العقل المدبر لالروبوت. ستحبه!
advertisement
الاسم | لعبة ذكاء ماستر مايند |
---|---|
الإصدار | 15.0 |
تحديث | 04 نوفمبر 2024 |
الحجم | 16 MB |
الفئة | الألغاز |
عمليات التثبيت | 500آلاف+ |
مطوّر البرامج | RC4812 |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | rc4812.android.mastermind |
لعبة ذكاء ماستر مايند · الوصف
هي لعبة تقليدية من الإبداع والتفكير ، تتكون من مطابقة رمز سري يتكون من سلسلة من الألوان الكلاسيكية لعبة ذكاء ماستر مايند
صانع الكود: يقوم التطبيق بإنشاء الرمز السري تلقائيًا
كاسر الرمز: يجب على اللاعب تخمين الرمز السري
لديك 2 لعبة وسائط
- كلاسيكي: هو وضع اللعبة الأصلي. موقف كل فكرة لا يتوافق مع موقف كل لون ، وهذا هو. الأدلة لا تضيف معلومات حول موقف من الألوان
- الشروع: للاعبين دون خبرة. يقابل موضع كل مفتاح موضع كل لون ، وهذا يعني أن فكرة الموضع الأول تقابل لون الموضع الأول ، وهكذا
و 6 أنواع من اللعبة:
- ميني 4: كود سري من 4 ألوان
- سوبر 5: رمز سري من 5 ألوان
- ميجا 6: كود سري من 6 ألوان
- العملاق 7: كود سري من 7 ألوان
- العملاق 8: رمز سري من 8 ألوان
- جبار 9: رمز سري من 8 ألوان
تخطيط اللعبة (من اليسار إلى اليمين)
العمود 1: السجلات
العمود 2: التسلسل الرقمي الذي يحدد الترتيب الواجب اتباعه في اللعبة
العمود 3: القرائن
العمود 4: الصفوف حيث يجب وضع الألوان لتخمين الكود
العمود 5: الألوان في اللعب
كيف ألعب؟
يمكنك اللعب بالألوان ، وإذا كنت ترغب في ذلك أو لا يمكنك تمييزها بشكل جيد أو أنك تعمل على تلوين الألوان ، يمكنك أيضًا اللعب بأرقام
يجب وضع الألوان في الموضع المطلوب من الصف في اللعب ، لديك الحركات التالية
- السحب والإسقاط
- اضغط على اللون المطلوب ثم اضغط على موضع الوجهة
يتم ملء الصفوف بالتتابع من الأول إلى الأخير ، ولا يمكن تغيير الأمر ؛ عند ملء صف ، يتم حظره ويتم تمريره إلى الصف التالي
بمجرد اكتمال الصف في اللعب ، تظهر المسارات
تنتهي اللعبة بضرب الرمز أو إكمال الصف الأخير
- حفظ / تحميل تلقائي: إذا توقفت عن اللعب قبل نهاية اللعبة ، فسيتم حفظها تلقائيًا ؛ في الجلسة التالية ، يتم تحميل اللعبة تلقائيًا ويمكنك متابعة اللعب من حيث توقفت
ماذا تشير الأدلة؟
- اللون الأسود: تم وضع لون موجود في الشفرة السرية في موضع صحيح
- اللون الأبيض: تم وضع لون موجود في الكود السري في وضع خاطئ
- فارغ: تم وضع لون غير موجود في الكود السري
صف في اللعبة
- حذف اللون: سحبه وإفلاته من الصف
- تغيير لون الموضع: اسحبه وأفلته في الموضع المطلوب
- ضع ألوان: يمكنك تحديدها من العمود حيث تكون جميع الألوان المتاحة ، أو من أي صف يحتوي على ألوان
تسجيل
- في العمود الأول ، سيتم وضع علامة على الصف الثانوي حيث تم حل اللعبة
- هناك سجل مختلف لكل مجموعة من نوع اللعبة ومستواها وخياراتها.
