समझदार पत्र - खेल के माध्यम से सीखना। पोलिश पत्र, पहेली की वर्तनी।
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नाम | Mądre Literki - Nauka ALFABETU |
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संस्करण | 1.0.28 |
अद्यतन | 31 अग॰ 2024 |
आकार | 43 MB |
श्रेणी | शिक्षात्मक |
इंस्टॉल की संख्या | 100हज़ार+ |
डेवलपर | BeLikeBee.com |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.belikebee.madreliterkilite |
Mądre Literki - Nauka ALFABETU · वर्णन
"समझदार पत्र" एक ऐसा खेल है जो आपके बच्चे को खेल के माध्यम से वर्णमाला की सही वर्तनी सीखने की अनुमति देता है। एक सावधानीपूर्वक विकसित शिक्षण पद्धति आपको प्रत्येक अक्षर की वर्तनी के नियमों का अभ्यास करने की अनुमति देती है। आवेदन शैक्षिक मज़ा का एक बड़ा रूप है।
मुफ़्त लाइट संस्करण आपको खेल की सभी विशेषताओं को देखने और "I" अक्षर तक सीखने की अनुमति देता है। पूर्ण संस्करण भी स्टोर में उपलब्ध है। हम आपको इसे खरीदने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
एप्लिकेशन को डिजाइन करते समय, हमने सर्वोत्तम शिक्षण पद्धतियों का उपयोग किया। विकसित कई एल्गोरिदम का मतलब है कि बच्चे को बुद्धिमान, छिपी हुई मदद मिलती है, ताकि वह सेंसर के विकास के स्तर की परवाह किए बिना किसी भी कार्य को स्वयं करने में सक्षम हो। यह किए गए कार्य के साथ स्वतंत्रता और संतुष्टि की भावना को मजबूत करता है।
लेखन कौशल सीखने के पाठ्यक्रम को चरणों में विभाजित किया गया है - कार्य, किए गए कार्य और खेलने के लिए बच्चे की प्रशंसा के साथ सारांश, धन्यवाद जिससे वह ज्ञान को मजबूत करेगा और अक्षरों को फिर से सीखने के लिए सकारात्मक प्रोत्साहन प्राप्त करेगा।
खेल में शामिल हैं:
- पोलिश वर्णमाला के सीखने की राजधानी और छोटे अक्षर
- शब्द पहेली जो तिजोरियों को खोलती हैं
- इंटरैक्टिव गेम्स
उम्र: स्कूल, प्रीस्कूल और छोटे बच्चे (2-8 साल)
खेल पूरी तरह से सुरक्षित है - इसमें कोई विज्ञापन नहीं है।
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बच्चे की उम्र "3-5" या "6-7" वर्ष का विकल्प चुनते समय खेल में अंतर
सुरक्षित:
3-5 - अपनी उंगली से ऊपरी या निचले सुरक्षित लॉक के बटन को पकड़कर, चित्र बंद हो जाएगा और अपने आप लॉक हो जाएगा, जिसकी पुष्टि तत्व के चारों ओर पीले फ्रेम से होती है। यदि बच्चा सिंगल क्लिक का सामना नहीं कर सकता है, तो बस उसे दिखाएं कि उसे अपनी उंगली कहां रखनी है और इसे तब तक दबाए रखें जब तक कि कोड तत्व अपने आप बंद न हो जाए।
6-7 - कोड चित्रों के मिलान के बाद सेफ लॉक अपने आप लॉक नहीं होता है, आप इसके बजाय एक क्लिक सुनते हैं। तिजोरी को खोलने के लिए खिलाड़ी को कोड खुद बनाना होता है। अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है।
पत्र लेखन:
3-5 - बच्चे के कमजोर सेंसर के प्रति अधिक सहनशीलता। आवेदन ही गलत उंगली आंदोलनों को ठीक करता है।
6-7 - एल्गोरिथम समूह की तुलना में टाइपिंग त्रुटियों को कुछ हद तक सहन करता है (3-5)
पहेली को व्यवस्थित करना:
3-5 - उस क्षेत्र की अधिक सहिष्णुता जहां पहेली को सही जगह पर गिराया जाता है।
5-7 - पहेली को जगह देने के लिए अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है 6
स्मृति खेल:
3-5 - 8 कार्ड (4 जोड़े)
6-7 - 16 कार्ड। (8 जोड़े)
पत्र पकड़ने का खेल:
