Four Kingdoms เป็นหมากรุกรุ่นอัพเกรด ซึ่งคุณสามารถทดสอบความสามารถของคุณได้
advertisement
ชื่อ | Сhess for 4 players |
---|---|
เวอร์ชัน | 2.1 |
ปรับปรุง | 15 ก.พ. 2022 |
ขนาด | 27 MB |
ประเภท | กระดาน |
การติดตั้ง | 5K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | DT_production |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.ChessCompany.FourKingdoms |
Сhess for 4 players · คำอธิบาย
Chess for four (Four Kingdoms) เป็นเวอร์ชันอัพเกรดของหมากรุกออนไลน์ทั่วไป มีสามฝ่ายตรงข้ามกับคุณ กฎกติกาคล้ายกับหมากรุกทั่วไป แต่ผู้ชนะไม่ใช่คนที่รุกฆาตและได้คะแนนมากกว่า หมากรุกสำหรับสี่คนทำให้วิธีการดูเกมหมากรุกแตกต่างออกไป แม้แต่ผู้เล่นหมากรุกที่มีประสบการณ์ก็จะทดสอบตัวเองว่าเป็นผู้มาใหม่ในเกม
คุณสมบัติ:
จำไว้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องรุกฆาตทุกคนเพื่อชนะ ในท้ายที่สุด คุณยังสามารถยอมแพ้โดยให้คะแนนผู้เล่นที่เหลือ 20 แต้ม แต่ถ้ายังมีแต้มมากกว่านี้ คุณก็ชนะ! เป็นสิ่งสำคัญที่จำนวนคะแนนที่ทำได้
การต่อสู้มีความสำคัญแม้ในอันดับที่สอง ยิ่งคุณเอาชนะผู้เล่นได้คะแนนมากเท่าไร คุณก็จะได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น
30 เกมแรกนั้นสำคัญที่สุด พวกเขาสร้างการจัดอันดับ หลังจากนั้นการเปลี่ยนแปลงอันดับจะน้อยลง
คุณสามารถเล่นออนไลน์กับผู้เล่นอื่นทั่วโลก
แม้จะเสียหลายชิ้นก็อย่าท้อถอย บ่อยครั้งที่คุณจะถูกลืม ฝ่ายตรงข้ามจะเริ่มต่อสู้กันเอง และปรากฎว่าคุณไม่ได้อ่อนแอนัก
จำไว้ว่ามีฝ่ายตรงข้ามสี่คน การแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนของคุณในครั้งเดียวไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่ฉลาด การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกันทำให้ผู้เล่นสองคนอ่อนแอลง และคนอื่นๆ จะแข็งแกร่งขึ้น
จำจำนำ! เบี้ยที่ถืออยู่ในราชินีเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่ง ต้องใช้ 1 แต้มในการรับ แต่แข็งแกร่งพอๆ กับราชินีตัวจริง คุณจึงสามารถย้ายทีละรายการหรือเป็นกลุ่มก็ได้
พระสังฆราชมีประสิทธิภาพพอๆ กับพวกโกง จำสิ่งนี้ไว้และอย่าลืมเส้นทแยงมุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่คือ " Fianchetto" พระสังฆราช เช่น. คุณย้ายโรงรับจำนำไปข้างหน้าอัศวินแล้ววางอธิการที่นั่น
เช็คอันตรายมาก! โดยเฉพาะจากผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายเพราะหลังจากนี้ไปรับได้หลายชิ้น ใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าฝ่ายตรงข้ามได้รับเช็ค!
สิ่งที่อันตรายที่สุดสำหรับคุณคือคู่ต่อสู้ทางซ้าย
ฝ่ายตรงข้ามมีอันตรายน้อยที่สุด เขาอยู่ไกลที่สุด เขาสามารถถูกมองว่าเป็นพันธมิตรในตอนเริ่มต้น
พัฒนาชิ้นงานของคุณเพื่อให้ควบคุมพื้นที่ได้มากที่สุด ปกป้องกษัตริย์
ขอให้โชคดี!
