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Сheckers Online

1.3.6

सबसे लोकप्रिय प्रकार के ड्राफ्ट के नियमों के अनुसार Checkers ऑनलाइन खेलें.

नाम Сheckers Online
संस्करण 1.3.6
अद्यतन 27 अग॰ 2024
आकार 119 MB
श्रेणी बोर्ड
इंस्टॉल की संख्या 1क॰+
डेवलपर Magic Board
Android OS Android 7.0+
Google Play ID com.rstgames.checkers
Сheckers Online · स्क्रीनशॉट

Сheckers Online · वर्णन

चेकर्स (शशकी, ड्राफ्ट, दामा) सरल नियमों के साथ एक प्रसिद्ध बोर्ड गेम है.

सबसे लोकप्रिय प्रकारों के नियमों के अनुसार Checkers Online खेलें: अंतर्राष्ट्रीय 10×10 और रूसी 8×8.

चेकर्स ऑनलाइन की विशेषताएं:
- ऑनलाइन टूर्नामेंट
- दिन में कुछ बार मुफ्त क्रेडिट प्राप्त करें
- सिर्फ़ लाइव खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेलें
- ड्रॉ की पेशकश करने की संभावना
- रूसी चेकर्स 8×8 नियम
- अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स 10×10 नियम
- उपयोगकर्ता के अनुकूल न्यूनतर इंटरफ़ेस
- खेल के दौरान क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर अभिविन्यास बदलना
- पासवर्ड के साथ निजी (बंद) गेम और किसी दोस्त को आमंत्रित करने की क्षमता
- समान खिलाड़ियों के साथ खेल को दोहराने की संभावना
- अपने खाते को Google खाते से लिंक करने से, आप अपनी प्रगति और क्रेडिट नहीं खोएंगे
- दोस्त, चैट, इमोटिकॉन, उपलब्धियां, और लीडरबोर्ड

रूसी चेकर्स 8×8

मूव और कैप्चर के नियम:
- व्हाइट गेम शुरू करता है
- चेकर्स केवल अंधेरे वर्गों पर चलते हैं
- यदि कोई संभावना है तो चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- एक चेकर को पकड़ते समय, तुर्की स्ट्राइक का नियम लागू होता है (एक चाल में, एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार हराया जा सकता है)
- यदि कई कैप्चर विकल्प हैं, तो आप उनमें से कोई भी चुन सकते हैं (जरूरी नहीं कि सबसे लंबा हो)
- जब एक चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे पर पहुंचता है और राजा बन जाता है, तो यदि संभव हो तो वह तुरंत राजा के नियमों से खेल सकता है.

जब ड्रॉ घोषित किया जाता है:
- यदि किसी खिलाड़ी के पास खेल के अंत में चेकर्स और तीन (या अधिक) राजा हैं, तो प्रतिद्वंद्वी के राजा में से एक के खिलाफ, उसकी 15वीं चाल पर (बलों का संतुलन स्थापित होने के क्षण से गिनती करते हुए) वह प्रतिद्वंद्वी के राजा में से एक को नहीं लेगा
- यदि ऐसी स्थिति में जिसमें दोनों विरोधियों के पास राजा हैं, तो बलों का संतुलन नहीं बदला है (यानी, कोई कब्जा नहीं हुआ था, और एक भी चेकर राजा नहीं बना था) के दौरान: 4 और 5 टुकड़े के अंत में - 30 चालें, 6 और 7 टुकड़े के अंत में - 60 चालें
- यदि एक खिलाड़ी, खेल के अंत में तीन चेकर्स (तीन राजा, दो राजा और एक चेकर, एक राजा और दो चेकर्स, तीन साधारण चेकर्स) के साथ "हाई रोड" पर स्थित एक प्रतिद्वंद्वी के राजा के खिलाफ होता है, तो वह प्रतिद्वंद्वी के राजा को नहीं ले सकता अपनी 5वीं चाल के साथ
- यदि 15 चालों के दौरान खिलाड़ियों ने केवल राजाओं के साथ चालें बनाईं, बिना साधारण चेकर्स को हिलाए और बिना ले लिए
- यदि एक ही स्थिति को तीन (या अधिक) बार दोहराया जाता है (चेकर्स की एक ही व्यवस्था), और हर बार चाल की बारी एक ही पक्ष के पीछे होगी.

इंटरनेशनल चेकर्स 10×10

मूव और कैप्चर के नियम:
- व्हाइट गेम शुरू करता है
- चेकर्स केवल अंधेरे वर्गों पर चलते हैं
- यदि कोई संभावना है तो चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- एक चेकर को पकड़ते समय, तुर्की स्ट्राइक का नियम लागू होता है (एक चाल में, एक प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार हराया जा सकता है)
- बहुमत नियम काम करता है (यदि कैप्चर के लिए कई विकल्प हैं, तो सबसे बड़ी संख्या में चेकर्स लेना आवश्यक है)
- यदि कैप्चरिंग की प्रक्रिया में एक साधारण चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे तक पहुंच जाता है और आगे हिट कर सकता है, तो यह चाल जारी रखता है और एक साधारण चेकर बना रहता है (राजा में बदले बिना)
- यदि एक साधारण चेकर एक चाल से (या कब्जा करने की प्रक्रिया में) प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे तक पहुंचता है, तो वह एक राजा में बदल जाता है और रुक जाता है, एक राजा के नियमों के अनुसार, वह अगली चाल पर खेलने में सक्षम होगा

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3.2/5 (4हज़ार+ समीक्षाएं)

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