एंड्रॉइड के लिए मास्टरमाइंड आपको बहुत पसंद आएगा!
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नाम | विख्यात मन |
---|---|
संस्करण | 15.0 |
अद्यतन | 04 नव॰ 2024 |
आकार | 16 MB |
श्रेणी | पहेली |
इंस्टॉल की संख्या | 500हज़ार+ |
डेवलपर | RC4812 |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | rc4812.android.mastermind |
विख्यात मन · वर्णन
क्लासिक विख्यात मन रंगों के अनुक्रम से बने एक गुप्त कोड से मेल खाते हुए सरलता और प्रतिबिंब का एक पारंपरिक खेल है।
कोड निर्माता: एप्लिकेशन स्वचालित रूप से गुप्त कोड उत्पन्न करता है।
कोड ब्रेकर: खिलाड़ी को गुप्त कोड का अनुमान लगाना चाहिए।
आपके पास 2 गेम मोड हैं:
- क्लासिक: मूल गेम मोड है। प्रत्येक सुराग की स्थिति प्रत्येक रंग की स्थिति से मेल नहीं खाती है, जो है। सुराग रंगों की स्थिति के बारे में जानकारी नहीं जोड़ते हैं।
- दीक्षा: अनुभव के बिना खिलाड़ियों के लिए। प्रत्येक सुराग की स्थिति प्रत्येक रंग की स्थिति से मेल खाती है, यानी, पहली स्थिति का सुराग पहली स्थिति के रंग से मेल खाता है, और इसी तरह।
और 6 प्रकार के खेल:
- मिनी 4: 4 रंगों का गुप्त कोड।
- सुपर 5: 5 रंगों का गुप्त कोड।
- मेगा 6: 6 रंगों का गुप्त कोड।
- विशाल 7: 7 रंगों का गुप्त कोड।
- कोलोसस 8: 8 रंगों का गुप्त कोड।
- टाइटन 9: 9 रंगों का गुप्त कोड।
खेल लेआउट (बाएं से दाएं):
कॉलम 1: रिकॉर्ड्स।
कॉलम 2: संख्यात्मक अनुक्रम जो गेम में अनुसरण करने के क्रम को स्थापित करता है।
कॉलम 3: सुराग।
कॉलम 4: पंक्तियां जहां कोड को अनुमान लगाने के लिए रंगों को रखा जाना चाहिए।
कॉलम 5: खेल में रंग।
कैसे खेलें?
आप रंगों के साथ खेल सकते हैं, और यदि आप इसे चाहते हैं या आप उन्हें अच्छी तरह से अलग नहीं कर सकते हैं या आप रंगीन हैं, तो आप संख्याओं के साथ भी खेल सकते हैं।
रंगों को पंक्ति में वांछित स्थिति में रखा जाना चाहिए, आपके पास निम्न आंदोलन हैं:
- खींचें और छोड़ें।
- वांछित रंग दबाएं और फिर गंतव्य स्थिति दबाएं।
पंक्तियों को पहले से आखिरी तक लगातार भर दिया जाता है, आदेश को बदला नहीं जा सकता है; जब कोई पंक्ति भर जाती है, तो यह अवरुद्ध होती है और इसे अगली पंक्ति में भेज दिया जाता है।
एक बार पंक्ति में पूर्ण होने के बाद, ट्रैक दिखाई देते हैं।
खेल कोड को मारकर या अंतिम पंक्ति को पूरा करके समाप्त होता है।
- ऑटो सेव / लोड: यदि आप गेम के अंत से पहले खेलना बंद कर देते हैं, तो यह स्वचालित रूप से सहेजा जाता है; अगले सत्र में, गेम स्वचालित रूप से लोड हो जाता है और आप जहां से छोड़े गए खेलना जारी रख सकते हैं।
सुराग क्या इंगित करता है?
