The Swords of Ditto GAME
Benzersiz Maceralar Birbirine Bağlılar: Her macera hem öncekilerden farklıdır, hem de hepsini bir araya getiren kahramanlık mirasının bir parçası haline gelerek kendi efsanesine dönüşür. Her kahramanın macerasında yapılan işler, başarılar, ve başarısızlıklar, kendilerinden sonra gelenlere tesir ederek, tarihte yenik düşmüş diğer kahramanların hazinelerini ve silahlarını bulma yeteneği gibi özelliklerine etki eder.
Silahlar, Eşyalar ve Çıkartmalar: Geleneksel kılıç ve yay kombinasyonun yanı sıra pek de geleneksel olmayan gramofon plağı frizbisi, sihirli golf sopası ve göklerden gelen devasa ayağı kullanarak, Mormo ve lejyonlarını şaşkına döndür. Kahramanını geliştirmek ve eşyalarına özellikler ekmelek için çıkartmaları toplayıp kuşan ve şeytani büyücü geri püskürtecek kadar güçlü hale gel.
Ana Görevler ve Gizli Yan Görevler: Zindanlarda istediğin sıra ile savaş, karanlık mağaralarda ve derin kuyularda yan görevleri tamamla, ya da zorlukların en büyüğü için daha en baştan Mormo’ya meydan oku ve efsaneni istediğin gibi şekillendir.