การแก้ไขสี - วงล้อสี, เส้นโค้ง RGB/CMYK/LAB/HSL, สร้างไฟล์ 3D LUT
advertisement
ชื่อ | Photo Curves |
---|---|
เวอร์ชัน | 1.2.29 |
ปรับปรุง | 02 มี.ค. 2024 |
ขนาด | 110 MB |
ประเภท | การถ่ายภาพ |
การติดตั้ง | 500K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | Curved Nebula |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.foreachi.photocurves |
Photo Curves · คำอธิบาย
Photo Curves เป็นแอปให้คะแนนสีสำหรับรูปภาพและวิดีโอ สร้างตัวกรองของคุณเองแทนที่จะค้นหาผ่านแอปหลายร้อยรายการด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ซึ่งคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ละค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใน Photo Curves สามารถปรับได้อย่างเต็มที่ คุณสามารถสร้างพรีเซ็ตแบบกำหนดเองได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือการไล่ระดับสีที่ยืดหยุ่น ด้วยแอปนี้ คุณสามารถแก้ไข ปรับปรุง หรือเปลี่ยนสี เปลี่ยนสี แก้ไขไวต์บาลานซ์ หรือสร้างภาพสีส้มและสีน้ำเงินอมเขียวในโรงภาพยนตร์ สร้างไฟล์ 3DLUT ปรับขนาดภาพ ปรับคุณภาพ jpeg และอื่นๆ
ปัจจุบันรองรับเครื่องมือต่อไปนี้:
- การควบคุมพื้นฐาน (ความสว่าง คอนทราสต์ เงา ไฮไลท์ ความอิ่มตัว)
- วงล้อสี (เงา, มิดโทน, ไฮไลท์)
- เส้นโค้ง RGB
- เส้นโค้ง CMYK
- เส้นโค้งแล็บ
- เส้นโค้งเว้เทียบกับความอิ่มตัว
- เส้นโค้งเว้เทียบกับเว้
- เส้นโค้ง Hue vs Luma (ความสว่าง)
- เส้นโค้ง Luma เทียบกับความอิ่มตัว
- เส้นโค้ง Luma กับ Hue
- เส้นโค้งความอิ่มตัวเทียบกับความอิ่มตัว
- เครื่องมือกำบัง
- เลเยอร์การปรับ
ส่งออกการจัดระดับสีของคุณเป็นไฟล์ 3DLUT (.cube) หรือไปยังไลบรารีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อใช้ในภายหลังหรือแชร์กับผู้อื่น คุณสามารถใช้ค่าที่ตั้งล่วงหน้าในตัว (ตัวกรอง) ตามที่เป็นอยู่หรือเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทดสอบการไล่สีครั้งต่อไปของคุณ จำไว้ว่า ทุกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถแก้ไขได้อย่างเต็มที่!
ไลบรารีที่ตั้งไว้ล่วงหน้า:
- สร้างสถานีที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของคุณเองหรือแก้ไขที่มีอยู่
- ส่งออกค่าที่ตั้งล่วงหน้าของคุณไปยังไฟล์เพื่อแชร์หรือนำเข้าค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่สร้างโดยผู้อื่น
- ส่งออกสถานีที่ตั้งไว้เป็นไฟล์ 3DLUT (.cube)
- ไลบรารีมีพรีเซ็ตมาตรฐานที่กำหนดไว้ล่วงหน้าด้วยเช่นกัน รวมถึง Orange Teal ยอดนิยมและฟิลเตอร์ศิลปะอื่นๆ
คำแนะนำการให้คะแนนสี:
การควบคุมพื้นฐาน - ความสว่าง คอนทราสต์ เงา ไฮไลท์ ความอิ่มตัว
วงล้อสี - ผสมสีให้เป็นเงา โทนสีกลาง หรือไฮไลท์ของภาพ
Layer Masks - สร้างเลเยอร์การปรับแต่งและวาดมาสก์เพื่อใช้การปรับแต่งการจัดระดับสีกับพื้นที่ที่เลือกของรูปภาพ
เส้นโค้ง RGB - ควบคุมช่องสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินอย่างอิสระ
เส้นโค้ง CMYK - ควบคุมช่องสีฟ้า สีม่วงแดง สีเหลือง และช่องหลักของพื้นที่สี CMYK
