سريع الخطى لعبة الرسم. خربش / خطوط خربشة لركوب وترتد حول الأشياء.
advertisement
الاسم | Doodle Bob! |
---|---|
الإصدار | 1.0 |
تحديث | 26 يونيو 2016 |
الحجم | 12 MB |
الفئة | الإثارة |
عمليات التثبيت | 1آلاف+ |
مطوّر البرامج | OtherPlaceGames |
Android OS | Android 2.2++ |
Google Play ID | com.dingames.thingsave.android |
Doodle Bob! · الوصف
استخدام الصلاحيات الخاصة بك العبث توجيه عبد المنعم (خربش رايدر) حول العقبات كما انه يجمع النجوم والهدايا. وبوب تتدحرج وترتد من الخطوط التي ترسمه لذلك ستحتاج بعض براعة حقيقية للتنقل في العالم لا يمكن التنبؤ بها خربش بوب بنجاح! احترس من الصواريخ والبراغي البرق وغيرها من الفخاخ الملتوية.
خربش بوب! يعمل نظام التحكم في الرواية. التنصت على بوب يسبب له لترتد صعودا، في حين سحب على الشاشة توجه الخطوط التي بوب سوف ترتد من لفة، وركوب هبوطا وفقا لالفيزياء واقعية. ووالبيئة الجانب التمرير بشكل عشوائي غنية ومعقدة ويتم تقديمها في مميزة على غرار doodley يعكس الجانب الرسم للعبة. خربش بوب! يجمع بين عناصر من رايدر الخط من نوع الرسم والألعاب الخربشة مع الجانب التمرير لعبة اللعب سريع الخطى من منصة الألعاب مثل القفاز الطيور. التأثير المشترك يختلف تماما وإما هو الأصلي حقا.
ما الذي يجعل خربش بوب! فريدة من نوعها هو مثل لغز نوعية اللعب. هذا ليس صحيحا من غيرها من الألعاب التي لاعب يوجه شخصية عن طريق رسم المسارات. في تلك الألعاب (مثل خربشة انصرف، فقد خربشة تشغيل أو رايدر الخط الأصلي) شخصية لديه بعض الوسائل الداخلية للتكتسب زخما. على النقيض من ذلك، في خربش بوب! الوسيلة الوحيدة لتسريع والجاذبية والقدرة على القفز أو بوب. محرك الفيزياء واقعية للغاية، مع الأخذ في الاعتبار كلا من المتداول الاحتكاك ومقاومة الهواء. وهذا يعني أن لاعب يجب أن يكون أكثر ذكاء حول كيفية الحصول على بوب من مكان إلى آخر. وعلاوة على ذلك، والرسومات، خربشات ص ترسمه لديها القدرة على مصيدة بوب وحتى لاعب يحتاج إلى تخطيط قدما من أجل تجنب هذا.
ونتيجة لذلك هو أن يشعر من خربش بوب! هو واحد من حل المشكلة سريع الخطى. توفر أي لعبة أخرى في مزيج من العمل المكثف وبسيطة الألغاز بشكل عشوائي ونظام التحكم على الرسم الإبداعي. الرسومات جزئيا مرسومة باليد أكثر العضوية المظهر من الألعاب الأخرى doodley 'مثل القفز خربش أو رسم رايدر لكن أنظف وأكثر ارضاء بصريا من أسلوب تلوين للخربشة انصرف.
خربش بوب! كانت مستوحاة من الشباب قضى الخربشة، العبث، أو على حد سواء الخربشة والعبث في نفس الوقت. وبمعنى أكثر فوري من شعبية اللعبة خط الانترنت رايدر (المستنسخة من قبل الروبوت لعبة رسم رايدر)، وكان الهدف من اللعبة أصلا ليكون نوعا من "العمل والعيش رايدر الخط". استخدام رسم للسيطرة على الطابع يعمل بشكل جيد مع القيود المفروضة على شاشة تعمل باللمس الهواتف الذكية وترشيد المدرسة كتاب التمارين أسلوب خربش من الرسومات. يجب أن الأطفال الذين يقضون وقتهم الخربشة الأشكال ورسم الرسوم الكاريكاتورية من معلميهم خلال الدروس يكون بارعا بشكل طبيعي في اللعبة. كما وبطبيعة الحال يجب أن العديد من صانعي رسومات الشعار المبتكرة الكبار من الذين خربشات في طريقهم من خلال اجتماعات العمل.
بلدي نصائح لتسجيل بشكل جيد هي كما يلي: 1. أولا وقبل كل شيء، تأكد من أنك تفهم الفيزياء اللعبة. اللعبة تأخذ الاحتكاك في الاعتبار، ولذا يجب أن لا نتوقع بوب لتكبير تصل سلالم طويلة كما هو الحال في خط رايدر. إذا كنت ترغب في ركوب إلى اليمين ثم الخطوط الخاصة بك تحتاج إلى منحدر أسفل. 2. يمكنك استخدام خطوط لأكثر من مجرد لانزالهم. على سبيل المثال إذا كنت رسم خط فوق الربيع يمكنك ترتد من الجزء السفلي منه، وبالتالي توجيه بوب في الاتجاه المطلوب. أيضا، خطوط يمكن استخدامها لتحويل الصواريخ، سمة من سمات اللعبة التي أقل خبرة لاعبيه تفوت. 3. فكر في وضعك في إطار اللعبة، لا تخافوا لرسم أسفل المنحدرة خطوط لركوب أسفل إلى اليسار من الشاشة، وهذا يمنحك المزيد من الوقت للرد على الكائنات التي تظهر على اليمين.
