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Cada facción tiene su propio conjunto único de habilidades para moverse por el tablero, mover las otras facciones en el camino del Tomekeeper e incluso alterar el curso del Tomekeeper moviendo estanterías.
Los jugadores pueden mejorar las habilidades de su facción a lo largo del juego recogiendo poderosos tomos de toda la biblioteca.
¡El ganador es el primer equipo en obtener 10 puntos de travesuras o el equipo con la mayor cantidad de puntos cuando el guardián de libros termine de devolver todos los tomos después del almuerzo!