Juego 4X MMO-RTS, compatible con el juego a largo plazo basado en el tiempo con solo jugadores humanos
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Nombre | Power of Planets - Earth |
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Versión | 0.3.4-0 |
Actualizar | 16 de 09 de 2024 |
Tamaño | 49 MB |
Categoría | Estrategia |
Descargas | 100+ |
Desarrollador | Gábor Auth |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.powerofplanets.earth |
Power of Planets - Earth · Descripción
Power of Planets - Earth es un juego MMO-RTS de construcción de civilizaciones, el conjunto de reglas fue diseñado para admitir un juego basado en el tiempo a largo plazo en lugar de una estrategia por turnos y es compatible con el juego MMO en el que compites contra cientos y, a veces, miles de oponentes para fundar ciudades y usarlas para apoyar a un ejército, y finalmente completar un imperio que sobrevive a todos los encuentros con sus vecinos para salir victorioso. ¡Cada oponente es un jugador humano, no controlado por la computadora!
Al igual que otros juegos 4X, en Power of Planets - Earth, lograr el éxito requiere un equilibrio entre la expansión económica, la fuerza militar y el desarrollo tecnológico. Una vez que el progreso tecnológico te haya llevado a la era espacial, puedes lanzar una nave espacial y la primera civilización cuyo lanzamiento gane. Debido a que el juego se basa en el tiempo, el juego terminará después de cuatro semanas (si aún no se ha lanzado ninguna nave espacial), las civilizaciones supervivientes se califican y la que tenga la puntuación general más alta es la ganadora.
Aunque el juego se juega en el tiempo y durante semanas, al comienzo de cada unidad se asigna tiempo de movimiento, que se gasta a medida que se mueven y actúan. Usar el tiempo de movimiento antes de tiempo puede dejar a una unidad sin la capacidad de responder si un oponente se acerca más tarde. Las unidades no pueden llevar tiempo de movimiento adicional a las próximas horas o días, cada unidad tiene un límite de acumulación de tiempo. Todos los jugadores comienzan con seis unidades en un pequeño continente: dos unidades de exploradores, una de guerreros, una de trabajadores y dos de colonos, y compiten para expandirse desde esos humildes comienzos.
La mayor parte de tu mapa estará en blanco cuando comience el juego, tus unidades viajan y descubren los océanos y continentes del mundo. Ten en cuenta que tu mapa es solo el registro del terreno y las ciudades que encontraste por última vez en un área: no aprenderás sobre los cambios en un área hasta que tus unidades vuelvan a visitarla, ni podrás observar el movimiento de las unidades enemigas que están fuera de la vista de tus unidades y ciudades.
Invitación a Discord: https://discord.gg/2KXGe2MMCg
Clientes de Windows y Linux: https://gaborauth.itch.io/pop-e
Empecemos a jugar hoy, ¿estás listo? :)
Al igual que otros juegos 4X, en Power of Planets - Earth, lograr el éxito requiere un equilibrio entre la expansión económica, la fuerza militar y el desarrollo tecnológico. Una vez que el progreso tecnológico te haya llevado a la era espacial, puedes lanzar una nave espacial y la primera civilización cuyo lanzamiento gane. Debido a que el juego se basa en el tiempo, el juego terminará después de cuatro semanas (si aún no se ha lanzado ninguna nave espacial), las civilizaciones supervivientes se califican y la que tenga la puntuación general más alta es la ganadora.
Aunque el juego se juega en el tiempo y durante semanas, al comienzo de cada unidad se asigna tiempo de movimiento, que se gasta a medida que se mueven y actúan. Usar el tiempo de movimiento antes de tiempo puede dejar a una unidad sin la capacidad de responder si un oponente se acerca más tarde. Las unidades no pueden llevar tiempo de movimiento adicional a las próximas horas o días, cada unidad tiene un límite de acumulación de tiempo. Todos los jugadores comienzan con seis unidades en un pequeño continente: dos unidades de exploradores, una de guerreros, una de trabajadores y dos de colonos, y compiten para expandirse desde esos humildes comienzos.
La mayor parte de tu mapa estará en blanco cuando comience el juego, tus unidades viajan y descubren los océanos y continentes del mundo. Ten en cuenta que tu mapa es solo el registro del terreno y las ciudades que encontraste por última vez en un área: no aprenderás sobre los cambios en un área hasta que tus unidades vuelvan a visitarla, ni podrás observar el movimiento de las unidades enemigas que están fuera de la vista de tus unidades y ciudades.
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Empecemos a jugar hoy, ¿estás listo? :)