3-5 - मिशन को पूरा करने के लिए टोकरी में 5 कार्ड पकड़ने के लिए पर्याप्त है। बम को छूने से एक द्वारा पकड़े गए कार्डों की संख्या कम हो जाती है।
6-7 - मिशन को पूरा करने के लिए आपको 15 कार्ड जमा करने होंगे। बम को छूने से टोकरी से सारे पत्ते निकल जाते हैं।
पिक्सेल गेम:
स्क्रीन के शीर्ष पर, आप ठीक से चित्रित ड्राइंग तत्वों के लिए लॉक सेट कर सकते हैं। इससे छोटे बच्चों के लिए कार्य को तेजी से पूरा करना आसान हो जाता है।
मुफ़्त लाइट संस्करण आपको खेल की सभी विशेषताओं को देखने और "I" अक्षर तक सीखने की अनुमति देता है। पूर्ण संस्करण भी स्टोर में उपलब्ध है। हम आपको इसे खरीदने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
एप्लिकेशन को डिजाइन करते समय, हमने सर्वोत्तम शिक्षण पद्धतियों का उपयोग किया। विकसित कई एल्गोरिदम का मतलब है कि बच्चे को बुद्धिमान, छिपी हुई मदद मिलती है, ताकि वह सेंसर के विकास के स्तर की परवाह किए बिना किसी भी कार्य को स्वयं करने में सक्षम हो। यह किए गए कार्य के साथ स्वतंत्रता और संतुष्टि की भावना को मजबूत करता है।
लेखन कौशल सीखने के पाठ्यक्रम को चरणों में विभाजित किया गया है - कार्य, किए गए कार्य और खेलने के लिए बच्चे की प्रशंसा के साथ सारांश, धन्यवाद जिससे वह ज्ञान को मजबूत करेगा और अक्षरों को फिर से सीखने के लिए सकारात्मक प्रोत्साहन प्राप्त करेगा।
खेल में शामिल हैं:
- पोलिश वर्णमाला के सीखने की राजधानी और छोटे अक्षर
- शब्द पहेली जो तिजोरियों को खोलती हैं
- इंटरैक्टिव गेम्स
उम्र: स्कूल, प्रीस्कूल और छोटे बच्चे (2-8 साल)
खेल पूरी तरह से सुरक्षित है - इसमें कोई विज्ञापन नहीं है।
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बच्चे की उम्र "3-5" या "6-7" वर्ष का विकल्प चुनते समय खेल में अंतर
सुरक्षित:
3-5 - अपनी उंगली से ऊपरी या निचले सुरक्षित लॉक के बटन को पकड़कर, चित्र बंद हो जाएगा और अपने आप लॉक हो जाएगा, जिसकी पुष्टि तत्व के चारों ओर पीले फ्रेम से होती है। यदि बच्चा सिंगल क्लिक का सामना नहीं कर सकता है, तो बस उसे दिखाएं कि उसे अपनी उंगली कहां रखनी है और इसे तब तक दबाए रखें जब तक कि कोड तत्व अपने आप बंद न हो जाए।
6-7 - कोड चित्रों के मिलान के बाद सेफ लॉक अपने आप लॉक नहीं होता है, आप इसके बजाय एक क्लिक सुनते हैं। तिजोरी को खोलने के लिए खिलाड़ी को कोड खुद बनाना होता है। अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है।
पत्र लेखन:
3-5 - बच्चे के कमजोर सेंसर के प्रति अधिक सहनशीलता। आवेदन ही गलत उंगली आंदोलनों को ठीक करता है।
6-7 - एल्गोरिथम समूह की तुलना में टाइपिंग त्रुटियों को कुछ हद तक सहन करता है (3-5)
पहेली को व्यवस्थित करना:
3-5 - उस क्षेत्र की अधिक सहिष्णुता जहां पहेली को सही जगह पर गिराया जाता है।
5-7 - पहेली को जगह देने के लिए अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है 6
स्मृति खेल:
3-5 - 8 कार्ड (4 जोड़े)
6-7 - 16 कार्ड। (8 जोड़े)
पत्र पकड़ने का खेल:
3-5 - मिशन को पूरा करने के लिए टोकरी में 5 कार्ड पकड़ने के लिए पर्याप्त है। बम को छूने से एक द्वारा पकड़े गए कार्डों की संख्या कम हो जाती है।
6-7 - मिशन को पूरा करने के लिए आपको 15 कार्ड जमा करने होंगे। बम को छूने से टोकरी से सारे पत्ते निकल जाते हैं।
पिक्सेल गेम:
स्क्रीन के शीर्ष पर, आप ठीक से चित्रित ड्राइंग तत्वों के लिए लॉक सेट कर सकते हैं। इससे छोटे बच्चों के लिए कार्य को तेजी से पूरा करना आसान हो जाता है।