กฎ:
1. ผู้เล่นเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกา ย้ายสีแดงก่อน
2. หมากเคลื่อนที่ตามกฎปกติของหมากรุก (ไม่ผ่าน)
3. คุณได้รับคะแนนสำหรับการจับชิ้นส่วน: จำนำ - 1; อัศวิน - 3; บิชอป - 5; โกง - 5; ราชินี - 9; ราชา - 20.
4. ผู้เล่นที่รุกฆาตได้รับ 20 คะแนน และผู้เล่นที่ได้รับรุกฆาตออกจากเกม ผู้เล่นที่เข้าสนามสุดท้ายของการล่าถอยของราชาจะได้รับคะแนนแทนการตรวจสอบไปยังราชา รุกฆาตนับทันทีที่กษัตริย์ไม่มีทางถอย
5. เบี้ยจะเปลี่ยนเป็นราชินีบน 8 ในแนวนอนจากขอบกระดานของคุณ การรับราชินีที่แปลงแล้วจะได้รับ 1 คะแนน
6. หลังจากคู่ครอง ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ที่เข้าคู่กันจะไม่นำคะแนนใดๆ
7. เมื่อผู้เล่นยอมจำนนหรือเสียเวลา ชิ้นส่วนของเขาจะเริ่มเคลื่อนที่แบบสุ่ม การรับชิ้นส่วนไม่ได้นำคะแนน อย่างไรก็ตาม การรุกฆาตหรือการจับกุมกษัตริย์ดังกล่าวก็ยังมีค่า 20 คะแนน
8. หากเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวในเกมหลังจากยอมจำนนหรือสูญเสียเวลา เขาจะได้รับ +20 คะแนนสำหรับกษัตริย์แต่ละองค์ที่ยังไม่ได้กินหรือผสมพันธุ์
9. หากผู้เล่นอยู่ในภาวะจนมุม เขาจะได้รับ 20 คะแนน
10. หลังจากยอมจำนนหรือสูญเสียคะแนนเวลาสำหรับผู้เล่นที่แพ้จะได้รับการแก้ไข ในอนาคตคะแนนอาจเพิ่มขึ้นในด้านที่ยอมแพ้ แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของผู้เล่น
11. ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะเป็นผู้ชนะ หากคะแนนเท่ากัน ให้ลำดับความสำคัญแก่ผู้ที่ย้ายในภายหลัง (ตามลำดับความสำคัญ: สีเขียว สีเหลือง สีฟ้า และสีแดง)
คุณสมบัติ:
จำไว้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องรุกฆาตทุกคนเพื่อชนะ ในท้ายที่สุด คุณยังสามารถยอมแพ้โดยให้คะแนนผู้เล่นที่เหลือ 20 แต้ม แต่ถ้ายังมีแต้มมากกว่านี้ คุณก็ชนะ! เป็นสิ่งสำคัญที่จำนวนคะแนนที่ทำได้
การต่อสู้มีความสำคัญแม้ในอันดับที่สอง ยิ่งคุณเอาชนะผู้เล่นได้คะแนนมากเท่าไร คุณก็จะได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น
30 เกมแรกนั้นสำคัญที่สุด พวกเขาสร้างการจัดอันดับ หลังจากนั้นการเปลี่ยนแปลงอันดับจะน้อยลง
คุณสามารถเล่นออนไลน์กับผู้เล่นอื่นทั่วโลก
แม้จะเสียหลายชิ้นก็อย่าท้อถอย บ่อยครั้งที่คุณจะถูกลืม ฝ่ายตรงข้ามจะเริ่มต่อสู้กันเอง และปรากฎว่าคุณไม่ได้อ่อนแอนัก
จำไว้ว่ามีฝ่ายตรงข้ามสี่คน การแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนของคุณในครั้งเดียวไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่ฉลาด การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกันทำให้ผู้เล่นสองคนอ่อนแอลง และคนอื่นๆ จะแข็งแกร่งขึ้น
จำจำนำ! เบี้ยที่ถืออยู่ในราชินีเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่ง ต้องใช้ 1 แต้มในการรับ แต่แข็งแกร่งพอๆ กับราชินีตัวจริง คุณจึงสามารถย้ายทีละรายการหรือเป็นกลุ่มก็ได้
พระสังฆราชมีประสิทธิภาพพอๆ กับพวกโกง จำสิ่งนี้ไว้และอย่าลืมเส้นทแยงมุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่คือ " Fianchetto" พระสังฆราช เช่น. คุณย้ายโรงรับจำนำไปข้างหน้าอัศวินแล้ววางอธิการที่นั่น
เช็คอันตรายมาก! โดยเฉพาะจากผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายเพราะหลังจากนี้ไปรับได้หลายชิ้น ใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าฝ่ายตรงข้ามได้รับเช็ค!
