Hazari - Offline Card Games GAME
Des fonctionnalités exceptionnelles pour le jeu de cartes
✔ Intelligence artificielle stimulante.
✔ Statistiques.
✔ Reprendre une partie inachevée.
✔ Mettre à jour la photo de profil et le nom d'utilisateur.
✔ Sélectionner une salle avec un montant de mise, des tours et des jokers spécifiques.
✔ Les paramètres de jeu incluent i) la vitesse d'animation, ii) les sons et iii) les vibrations.
✔ Réorganiser manuellement les cartes ou les trier automatiquement.
✔ Historique des levées.
✔ Bonus quotidien.
✔ Bonus horaire.
✔ Bonus de niveau supérieur. ✔ Obtenez des pièces gratuites en invitant des amis.
✔ Classement.
✔ Salles personnalisées
✔ Tutoriel simple pour aider les débutants à prendre rapidement en main le jeu.
Différentes variantes pour vous divertir
Cette version propose trois types de jeux Hazari. Ils offrent tous une expérience de jeu unique et efficace.
- Classique est destiné aux amateurs de jeux de cartes Hazari à 1 000 points. Plongez dans l'univers des jeux Hazari classiques et défiez les joueurs intelligents. C'est le choix idéal pour passer le temps.
- Jeu par tours : le nombre de tours que vous souhaitez jouer est limité. Il n'est pas nécessaire de jouer jusqu'à 1 000 points. Le vainqueur est celui qui totalise le plus de points à la fin du nombre de tours présélectionné. Bien sûr, vous avez une chance de gagner gros en misant gros.
Règles du jeu de cartes Hazari
Un joueur dispose ses 13 cartes comme suit : 3, 3, 3 et 4.
1. Un joueur lance d'abord 3 cartes, puis les autres joueurs lancent leurs 3 cartes de plus forte valeur.
2. Le gagnant prend ensuite ces cartes et lance sa deuxième carte la plus forte, puis de nouveau le gagnant prend toutes les cartes de plus forte valeur.
3. Le joueur lance ensuite ses 3 cartes, puis le gagnant les prend de nouveau.
4. Il reste 4 cartes, celles-ci sont lancées par le gagnant qui a gagné la troisième fois, puis les autres lancent, et la carte la plus forte remporte toutes les cartes.
5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 1 000 points individuellement.
Pointage :
Les cartes de l'As (A) au 10 (dix) valent toutes 10 points et celles du 9 au 2 valent toutes 5 points. Cela inclut A, K, Q, J, 10 qui valent tous 10 points, et 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 qui valent tous 5 points.
Le gagnant est celui qui a accumulé 1 000 points au total après avoir joué plusieurs parties.
Règles de l'ordre supérieur vers l'ordre inférieur pour gagner
TROY : Trois cartes identiques : AAA, KKK, QQQ, JJJ, 10-10-10, 222
COLOR RUN : Trois cartes identiques du même groupe et dans l'ordre :
AKQ de ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥
A23 de ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥
QJ10 de ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥...
...432 de ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥
RUN : Toute carte identique du même numéro
AKQ de n'importe quel groupe ou mélange, mais dans l'ordre de ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥
A23 de n'importe quel ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥
... 432 de n'importe quel ♠ ou ♦ ou ♣ ou ♥
COULEUR : Toute carte du même groupe peut être aléatoirement n'importe quelle valeur, par exemple : RD2 de ♥ ou 589 de ♠. Leur valeur maximale dépend des cartes que le joueur a fabriquées. La couleur peut être n'importe quelle valeur à des fins de comparaison.
Le joueur A a R83 de ♠
Le joueur B a 639 de ♥
Le joueur B a D99 de ♣
Le joueur D a R92 de ♦
Le gagnant est D car il a R92, qui est plus grand que R83.
PAIRE : Toute paire de cartes de n'importe quel groupe.
443, 99J, DQ6 sont des paires, mais la plus grande paire est AAK et la plus petite est 223.
INDIVIDUELS : Toute carte n'appartenant pas au même groupe, à la même couleur ou à un même arrangement. Comme 5(♥) 7(♠) 9(♦) ils ne forment rien, juste la carte la plus élevée est 9.