- ستتمكن فقط من محو سجل في بداية كل لعبة ، عندما لا يكتمل الصف الأول
- ﻟﻤﺴﺢ اﻟﺴﺠﻞ ، ﻳﺠﺐ ﻋﻠﻴﻚ ﺳﺤﺐ اﻟﻌﻼﻣﺔ ﺧﺎرج ﻣﻮﻗﻌﻬﺎ
خيارات
- يمكنك اللعب مع الأرقام أو الألوان
- الملء التلقائي: متاح لمستوى البدء. عندما يتم ضرب اللون ويكون في الموضع الصحيح ، عندما ينتقل إلى الصف التالي ، فإنه يظهر تلقائيًا
- الألوان المتكررة: قد تحتوي الشفرة السرية على ألوان متكررة
- لون إضافي: لون واحد آخر
- التكبير: الصف في اللعبة سيظهر الموسع. لتحريكه ، عليك الضغط على الرقم والسحب
- الصوت: تنشيط أو إلغاء التنشيط
- .التحقق التلقائي: عند الانتهاء من الصف ، يتم التحقق من المجموعة تلقائيًا. إذا تم تعطيله ، فسيظهر زر للتحقق من المجموعة
ذكاء ماستر مايند هو لغز تقليدي يعتمد على لعبة اللوح الكلاسيكية
أي اقتراح أو تقرير علة هو موضع ترحيب
من فضلك ، قبل كتابة جهة اتصال سلبية عن طريق البريد الإلكتروني في
archontophoenixx@gmail.com
صانع الكود: يقوم التطبيق بإنشاء الرمز السري تلقائيًا
كاسر الرمز: يجب على اللاعب تخمين الرمز السري
لديك 2 لعبة وسائط
- كلاسيكي: هو وضع اللعبة الأصلي. موقف كل فكرة لا يتوافق مع موقف كل لون ، وهذا هو. الأدلة لا تضيف معلومات حول موقف من الألوان
- الشروع: للاعبين دون خبرة. يقابل موضع كل مفتاح موضع كل لون ، وهذا يعني أن فكرة الموضع الأول تقابل لون الموضع الأول ، وهكذا
و 6 أنواع من اللعبة:
- ميني 4: كود سري من 4 ألوان
- سوبر 5: رمز سري من 5 ألوان
- ميجا 6: كود سري من 6 ألوان
- العملاق 7: كود سري من 7 ألوان
- العملاق 8: رمز سري من 8 ألوان
- جبار 9: رمز سري من 8 ألوان
تخطيط اللعبة (من اليسار إلى اليمين)
العمود 1: السجلات
العمود 2: التسلسل الرقمي الذي يحدد الترتيب الواجب اتباعه في اللعبة
العمود 3: القرائن
العمود 4: الصفوف حيث يجب وضع الألوان لتخمين الكود
العمود 5: الألوان في اللعب
كيف ألعب؟
يمكنك اللعب بالألوان ، وإذا كنت ترغب في ذلك أو لا يمكنك تمييزها بشكل جيد أو أنك تعمل على تلوين الألوان ، يمكنك أيضًا اللعب بأرقام
يجب وضع الألوان في الموضع المطلوب من الصف في اللعب ، لديك الحركات التالية
- السحب والإسقاط
- اضغط على اللون المطلوب ثم اضغط على موضع الوجهة
يتم ملء الصفوف بالتتابع من الأول إلى الأخير ، ولا يمكن تغيير الأمر ؛ عند ملء صف ، يتم حظره ويتم تمريره إلى الصف التالي
بمجرد اكتمال الصف في اللعب ، تظهر المسارات
تنتهي اللعبة بضرب الرمز أو إكمال الصف الأخير
- حفظ / تحميل تلقائي: إذا توقفت عن اللعب قبل نهاية اللعبة ، فسيتم حفظها تلقائيًا ؛ في الجلسة التالية ، يتم تحميل اللعبة تلقائيًا ويمكنك متابعة اللعب من حيث توقفت
ماذا تشير الأدلة؟
- اللون الأسود: تم وضع لون موجود في الشفرة السرية في موضع صحيح
- اللون الأبيض: تم وضع لون موجود في الكود السري في وضع خاطئ
- فارغ: تم وضع لون غير موجود في الكود السري
صف في اللعبة
- حذف اللون: سحبه وإفلاته من الصف
- تغيير لون الموضع: اسحبه وأفلته في الموضع المطلوب
- ضع ألوان: يمكنك تحديدها من العمود حيث تكون جميع الألوان المتاحة ، أو من أي صف يحتوي على ألوان
تسجيل
- في العمود الأول ، سيتم وضع علامة على الصف الثانوي حيث تم حل اللعبة
- هناك سجل مختلف لكل مجموعة من نوع اللعبة ومستواها وخياراتها.
- ستتمكن فقط من محو سجل في بداية كل لعبة ، عندما لا يكتمل الصف الأول
- ﻟﻤﺴﺢ اﻟﺴﺠﻞ ، ﻳﺠﺐ ﻋﻠﻴﻚ ﺳﺤﺐ اﻟﻌﻼﻣﺔ ﺧﺎرج ﻣﻮﻗﻌﻬﺎ
خيارات
- يمكنك اللعب مع الأرقام أو الألوان
- الملء التلقائي: متاح لمستوى البدء. عندما يتم ضرب اللون ويكون في الموضع الصحيح ، عندما ينتقل إلى الصف التالي ، فإنه يظهر تلقائيًا
- الألوان المتكررة: قد تحتوي الشفرة السرية على ألوان متكررة
- لون إضافي: لون واحد آخر
- التكبير: الصف في اللعبة سيظهر الموسع. لتحريكه ، عليك الضغط على الرقم والسحب
- الصوت: تنشيط أو إلغاء التنشيط
- .التحقق التلقائي: عند الانتهاء من الصف ، يتم التحقق من المجموعة تلقائيًا. إذا تم تعطيله ، فسيظهر زر للتحقق من المجموعة
ذكاء ماستر مايند هو لغز تقليدي يعتمد على لعبة اللوح الكلاسيكية
أي اقتراح أو تقرير علة هو موضع ترحيب
من فضلك ، قبل كتابة جهة اتصال سلبية عن طريق البريد الإلكتروني في
archontophoenixx@gmail.com