Kostenlose ODS9-Spiele oder zum Nachspielen als DUPLICATE-Variante des berühmten Wortspiels
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Name | Lettres7 Duplicate |
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Version | 5.2 |
Aktualisieren | 06. März 2024 |
Größe | 9 MB |
Kategorie | Worträtsel |
Installationen | 100Tsd.+ |
Entwickler | eric elo |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | elo13579.lettres7duplicate |
Lettres7 Duplicate · Beschreibung
Die DUPLICATE-Variante des berühmten Wortspiels besteht darin, bei jedem Zug das Wort zu platzieren, das die meisten Punkte bringt.
Der Spieler spielt gegen das Programm, das die Lösung kennt, die die meisten Punkte bringt. Diese Lösung wird für die nächste Runde auf den Spielplan gelegt.
Das Wörterbuch und die Spiele sind an ODS9 (Official Scrabble 9, gültig ab 1.1.2024) angepasst.
Das Spiel bietet 500 gespeicherte SPIELE, davon 50 in „Joker“-Spielen (Nummern 451 bis 500, siehe Regeln in der Hilfe).
Sie können auch ein „kostenloses“ Spiel wählen, bei dem bei jedem Zug zufällige Ziehungen stattfinden. Dies ist ein „aus der Tasche gezogenes“ Spiel.
Ab Version V4.0 sind die ORIGINAL-Spiele 7 aus 8, 7 und 8, Joker, 7 aus 8 Joker und 7 und 8 Joker möglich. Dabei handelt es sich auch um „Gratisspiele“.
Das Programm berechnet die Punkte und prüft deren Existenz im Wörterbuch.
Das Wörterbuch enthält die ODS8-Wörter (alle oder fast alle?)
Das Spielbrett von Handys und kleinen Tablets ist „gezoomt“ und beweglich („scrollen“).
Wählen Sie die Spielnummer (+-1 und +-10-Tasten) oder entscheiden Sie sich für ein „KOSTENLOSES“ Spiel, das niemals identisch sein wird.
Starten Sie das Spiel über die Schaltfläche „Spiel starten“ oder „Freispiel“, einfach oder originell.
Bewegen Sie die Buchstaben auf dem Spielbrett mit Ihrem Finger.
Mit der Schaltfläche „Vorbereiten“ können Sie das Wort überprüfen und die Punkte zählen
und registrieren Sie es zur Validierung, wenn die Punkte höher sind als die zuvor vorbereiteten Punkte.
(Sie haben die Möglichkeit, Wort und Position einzugeben, anstatt Buchstaben zu verschieben.)
Die Schaltfläche „Bestätigen“ schlägt das zu platzierende Wort vor.
Das Programm platziert dann das Wort „oben“ im Raster und zeigt die Buchstaben der nächsten Ziehung an.
Als Ergebnis zeigt das Programm Ober- und Unteroberteile an.
Das Menü bietet Ihnen Hilfe zu Wörtern mit 2 oder 3 Buchstaben sowie zu Wörtern mit teuren Buchstaben.
Die Buchstaben der aktuellen Ziehung sind in der Hilfe unterstrichen.
Ein „Anagrammer“ zeigt Ihnen alle möglichen Wörter mit den Buchstaben in der Auslosung.
Auf der Registerkarte „Punktzahl“ können Sie die Punkte für jeden Schlag sehen. Sie können für jede Aufnahme Top- und Sub-Tops finden.
Auf der verbleibenden Registerkarte können Sie die verbleibenden Buchstaben sowie den Verlauf der gespielten gespeicherten Spiele anzeigen.
Die Reflexionszeit kann unbegrenzt oder auf 5 Minuten, 3 Minuten, 2 Minuten, 90 Sekunden oder 60 Sekunden begrenzt sein.
Eine Option ermöglicht es Ihnen, jedes Mal zu erfahren, welches TOP TO REACH erreicht werden soll.