- काला रंग: गुप्त कोड में मौजूद एक रंग सही स्थिति में रखा गया है।
- सफेद रंग: गुप्त कोड में मौजूद एक रंग गलत स्थिति में रखा गया है।
- खाली: एक रंग रखा गया है जो गुप्त कोड में मौजूद नहीं है।
खेल में पंक्ति:
- एक रंग हटाएं: इसे पंक्ति से बाहर खींचें और छोड़ दें।
- स्थिति रंग बदलें: वांछित स्थिति में खींचें और छोड़ दें।
- प्लेस रंग: आप उन्हें कॉलम से चुन सकते हैं जहां सभी उपलब्ध रंग हैं, या रंगों वाली किसी भी पंक्ति से।
रिकार्ड:
- पहले कॉलम में, मामूली पंक्ति जहां गेम को हल किया गया है चिह्नित किया जाएगा।
- गेम प्रकार, स्तर और विकल्पों के प्रत्येक संयोजन के लिए एक अलग रिकॉर्ड है।
- जब आप पहली पंक्ति पूरी नहीं कर लेते हैं, तो आप केवल प्रत्येक गेम की शुरुआत में एक रिकॉर्ड मिटाने में सक्षम होंगे।
- एक रिकॉर्ड मिटाने के लिए आपको अपनी स्थिति के निशान को खींचना होगा।
विकल्प:
- आप संख्याओं या रंगों के साथ खेल सकते हैं।
- स्वत: पूर्ण: दीक्षा स्तर के लिए उपलब्ध है। जब कोई रंग मारा जाता है और यह सही स्थिति में होता है, जब यह अगली पंक्ति में जाता है, तो यह स्वचालित रूप से दिखाई देता है।
- दोहराए गए रंग: गुप्त कोड में बार-बार रंग हो सकते हैं।
- अतिरिक्त रंग: एक और रंग।
- ज़ूम: गेम में पंक्ति बढ़ेगी। इसे स्थानांतरित करने के लिए आपको नंबर पर क्लिक करना होगा और खींचें।
- ध्वनि: सक्रिय या निष्क्रिय करें।
- स्वचालित जाँच: एक पंक्ति को पूरा करते समय, संयोजन स्वचालित रूप से सत्यापित हो जाता है। यदि यह अक्षम है, तो संयोजन को सत्यापित करने के लिए एक बटन दिखाई देगा।
किसी भी सुझाव या बग रिपोर्ट का स्वागत है।
कृपया, archontophoenixx@gmail.com पर ईमेल द्वारा एक नकारात्मक टिप्पणी संपर्क लिखने से पहले
कोड निर्माता: एप्लिकेशन स्वचालित रूप से गुप्त कोड उत्पन्न करता है।
कोड ब्रेकर: खिलाड़ी को गुप्त कोड का अनुमान लगाना चाहिए।
आपके पास 2 गेम मोड हैं:
- क्लासिक: मूल गेम मोड है। प्रत्येक सुराग की स्थिति प्रत्येक रंग की स्थिति से मेल नहीं खाती है, जो है। सुराग रंगों की स्थिति के बारे में जानकारी नहीं जोड़ते हैं।
- दीक्षा: अनुभव के बिना खिलाड़ियों के लिए। प्रत्येक सुराग की स्थिति प्रत्येक रंग की स्थिति से मेल खाती है, यानी, पहली स्थिति का सुराग पहली स्थिति के रंग से मेल खाता है, और इसी तरह।
और 6 प्रकार के खेल:
- मिनी 4: 4 रंगों का गुप्त कोड।
- सुपर 5: 5 रंगों का गुप्त कोड।
- मेगा 6: 6 रंगों का गुप्त कोड।
- विशाल 7: 7 रंगों का गुप्त कोड।
- कोलोसस 8: 8 रंगों का गुप्त कोड।
- टाइटन 9: 9 रंगों का गुप्त कोड।
खेल लेआउट (बाएं से दाएं):
कॉलम 1: रिकॉर्ड्स।
कॉलम 2: संख्यात्मक अनुक्रम जो गेम में अनुसरण करने के क्रम को स्थापित करता है।
कॉलम 3: सुराग।
कॉलम 4: पंक्तियां जहां कोड को अनुमान लगाने के लिए रंगों को रखा जाना चाहिए।
कॉलम 5: खेल में रंग।
कैसे खेलें?
