I Meet Myself GAME
Un viaje inmersivo basado en texto que inspira al autodescubrimiento y la madurez emocional. ¿Alguna vez te has sentido perdido? ¿No sabes qué quieres? ¿Crees que realmente te conoces? Vuelve a sentir la vida desde una nueva perspectiva.
I Meet Myself es una historia original basada en texto con elementos que invitan a la reflexión. La historia busca ofrecer un viaje emocional experiencial (en lugar de ser demasiado informativa), a la vez que anima a filosofar sobre el significado de la vida de una manera abierta, paciente y compasiva.
La historia comienza con un protagonista amnésico que poco a poco va aprendiendo sobre el mundo interior y exterior. De igual manera, esto se aplica a nosotros mismos cuando emprendemos nuestro viaje de redescubrimiento. Lee, absorbe, conecta, cuestiona y crece con el personaje principal, quien se encuentra con las diversas creencias y peculiaridades de los demás y de uno mismo.
Características principales:
- Historia que invita a la reflexión
- Múltiples opciones
- Múltiples escenarios
- Música ambiental de fondo
- Diseño minimalista
- Preguntas que te animan
- Función de autoguardado
Nota: Esta aplicación se centra en el aspecto introspectivo de la historia interactiva más que en la jugabilidad. La historia es principalmente lineal con pequeñas maniobras, y la mayoría de las decisiones y sugerencias son para la autorreflexión y la experiencia del usuario. Sin embargo, la mayoría de los capítulos tienen múltiples finales.
Preguntas frecuentes
1. ¿Se traducirá la historia al portugués (y a otros idiomas)?
Gracias por su interés en la historia. Escuchamos sus solicitudes y tenemos planes de traducirla a varios idiomas (incluido el portugués). Por ahora, estamos considerando publicar el Capítulo 6 antes de considerar las traducciones. Agradecemos su paciencia y comprensión.
2. ¿Afectan mis decisiones o aportaciones a la historia?
Sí y no. Por un lado, la historia es en gran parte lineal, con pequeñas maniobras, y la mayoría de las decisiones y aportaciones son para la autorreflexión y la experiencia del usuario. Por otro lado, la mayoría de los capítulos tienen múltiples finales, y las decisiones que se toman pueden afectar el desarrollo de la historia.