Parties ODS9 libres ou à rejouer en variante DUPLICATE du célèbre jeu de lettres
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Nom | Lettres7 Duplicate |
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Version | 5.2 |
Mise à jour | 06 mars 2024 |
Taille | 9 MB |
Catégories | Jeux littéraires |
Installations | 100k+ |
Développeur | eric elo |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | elo13579.lettres7duplicate |
Lettres7 Duplicate · Description
La variante DUPLICATE du célèbre jeu de lettres consiste à placer à chaque coup le mot qui rapporte le plus de points.
Le joueur joue contre le programme qui connaît la solution qui donne le plus de points. C'est cette solution qui est placée sur le plateau de jeu pour le tour suivant.
Le dictionnaire et les parties sont adaptés à l'ODS9 (Officiel Du Scrabble 9, applicable au 1/1/2024).
Le jeu propose 500 PARTIES mémorisées dont 50 en partie "joker" (numéros 451 à 500, voir les règles dans l'aide).
Vous pouvez également choisir une partie "libre", tirages aléatoires à chaque coup. C'est une partie "tirée du sac".
A partie de la version V4.0, les parties ORIGINALES 7 sur 8, 7 et 8, joker, 7 sur 8 joker et 7 et 8 joker sont possibles. Ce sont également des "parties libres".
Le programme calcule les points et vérifie leur existence dans le dictionnaire.
Le dictionnaire contient les mots de l'ODS8 (tous ou presque tous ?)
Le plateau de jeu des téléphones et petites tablettes est "zoomé" et déplaçable ("scroll").
Choisir le numéro de partie (boutons +-1 et +-10), ou choisissez de faire une partie "LIBRE" qui ne sera jamais identique.
Lancer la partie par le bouton "Commencer partie" ou "Partie libre", simple ou originale.
Sur le plateau de jeu, déplacer les lettres avec le doigt.
Le bouton "Préparer" permet de vérifier le mot posé, de compter les points
et de l'inscrire pour validation si les points sont supérieurs aux points préparés précédents.
(Vous avez la possibilité de saisir mot et position au lieu de déplacer les lettres.)
Le bouton "Valider" propose le mot à placer.
Le programme place alors le mot "top" sur la grille et affiche les lettres du tirage suivant.
Le programme affiche tops et sous-tops du coup.
Le menu permet d'avoir une aide sur les mots de 2 ou 3 lettres, ainsi que les mots à lettre chère.
Les lettres du tirage en cours sont soulignées dans l'aide.
Un "anagrammeur" vous indique tous les mots possibles avec les lettres du tirage.
L'onglet "score" permet de voir les points de chaque coup. Vous pouvez retrouver tops et sous-tops de chaque coup.
L'onglet reliquat permet de voir les lettres restantes ainsi que l'historique des parties mémorisées jouées.
Le TEMPS DE REFLEXION peut être illimité ou limité à 5mn, 3mn, 2mn, 90s ou 60s.
Une option permet de connaître le TOP A ATTEINDRE à chaque coup.
La PARTIE EN COURS peut être sauvegardée et reprise plus tard.
Avec une SAUVEGARDE à chaque coup pour reprendre la partie en cas de plantage (désolé cela arrive encore).
Jeu GRATUIT en français, sans utilisation de la connexion de données.
Le joueur joue contre le programme qui connaît la solution qui donne le plus de points. C'est cette solution qui est placée sur le plateau de jeu pour le tour suivant.
Le dictionnaire et les parties sont adaptés à l'ODS9 (Officiel Du Scrabble 9, applicable au 1/1/2024).
Le jeu propose 500 PARTIES mémorisées dont 50 en partie "joker" (numéros 451 à 500, voir les règles dans l'aide).
Vous pouvez également choisir une partie "libre", tirages aléatoires à chaque coup. C'est une partie "tirée du sac".
A partie de la version V4.0, les parties ORIGINALES 7 sur 8, 7 et 8, joker, 7 sur 8 joker et 7 et 8 joker sont possibles. Ce sont également des "parties libres".
Le programme calcule les points et vérifie leur existence dans le dictionnaire.
Le dictionnaire contient les mots de l'ODS8 (tous ou presque tous ?)
Le plateau de jeu des téléphones et petites tablettes est "zoomé" et déplaçable ("scroll").
Choisir le numéro de partie (boutons +-1 et +-10), ou choisissez de faire une partie "LIBRE" qui ne sera jamais identique.
Lancer la partie par le bouton "Commencer partie" ou "Partie libre", simple ou originale.
Sur le plateau de jeu, déplacer les lettres avec le doigt.
Le bouton "Préparer" permet de vérifier le mot posé, de compter les points
et de l'inscrire pour validation si les points sont supérieurs aux points préparés précédents.
(Vous avez la possibilité de saisir mot et position au lieu de déplacer les lettres.)
Le bouton "Valider" propose le mot à placer.
Le programme place alors le mot "top" sur la grille et affiche les lettres du tirage suivant.
Le programme affiche tops et sous-tops du coup.
Le menu permet d'avoir une aide sur les mots de 2 ou 3 lettres, ainsi que les mots à lettre chère.
Les lettres du tirage en cours sont soulignées dans l'aide.
Un "anagrammeur" vous indique tous les mots possibles avec les lettres du tirage.
L'onglet "score" permet de voir les points de chaque coup. Vous pouvez retrouver tops et sous-tops de chaque coup.
L'onglet reliquat permet de voir les lettres restantes ainsi que l'historique des parties mémorisées jouées.
Le TEMPS DE REFLEXION peut être illimité ou limité à 5mn, 3mn, 2mn, 90s ou 60s.
Une option permet de connaître le TOP A ATTEINDRE à chaque coup.
La PARTIE EN COURS peut être sauvegardée et reprise plus tard.
Avec une SAUVEGARDE à chaque coup pour reprendre la partie en cas de plantage (désolé cela arrive encore).
Jeu GRATUIT en français, sans utilisation de la connexion de données.