Eine Anwendung, die die Motivation von Kindern zum Lernen und für Aufgaben steigert.
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Name | Yesli: награды за учебу |
---|---|
Version | 2.3.2 |
Aktualisieren | 11. Nov. 2024 |
Größe | 103 MB |
Kategorie | Lernen |
Installationen | 10Tsd.+ |
Entwickler | YesliTeam |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.yesli.app |
Yesli: награды за учебу · Beschreibung
YESLI ist eine App für die ganze Familie, mit der Eltern ihr Kind ermutigen und motivieren können, in der Schule und im Haushalt gute Leistungen zu erbringen. Bilden Sie ein Bargeldguthaben und überlegen Sie sich Geschenke, wir helfen Ihnen dabei, den Überblick zu behalten.
Die Benutzeroberfläche von YESLI ähnelt einer Bankanwendung, dank der Kinder lernen, auf spielerische Weise mit Finanzen umzugehen. YESLI addiert das Einkommen eines Kindes aus Schulnoten und erledigten Aufgaben und entwickelt so bei ihm die Gewohnheit, sein Budget zu planen und finanziell verantwortlich zu handeln. Das Kind sieht, wie viel es verdient hat, und Erwachsene können ihm für seine Bemühungen nur eine Belohnung zahlen.
In YESLI können Sie eine Verbindung zu russischen digitalen Bildungsdiensten herstellen, sodass die Noten automatisch heruntergeladen werden:
• Tagebuch RU
• Netzwerkstadt (NetCity)
• Schulportal der Region Moskau
• MES (mos.ru)
• ElZhur
• BARS (Mein Tagebuch)
• Edu.Tatar (Ich bin ein Schüler)
•ElSchule
• Virtuelle Schule (vsopen.ru)
• Bildung in St. Petersburg
• Ich studiere in Kusbass (Schule 2.0)
• 7 Tasten (Midi)
• Tagebuch 76 (Region Jaroslawl)
• Kundoluk (Kirgisische Republik)
• Bildung der Region Kirow (one.43edu.ru)
• LMS (Edumil)
Registrieren Sie ein „Erwachsen-Kind“-Paar mit einem Einladungscode und nutzen Sie alle Funktionen von YESLI.
EINRICHTEN EINES ELEKTRONISCHEN TAGEBUCHS
YESLI funktioniert mit vielen elektronischen Bildungsplattformen und ermöglicht Ihnen auch die manuelle Eingabe von Fächern und Noten aus dem Schultagebuch. Erwachsene können den Wert jedes Punktes festlegen (auch einen negativen) – Kinder sehen diese Preise und versuchen, in der Schule die erforderliche Note zu erreichen. Wenn einige Elemente nicht berücksichtigt werden müssen, können sie ausgeblendet werden.
AUFGABEN FÜR EIN KIND HINZUFÜGEN
Erwachsene und Kinder können in YESLI nach eigenem Ermessen Aufgaben erstellen. „Mit dem Hund Gassi gehen“, „Geschirr spülen“, „Zimmer aufräumen“ – die Aufgabe kann beliebig sein, mit detaillierten Kommentaren und einer voreingestellten Belohnung. Hauptsache, die Bedingungen werden sowohl vom Erwachsenen als auch vom Kind akzeptiert.
Mit Geld oder Geschenk belohnen
Die Motivation des Kindes entsteht dadurch, dass Art und Höhe der Belohnung im Voraus bekannt sind. Sowohl Erwachsene als auch Kinder legen sofort den „Preis“ für die Erledigung der Aufgabe fest: Ob es sich um eine Geldprämie, ein Geschenk oder etwas anderes handelt, wird im Vorfeld besprochen. Auf diese Weise gewöhnt sich das Kind an die Arbeit und entwickelt nützliche Gewohnheiten.
STEUERN SIE AUFGABEN ÜBER STATUS
Die Aufgabe durchläuft mehrere Phasen, bevor sie als erledigt gilt. Jeder von ihnen hat seinen eigenen Status. YESLI berücksichtigt die Zahlung erst, wenn sich die Aufgabe im Status „Abgeschlossen“ befindet. Sowohl der Ersteller als auch der Ausführende der Aufgabe können jederzeit sehen, in welchem Stadium sie sich befindet.