आप रंगों के साथ खेल सकते हैं, और यदि आप इसे चाहते हैं या आप उन्हें अच्छी तरह से अलग नहीं कर सकते हैं या आप रंगीन हैं, तो आप संख्याओं के साथ भी खेल सकते हैं।
रंगों को पंक्ति में वांछित स्थिति में रखा जाना चाहिए, आपके पास निम्न आंदोलन हैं:
- खींचें और छोड़ें।
- वांछित रंग दबाएं और फिर गंतव्य स्थिति दबाएं।
पंक्तियों को पहले से आखिरी तक लगातार भर दिया जाता है, आदेश को बदला नहीं जा सकता है; जब कोई पंक्ति भर जाती है, तो यह अवरुद्ध होती है और इसे अगली पंक्ति में भेज दिया जाता है।
एक बार पंक्ति में पूर्ण होने के बाद, ट्रैक दिखाई देते हैं।
खेल कोड को मारकर या अंतिम पंक्ति को पूरा करके समाप्त होता है।
- ऑटो सेव / लोड: यदि आप गेम के अंत से पहले खेलना बंद कर देते हैं, तो यह स्वचालित रूप से सहेजा जाता है; अगले सत्र में, गेम स्वचालित रूप से लोड हो जाता है और आप जहां से छोड़े गए खेलना जारी रख सकते हैं।
सुराग क्या इंगित करता है?
- काला रंग: गुप्त कोड में मौजूद एक रंग सही स्थिति में रखा गया है।
- सफेद रंग: गुप्त कोड में मौजूद एक रंग गलत स्थिति में रखा गया है।
- खाली: एक रंग रखा गया है जो गुप्त कोड में मौजूद नहीं है।
खेल में पंक्ति:
- एक रंग हटाएं: इसे पंक्ति से बाहर खींचें और छोड़ दें।
- स्थिति रंग बदलें: वांछित स्थिति में खींचें और छोड़ दें।
- प्लेस रंग: आप उन्हें कॉलम से चुन सकते हैं जहां सभी उपलब्ध रंग हैं, या रंगों वाली किसी भी पंक्ति से।
रिकार्ड:
- पहले कॉलम में, मामूली पंक्ति जहां गेम को हल किया गया है चिह्नित किया जाएगा।
- गेम प्रकार, स्तर और विकल्पों के प्रत्येक संयोजन के लिए एक अलग रिकॉर्ड है।
- जब आप पहली पंक्ति पूरी नहीं कर लेते हैं, तो आप केवल प्रत्येक गेम की शुरुआत में एक रिकॉर्ड मिटाने में सक्षम होंगे।
- एक रिकॉर्ड मिटाने के लिए आपको अपनी स्थिति के निशान को खींचना होगा।
विकल्प:
- आप संख्याओं या रंगों के साथ खेल सकते हैं।
- स्वत: पूर्ण: दीक्षा स्तर के लिए उपलब्ध है। जब कोई रंग मारा जाता है और यह सही स्थिति में होता है, जब यह अगली पंक्ति में जाता है, तो यह स्वचालित रूप से दिखाई देता है।
- दोहराए गए रंग: गुप्त कोड में बार-बार रंग हो सकते हैं।
- अतिरिक्त रंग: एक और रंग।
- ज़ूम: गेम में पंक्ति बढ़ेगी। इसे स्थानांतरित करने के लिए आपको नंबर पर क्लिक करना होगा और खींचें।
- ध्वनि: सक्रिय या निष्क्रिय करें।
- स्वचालित जाँच: एक पंक्ति को पूरा करते समय, संयोजन स्वचालित रूप से सत्यापित हो जाता है। यदि यह अक्षम है, तो संयोजन को सत्यापित करने के लिए एक बटन दिखाई देगा।
किसी भी सुझाव या बग रिपोर्ट का स्वागत है।
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