สิ่งที่อันตรายที่สุดสำหรับคุณคือคู่ต่อสู้ทางซ้าย
ฝ่ายตรงข้ามมีอันตรายน้อยที่สุด เขาอยู่ไกลที่สุด เขาสามารถถูกมองว่าเป็นพันธมิตรในตอนเริ่มต้น
พัฒนาชิ้นงานของคุณเพื่อให้ควบคุมพื้นที่ได้มากที่สุด ปกป้องกษัตริย์
ขอให้โชคดี!
กฎ:
1. ผู้เล่นเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกา ย้ายสีแดงก่อน
2. หมากเคลื่อนที่ตามกฎปกติของหมากรุก (ไม่ผ่าน)
3. คุณได้รับคะแนนสำหรับการจับชิ้นส่วน: จำนำ - 1; อัศวิน - 3; บิชอป - 5; โกง - 5; ราชินี - 9; ราชา - 20.
4. ผู้เล่นที่รุกฆาตได้รับ 20 คะแนน และผู้เล่นที่ได้รับรุกฆาตออกจากเกม ผู้เล่นที่เข้าสนามสุดท้ายของการล่าถอยของราชาจะได้รับคะแนนแทนการตรวจสอบไปยังราชา รุกฆาตนับทันทีที่กษัตริย์ไม่มีทางถอย
5. เบี้ยจะเปลี่ยนเป็นราชินีบน 8 ในแนวนอนจากขอบกระดานของคุณ การรับราชินีที่แปลงแล้วจะได้รับ 1 คะแนน
6. หลังจากคู่ครอง ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ที่เข้าคู่กันจะไม่นำคะแนนใดๆ
7. เมื่อผู้เล่นยอมจำนนหรือเสียเวลา ชิ้นส่วนของเขาจะเริ่มเคลื่อนที่แบบสุ่ม การรับชิ้นส่วนไม่ได้นำคะแนน อย่างไรก็ตาม การรุกฆาตหรือการจับกุมกษัตริย์ดังกล่าวก็ยังมีค่า 20 คะแนน
8. หากเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวในเกมหลังจากยอมจำนนหรือสูญเสียเวลา เขาจะได้รับ +20 คะแนนสำหรับกษัตริย์แต่ละองค์ที่ยังไม่ได้กินหรือผสมพันธุ์
9. หากผู้เล่นอยู่ในภาวะจนมุม เขาจะได้รับ 20 คะแนน
10. หลังจากยอมจำนนหรือสูญเสียคะแนนเวลาสำหรับผู้เล่นที่แพ้จะได้รับการแก้ไข ในอนาคตคะแนนอาจเพิ่มขึ้นในด้านที่ยอมแพ้ แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของผู้เล่น
11. ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะเป็นผู้ชนะ หากคะแนนเท่ากัน ให้ลำดับความสำคัญแก่ผู้ที่ย้ายในภายหลัง (ตามลำดับความสำคัญ: สีเขียว สีเหลือง สีฟ้า และสีแดง)