Nearpod es una solución de EdTech, que transforma la enseñanza y compromete a todos los estudiantes.
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Nombre | Nearpod |
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Versión | 10.6 |
Actualizar | 15 de 07 de 2024 |
Tamaño | 3 MB |
Categoría | Educación |
Descargas | 1M+ |
Desarrollador | Nearpod Inc. |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.panareadigital.Nearpod |
Nearpod · Descripción
Nearpod es un software educativo galardonado que involucra a los estudiantes con experiencias de aprendizaje interactivas. Con Nearpod, los estudiantes tienen la capacidad de participar en lecciones que contienen realidad virtual, objetos 3D, simulaciones PhET y mucho más. Las características del software interactivo potencian la voz de los estudiantes a través de actividades como preguntas abiertas, encuestas, cuestionarios, paneles colaborativos y más. Los estudiantes aprenderán mientras se divierten.
Cómo funciona Nearpod:
1. Los estudiantes se suman a experiencias de aprendizaje sincrónico dirigidas por sus profesores o aprenden a su propio ritmo.
2. Las experiencias de aprendizaje son creadas por profesores o seleccionadas de un catálogo de más de 6.500 experiencias que se encuentran en la biblioteca de lecciones de Nearpod.
3. Los estudiantes contribuyen con retroalimentación instantánea a través de funciones de evaluación como cuestionarios, preguntas abiertas, encuestas, herramientas de dibujo y más.
4. Los estudiantes son introducidos al contenido a través de multimedia dinámica que incluye viajes de campo de realidad virtual, objetos 3D, simulaciones PhET, videos de la BBC, Microsoft Sways y más.
Para revisar nuestra política de privacidad, visite: http://nearpod.com/privacy-policy
Cómo funciona Nearpod:
1. Los estudiantes se suman a experiencias de aprendizaje sincrónico dirigidas por sus profesores o aprenden a su propio ritmo.
2. Las experiencias de aprendizaje son creadas por profesores o seleccionadas de un catálogo de más de 6.500 experiencias que se encuentran en la biblioteca de lecciones de Nearpod.
3. Los estudiantes contribuyen con retroalimentación instantánea a través de funciones de evaluación como cuestionarios, preguntas abiertas, encuestas, herramientas de dibujo y más.
4. Los estudiantes son introducidos al contenido a través de multimedia dinámica que incluye viajes de campo de realidad virtual, objetos 3D, simulaciones PhET, videos de la BBC, Microsoft Sways y más.
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