Juego de apuestas que se juega en India y Nepal
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Nombre | Jhandi Munda |
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Versión | 48 |
Actualizar | 14 de 02 de 2024 |
Tamaño | 49 MB |
Categoría | Juegos de mesa |
Descargas | 1M+ |
Desarrollador | Sudeep Acharya |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | game.burjastudios.jhandimunda |
Jhandi Munda · Descripción
"Jhandi Munda" es un juego de mesa de apuestas tradicional que se juega en la India. Este juego se llama "Langur Burja" en Nepal y también se conoce como "Corona y ancla" en otras partes del mundo. Si no tienes los dados para tirar, esta aplicación tira los dados para que juegues en cualquier lugar solo con tu dispositivo Android.
¿Cómo jugar Jhandi Munda?
En este juego tenemos los símbolos "Oír", "Pica", "Diamante", "Club", "Cara" y "Bandera" impresos en las seis caras de cada dado. Dado que es un juego de apuestas, una persona será la anfitriona del juego y los demás pueden hacer sus apuestas en cualquiera de los seis símbolos. El jugador hará una apuesta y el anfitrión lanzará los dados.
Las reglas son:
- Si ninguno o uno de los dados muestra el símbolo que contiene una apuesta, entonces el anfitrión puede tomar el dinero o la apuesta realizada en ese símbolo.
- Pero si dos o tres o cuatro o cinco o (con suerte) seis de los dados muestran el símbolo que contiene una apuesta, entonces el anfitrión tiene que pagar al *apostador dos o tres veces o cuatro veces o cinco veces o seis veces la apuesta según el resultado. Además del dinero de la apuesta original también.
¿Cómo jugar Jhandi Munda?
En este juego tenemos los símbolos "Oír", "Pica", "Diamante", "Club", "Cara" y "Bandera" impresos en las seis caras de cada dado. Dado que es un juego de apuestas, una persona será la anfitriona del juego y los demás pueden hacer sus apuestas en cualquiera de los seis símbolos. El jugador hará una apuesta y el anfitrión lanzará los dados.
Las reglas son:
- Si ninguno o uno de los dados muestra el símbolo que contiene una apuesta, entonces el anfitrión puede tomar el dinero o la apuesta realizada en ese símbolo.
- Pero si dos o tres o cuatro o cinco o (con suerte) seis de los dados muestran el símbolo que contiene una apuesta, entonces el anfitrión tiene que pagar al *apostador dos o tres veces o cuatro veces o cinco veces o seis veces la apuesta según el resultado. Además del dinero de la apuesta original también.