Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist!
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Name | Despotism 3k |
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Version | 1.2.28 |
Aktualisieren | 02. Okt. 2022 |
Größe | 57 MB |
Kategorie | Strategie |
Installationen | 100Tsd.+ |
Entwickler | KonfaGames |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.KonfaGames.Despotism3k |
Despotism 3k · Beschreibung
Die Menschheit wurde von einer KI unterworfen... was toll ist, weil wir auf der richtigen Seite des Konflikts stehen. Beute Menschen aus, um Strom zu erzeugen und deine Imperium auszuweiten. Du musst alles im Blick behalten, damit sie nicht an Erschöpfung oder Hunger zugrunde gehen... auch wenn die Schwächsten natürlich immer in den Bioreaktor geworfen werden können.
In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!
Schlüsselfeatures:
1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!
2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!
3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!
4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.
Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.
In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!
In anderen Worten, das hier ist eine Ressourcen-Management-Sim mit Rouge-lite-Elementen, dramatischer Handlung und einem Überfluss an Popkulturanspielungen. Ach ja, und Humor. Gemetzel war noch nie so spaßig!
Schlüsselfeatures:
1)Humor so schwarz wie das Herz deiner Ex. Tauche in das Leben eines gnadenlosen Tyrannen ein!
2)Ressourcenmanagement auf Steroiden. Entscheide schnell, weise und ohne Erbarmen!
3)Rouge-lite (beinahe Rouge-like) Jeder Anlauf ist durch zufällige Ereignisse einzigartig. Und jeder Fehlschlag ist fatal — du musst von neuem starten!
4)Einfach zu lernen, aber schwer zu perfektionieren. Es dauert nur ein paar Minuten um die Mechaniken zu verstehen, aber sie optimal anzuwenden ist leichter sagt als getan.
Das Hauptgameplay besteht daraus, Menschen mithilfe von Greifarmen zwischen verschieden Anlagen zu transportieren. In einer ruhen sie sich aus während sie in allen anderen arbeiten. Die Menschlein müssen Strom für uns erzeugen (welcher konstant verbraucht wird), müssen aber auch paaren und gefüttert werden. Du musst dir im Voraus Strategien und Taktiken zurechtlegen und all deine Menschen im Auge behalten damit sie nicht an Erschöpfung sterben. Das Haupt-Rouge-like-Element ist, dass du das Spiel nicht speicher kannst — du musst jedes mal von neuem starten. Dann gibt es noch die Ereignisse, die alle fünf Zyklen in Form einer Textbox erscheinen. Eine richtige Entscheidung wird vielleicht einen Bonus einbringen, eine falsche — du wirst sehen! Viele der Modifikatoren, die du aus den zufälligen Ereignissen erhalten wirst, werden das Aussehen des Spiels signifikant verändern.
In der zweiten Kampagne wird eine vollkommen neue "Expeditions"-Mechanik eingeführt. Sende deine Menschen über eine prozedural generierte Karte und plündere ohne Grenzen Ressourcen. Mach schon, du musst die in der Ödnis von 3k-Land verlorene Zeitmaschine finden!