Despotism 3k GAME
En d'autres termes, il s'agit d'une simulation de gestion de ressources indépendante avec des éléments de rogue-lite, une intrigue dramatique et une multitude de références à la culture populaire. Et aussi de l'humour. Massacrer n'a jamais été aussi amusant !
Caractéristiques principales :
1) Un humour aussi noir que le cœur de votre ex. Plongez dans la vie d'un tyran sans pitié !
2) Une gestion des ressources sous stéroïdes. Réfléchissez vite, allez droit au but et oubliez la pitié !
3) Rogue-lite (presque roguelike) : chaque solution est unique grâce à des événements générés aléatoirement. Et chaque échec est fatal : vous devrez tout recommencer !
4) Facile à apprendre, difficile à maîtriser. Comprendre les mécanismes du jeu ne prend que quelques minutes, mais les utiliser de manière optimale est un véritable défi !
Le gameplay principal consiste à transporter de petits humains entre différents bâtiments à l'aide de pinces mécaniques. Ils se reposent dans l'un des bâtiments et travaillent dans tous les autres. Ces petits humains doivent produire de l'énergie pour nous (qui fuit constamment), mais aussi se reproduire et se nourrir. Vous devez planifier votre stratégie et vos tactiques à l'avance et traquer tous vos humains pour éviter qu'ils ne meurent d'épuisement. L'élément principal du roguelike est l'impossibilité de sauvegarder la partie : vous devez recommencer à zéro à chaque fois. De plus, un événement aléatoire se produit tous les cinq repas sous la forme d'une quête textuelle. Un bon choix peut apporter un bonus, un mauvais, vous verrez ! De nombreux modificateurs obtenus grâce aux événements aléatoires modifient considérablement l'apparence du jeu.
Dans la deuxième campagne, outre la gestion des ressources, vous découvrirez une toute nouvelle mécanique de « raid ». Envoyez vos humains en expédition sur une carte générée procéduralement et gagnez des ressources sans limite. Allez, vous devez retrouver la machine à remonter le temps perdue dans les terres désolées de 3k-land !