Rhythmic counting is intended to make the games more enjoyable.

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更新
2024年8月28日
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Ritmik Sayma- Saymatik APP

数学的基础是节奏计数。节奏计数对于执行四个操作非常重要。从这个角度来看,我们进行了节奏计数练习。我们制作了一些游戏,使节奏计数变得愉快。

在第一个活动中,重复学习计数过程,反复学习。
查找丢失的游戏旨在查找丢失的号码。借助Rabbit-Carrot游戏,节奏计数变得很有趣。通过将随机带入需要的计数球的球进行分选。

适用于所有班级。
智能板使用链接:https://www.dersekranda.com
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