Das AKTUELLE SPIEL kann gespeichert und später fortgesetzt werden.
Mit einem SPEICHERN bei jedem Zug, um das Spiel im Falle eines Absturzes fortzusetzen (es passiert leider immer noch).
KOSTENLOSES Spiel auf Französisch, ohne Nutzung der Datenverbindung.
Der Spieler spielt gegen das Programm, das die Lösung kennt, die die meisten Punkte bringt. Diese Lösung wird für die nächste Runde auf den Spielplan gelegt.
Das Wörterbuch und die Spiele sind an ODS9 (Official Scrabble 9, gültig ab 1.1.2024) angepasst.
Das Spiel bietet 500 gespeicherte SPIELE, davon 50 in „Joker“-Spielen (Nummern 451 bis 500, siehe Regeln in der Hilfe).
Sie können auch ein „kostenloses“ Spiel wählen, bei dem bei jedem Zug zufällige Ziehungen stattfinden. Dies ist ein „aus der Tasche gezogenes“ Spiel.
Ab Version V4.0 sind die ORIGINAL-Spiele 7 aus 8, 7 und 8, Joker, 7 aus 8 Joker und 7 und 8 Joker möglich. Dabei handelt es sich auch um „Gratisspiele“.
Das Programm berechnet die Punkte und prüft deren Existenz im Wörterbuch.
Das Wörterbuch enthält die ODS8-Wörter (alle oder fast alle?)
Das Spielbrett von Handys und kleinen Tablets ist „gezoomt“ und beweglich („scrollen“).
Wählen Sie die Spielnummer (+-1 und +-10-Tasten) oder entscheiden Sie sich für ein „KOSTENLOSES“ Spiel, das niemals identisch sein wird.
Starten Sie das Spiel über die Schaltfläche „Spiel starten“ oder „Freispiel“, einfach oder originell.
Bewegen Sie die Buchstaben auf dem Spielbrett mit Ihrem Finger.
Mit der Schaltfläche „Vorbereiten“ können Sie das Wort überprüfen und die Punkte zählen
und registrieren Sie es zur Validierung, wenn die Punkte höher sind als die zuvor vorbereiteten Punkte.
(Sie haben die Möglichkeit, Wort und Position einzugeben, anstatt Buchstaben zu verschieben.)
Die Schaltfläche „Bestätigen“ schlägt das zu platzierende Wort vor.
Das Programm platziert dann das Wort „oben“ im Raster und zeigt die Buchstaben der nächsten Ziehung an.
Als Ergebnis zeigt das Programm Ober- und Unteroberteile an.
Das Menü bietet Ihnen Hilfe zu Wörtern mit 2 oder 3 Buchstaben sowie zu Wörtern mit teuren Buchstaben.
Die Buchstaben der aktuellen Ziehung sind in der Hilfe unterstrichen.
Ein „Anagrammer“ zeigt Ihnen alle möglichen Wörter mit den Buchstaben in der Auslosung.
Auf der Registerkarte „Punktzahl“ können Sie die Punkte für jeden Schlag sehen. Sie können für jede Aufnahme Top- und Sub-Tops finden.
Auf der verbleibenden Registerkarte können Sie die verbleibenden Buchstaben sowie den Verlauf der gespielten gespeicherten Spiele anzeigen.
Die Reflexionszeit kann unbegrenzt oder auf 5 Minuten, 3 Minuten, 2 Minuten, 90 Sekunden oder 60 Sekunden begrenzt sein.
Eine Option ermöglicht es Ihnen, jedes Mal zu erfahren, welches TOP TO REACH erreicht werden soll.
Das AKTUELLE SPIEL kann gespeichert und später fortgesetzt werden.
Mit einem SPEICHERN bei jedem Zug, um das Spiel im Falle eines Absturzes fortzusetzen (es passiert leider immer noch).
KOSTENLOSES Spiel auf Französisch, ohne Nutzung der Datenverbindung.