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Mądre Literki - Nauka ALFABETU

1.0.28

Wise Letters - Aprendiendo a través del juego. Deletreo de letras polacas, rompecabezas.

Nombre Mądre Literki - Nauka ALFABETU
Versión 1.0.28
Actualizar 31 de 08 de 2024
Tamaño 43 MB
Categoría Educativo
Descargas 100mil+
Desarrollador BeLikeBee.com
Android OS Android 7.0+
Google Play ID com.belikebee.madreliterkilite
Mądre Literki - Nauka ALFABETU · Capturas de pantalla

Mądre Literki - Nauka ALFABETU · Descripción

"Wise Letters" es un juego que le permite a su hijo aprender la ortografía correcta del alfabeto a través del juego. Un método de aprendizaje cuidadosamente desarrollado le permite practicar las reglas de ortografía de cada letra. La aplicación es una gran forma de diversión educativa.
La versión gratuita de LITE te permite ver todas las características del juego y aprender hasta la letra "I". La versión completa también está disponible en la tienda. Te animamos a que lo compres.

Al diseñar la aplicación, utilizamos las mejores prácticas de enseñanza. Una serie de algoritmos desarrollados significan que el niño recibe ayuda inteligente y oculta, de modo que puede realizar cualquier tarea por sí mismo, independientemente del nivel de desarrollo del sensor. Esto refuerza el sentimiento de independencia y satisfacción con la tarea realizada.

El curso de aprendizaje de la escritura se divide en etapas: trabajo, resumen con elogios al niño por la tarea realizada y juego, gracias a lo cual consolidará los conocimientos y obtendrá un incentivo positivo para volver a aprender las letras.

El juego incluye:

- Aprendizaje de mayúsculas y minúsculas del alfabeto polaco.
- rompecabezas de palabras que abren cajas fuertes
- juegos interactivos

Edad: escolar, preescolar y niños más pequeños (2-8 años)

El juego es completamente seguro, no contiene ningún anuncio.

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Diferencias en el juego al elegir la opción de la edad del niño "3-5" o "6-7" años

A salvo:
3-5 - manteniendo presionado el botón de la cerradura de la caja fuerte superior o inferior con el dedo, la imagen se detendrá y se bloqueará por sí sola, lo que se confirma con el marco amarillo alrededor del elemento. En caso de que el niño no pueda hacer frente a un solo clic, simplemente muéstrele dónde poner el dedo y manténgalo presionado hasta que el elemento del código se detenga por sí solo.
6-7: la cerradura de la caja fuerte no se bloquea solo después de hacer coincidir las imágenes del código, en su lugar escuchará un clic. El jugador tiene que redactar el código para abrir la caja fuerte él mismo. Requiere más atención.

Escribiendo cartas:
3-5 - mayor tolerancia a los sensores más débiles del niño. La propia aplicación corrige los movimientos inexactos de los dedos.
6-7: el algoritmo tolera errores tipográficos en menor medida que en el grupo (3-5)

Organizar el rompecabezas:
3-5 - mayor tolerancia del área donde se coloca el rompecabezas en el lugar correcto.
5-7: colocar el rompecabezas en su lugar requiere más precisión 6

Juego de memoria:
3-5 - 8 cartas (4 pares)
6-7 - 16 cartas. (8 pares)

El juego de atrapar cartas:
3-5 - Para completar la misión, es suficiente atrapar 5 cartas en la canasta. Tocar una bomba reduce la cantidad de cartas atrapadas en una.
6-7: debes recolectar 15 cartas para completar la misión. Tocar la bomba saca todas las cartas de la canasta.

Juego de píxeles:
En la parte superior de la pantalla, puede establecer un bloqueo para los elementos de dibujo pintados correctamente. Esto facilita que los niños más pequeños terminen la tarea más rápido.

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3,0/5 (1mil+ Opiniones)

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