خربش بوب! تم إنشاؤه من قبل بن Deaner (لي) في الغالب خلال صيف عام 2015. أنا مطور مستقل وجعل ذلك خلال بلدي يذكر أوقات الفراغ. آمل أن تستمتع به.
خربش بوب! يعمل نظام التحكم في الرواية. التنصت على بوب يسبب له لترتد صعودا، في حين سحب على الشاشة توجه الخطوط التي بوب سوف ترتد من لفة، وركوب هبوطا وفقا لالفيزياء واقعية. ووالبيئة الجانب التمرير بشكل عشوائي غنية ومعقدة ويتم تقديمها في مميزة على غرار doodley يعكس الجانب الرسم للعبة. خربش بوب! يجمع بين عناصر من رايدر الخط من نوع الرسم والألعاب الخربشة مع الجانب التمرير لعبة اللعب سريع الخطى من منصة الألعاب مثل القفاز الطيور. التأثير المشترك يختلف تماما وإما هو الأصلي حقا.
ما الذي يجعل خربش بوب! فريدة من نوعها هو مثل لغز نوعية اللعب. هذا ليس صحيحا من غيرها من الألعاب التي لاعب يوجه شخصية عن طريق رسم المسارات. في تلك الألعاب (مثل خربشة انصرف، فقد خربشة تشغيل أو رايدر الخط الأصلي) شخصية لديه بعض الوسائل الداخلية للتكتسب زخما. على النقيض من ذلك، في خربش بوب! الوسيلة الوحيدة لتسريع والجاذبية والقدرة على القفز أو بوب. محرك الفيزياء واقعية للغاية، مع الأخذ في الاعتبار كلا من المتداول الاحتكاك ومقاومة الهواء. وهذا يعني أن لاعب يجب أن يكون أكثر ذكاء حول كيفية الحصول على بوب من مكان إلى آخر. وعلاوة على ذلك، والرسومات، خربشات ص ترسمه لديها القدرة على مصيدة بوب وحتى لاعب يحتاج إلى تخطيط قدما من أجل تجنب هذا.
ونتيجة لذلك هو أن يشعر من خربش بوب! هو واحد من حل المشكلة سريع الخطى. توفر أي لعبة أخرى في مزيج من العمل المكثف وبسيطة الألغاز بشكل عشوائي ونظام التحكم على الرسم الإبداعي. الرسومات جزئيا مرسومة باليد أكثر العضوية المظهر من الألعاب الأخرى doodley 'مثل القفز خربش أو رسم رايدر لكن أنظف وأكثر ارضاء بصريا من أسلوب تلوين للخربشة انصرف.
خربش بوب! كانت مستوحاة من الشباب قضى الخربشة، العبث، أو على حد سواء الخربشة والعبث في نفس الوقت. وبمعنى أكثر فوري من شعبية اللعبة خط الانترنت رايدر (المستنسخة من قبل الروبوت لعبة رسم رايدر)، وكان الهدف من اللعبة أصلا ليكون نوعا من "العمل والعيش رايدر الخط". استخدام رسم للسيطرة على الطابع يعمل بشكل جيد مع القيود المفروضة على شاشة تعمل باللمس الهواتف الذكية وترشيد المدرسة كتاب التمارين أسلوب خربش من الرسومات. يجب أن الأطفال الذين يقضون وقتهم الخربشة الأشكال ورسم الرسوم الكاريكاتورية من معلميهم خلال الدروس يكون بارعا بشكل طبيعي في اللعبة. كما وبطبيعة الحال يجب أن العديد من صانعي رسومات الشعار المبتكرة الكبار من الذين خربشات في طريقهم من خلال اجتماعات العمل.
بلدي نصائح لتسجيل بشكل جيد هي كما يلي: 1. أولا وقبل كل شيء، تأكد من أنك تفهم الفيزياء اللعبة. اللعبة تأخذ الاحتكاك في الاعتبار، ولذا يجب أن لا نتوقع بوب لتكبير تصل سلالم طويلة كما هو الحال في خط رايدر. إذا كنت ترغب في ركوب إلى اليمين ثم الخطوط الخاصة بك تحتاج إلى منحدر أسفل. 2. يمكنك استخدام خطوط لأكثر من مجرد لانزالهم. على سبيل المثال إذا كنت رسم خط فوق الربيع يمكنك ترتد من الجزء السفلي منه، وبالتالي توجيه بوب في الاتجاه المطلوب. أيضا، خطوط يمكن استخدامها لتحويل الصواريخ، سمة من سمات اللعبة التي أقل خبرة لاعبيه تفوت. 3. فكر في وضعك في إطار اللعبة، لا تخافوا لرسم أسفل المنحدرة خطوط لركوب أسفل إلى اليسار من الشاشة، وهذا يمنحك المزيد من الوقت للرد على الكائنات التي تظهر على اليمين.
خربش بوب! تم إنشاؤه من قبل بن Deaner (لي) في الغالب خلال صيف عام 2015. أنا مطور مستقل وجعل ذلك خلال بلدي يذكر أوقات الفراغ. آمل أن تستمتع به.