Verfolgen Sie Ihren Bargeldbestand
Das System berechnet die Finanzen des Kindes und erstellt eine Bilanz, dank der immer klar ist, wie viel Erwachsene den Kindern zahlen sollen. Der Restbetrag umfasst Geldprämien für erhaltene Noten und erledigte Aufgaben. Der Erwachsene sieht, wie viel Geld jedes Kind verdient hat und wie viel es davon persönlich bezahlen muss. Das Kind sieht, wie viel Geld jeder verbundene Erwachsene ihm einzeln schuldet.
Die Benutzeroberfläche von YESLI ähnelt einer Bankanwendung, dank der Kinder lernen, auf spielerische Weise mit Finanzen umzugehen. YESLI addiert das Einkommen eines Kindes aus Schulnoten und erledigten Aufgaben und entwickelt so bei ihm die Gewohnheit, sein Budget zu planen und finanziell verantwortlich zu handeln. Das Kind sieht, wie viel es verdient hat, und Erwachsene können ihm für seine Bemühungen nur eine Belohnung zahlen.
In YESLI können Sie eine Verbindung zu russischen digitalen Bildungsdiensten herstellen, sodass die Noten automatisch heruntergeladen werden:
• Tagebuch RU
• Netzwerkstadt (NetCity)
• Schulportal der Region Moskau
• MES (mos.ru)
• ElZhur
• BARS (Mein Tagebuch)
• Edu.Tatar (Ich bin ein Schüler)
•ElSchule
• Virtuelle Schule (vsopen.ru)
• Bildung in St. Petersburg
• Ich studiere in Kusbass (Schule 2.0)
• 7 Tasten (Midi)
• Tagebuch 76 (Region Jaroslawl)
• Kundoluk (Kirgisische Republik)
• Bildung der Region Kirow (one.43edu.ru)
• LMS (Edumil)
Registrieren Sie ein „Erwachsen-Kind“-Paar mit einem Einladungscode und nutzen Sie alle Funktionen von YESLI.
EINRICHTEN EINES ELEKTRONISCHEN TAGEBUCHS
YESLI funktioniert mit vielen elektronischen Bildungsplattformen und ermöglicht Ihnen auch die manuelle Eingabe von Fächern und Noten aus dem Schultagebuch. Erwachsene können den Wert jedes Punktes festlegen (auch einen negativen) – Kinder sehen diese Preise und versuchen, in der Schule die erforderliche Note zu erreichen. Wenn einige Elemente nicht berücksichtigt werden müssen, können sie ausgeblendet werden.
AUFGABEN FÜR EIN KIND HINZUFÜGEN
Erwachsene und Kinder können in YESLI nach eigenem Ermessen Aufgaben erstellen. „Mit dem Hund Gassi gehen“, „Geschirr spülen“, „Zimmer aufräumen“ – die Aufgabe kann beliebig sein, mit detaillierten Kommentaren und einer voreingestellten Belohnung. Hauptsache, die Bedingungen werden sowohl vom Erwachsenen als auch vom Kind akzeptiert.
Mit Geld oder Geschenk belohnen
Die Motivation des Kindes entsteht dadurch, dass Art und Höhe der Belohnung im Voraus bekannt sind. Sowohl Erwachsene als auch Kinder legen sofort den „Preis“ für die Erledigung der Aufgabe fest: Ob es sich um eine Geldprämie, ein Geschenk oder etwas anderes handelt, wird im Vorfeld besprochen. Auf diese Weise gewöhnt sich das Kind an die Arbeit und entwickelt nützliche Gewohnheiten.
STEUERN SIE AUFGABEN ÜBER STATUS
Die Aufgabe durchläuft mehrere Phasen, bevor sie als erledigt gilt. Jeder von ihnen hat seinen eigenen Status. YESLI berücksichtigt die Zahlung erst, wenn sich die Aufgabe im Status „Abgeschlossen“ befindet. Sowohl der Ersteller als auch der Ausführende der Aufgabe können jederzeit sehen, in welchem Stadium sie sich befindet.
Verfolgen Sie Ihren Bargeldbestand
Das System berechnet die Finanzen des Kindes und erstellt eine Bilanz, dank der immer klar ist, wie viel Erwachsene den Kindern zahlen sollen. Der Restbetrag umfasst Geldprämien für erhaltene Noten und erledigte Aufgaben. Der Erwachsene sieht, wie viel Geld jedes Kind verdient hat und wie viel es davon persönlich bezahlen muss. Das Kind sieht, wie viel Geld jeder verbundene Erwachsene ihm einzeln schuldet.