เส้นโค้ง LAB - ปรับความสว่าง (L) และช่องสี A, B ของพื้นที่สี LAB - ช่องสี LAB ไม่เหมือนกับ RGB ตรงที่ไม่ส่งผลต่อองค์ประกอบความสว่าง ซึ่งช่วยให้ปรับแต่งสีได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น
เส้นโค้ง Hue vs Saturation - เพิ่มหรือลดความอิ่มตัวของสีหรือช่วง HUE
Hue vs Hue curve - เปลี่ยนสีโดยการเลือก HUE shift
เส้นโค้ง Hue vs Luma - ปรับความสว่างของสีหรือช่วง HUE
เส้นโค้ง Luma vs Saturation - ปรับความอิ่มตัวของเฉดสี โทนสีกลาง และไฮไลท์
เส้นโค้ง Luma vs Hue - เลื่อน HUE ของเฉดสี โทนสีกลาง หรือไฮไลต์
เส้นโค้งความอิ่มตัวและความอิ่มตัวของสี - เพิ่มสีที่ไม่อิ่มตัวและลดสีที่อิ่มตัวเกินเพื่อสร้าง HDR ที่อิ่มตัวอย่างเท่าเทียมกันเช่นภาพ
ปัจจุบันรองรับเครื่องมือต่อไปนี้:
- การควบคุมพื้นฐาน (ความสว่าง คอนทราสต์ เงา ไฮไลท์ ความอิ่มตัว)
- วงล้อสี (เงา, มิดโทน, ไฮไลท์)
- เส้นโค้ง RGB
- เส้นโค้ง CMYK
- เส้นโค้งแล็บ
- เส้นโค้งเว้เทียบกับความอิ่มตัว
- เส้นโค้งเว้เทียบกับเว้
- เส้นโค้ง Hue vs Luma (ความสว่าง)
- เส้นโค้ง Luma เทียบกับความอิ่มตัว
- เส้นโค้ง Luma กับ Hue
- เส้นโค้งความอิ่มตัวเทียบกับความอิ่มตัว
- เครื่องมือกำบัง
- เลเยอร์การปรับ
ส่งออกการจัดระดับสีของคุณเป็นไฟล์ 3DLUT (.cube) หรือไปยังไลบรารีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อใช้ในภายหลังหรือแชร์กับผู้อื่น คุณสามารถใช้ค่าที่ตั้งล่วงหน้าในตัว (ตัวกรอง) ตามที่เป็นอยู่หรือเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทดสอบการไล่สีครั้งต่อไปของคุณ จำไว้ว่า ทุกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถแก้ไขได้อย่างเต็มที่!
ไลบรารีที่ตั้งไว้ล่วงหน้า:
- สร้างสถานีที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของคุณเองหรือแก้ไขที่มีอยู่
- ส่งออกค่าที่ตั้งล่วงหน้าของคุณไปยังไฟล์เพื่อแชร์หรือนำเข้าค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่สร้างโดยผู้อื่น
- ส่งออกสถานีที่ตั้งไว้เป็นไฟล์ 3DLUT (.cube)
- ไลบรารีมีพรีเซ็ตมาตรฐานที่กำหนดไว้ล่วงหน้าด้วยเช่นกัน รวมถึง Orange Teal ยอดนิยมและฟิลเตอร์ศิลปะอื่นๆ
คำแนะนำการให้คะแนนสี:
การควบคุมพื้นฐาน - ความสว่าง คอนทราสต์ เงา ไฮไลท์ ความอิ่มตัว
วงล้อสี - ผสมสีให้เป็นเงา โทนสีกลาง หรือไฮไลท์ของภาพ
Layer Masks - สร้างเลเยอร์การปรับแต่งและวาดมาสก์เพื่อใช้การปรับแต่งการจัดระดับสีกับพื้นที่ที่เลือกของรูปภาพ
เส้นโค้ง RGB - ควบคุมช่องสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินอย่างอิสระ
เส้นโค้ง CMYK - ควบคุมช่องสีฟ้า สีม่วงแดง สีเหลือง และช่องหลักของพื้นที่สี CMYK
เส้นโค้ง LAB - ปรับความสว่าง (L) และช่องสี A, B ของพื้นที่สี LAB - ช่องสี LAB ไม่เหมือนกับ RGB ตรงที่ไม่ส่งผลต่อองค์ประกอบความสว่าง ซึ่งช่วยให้ปรับแต่งสีได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้น
เส้นโค้ง Hue vs Saturation - เพิ่มหรือลดความอิ่มตัวของสีหรือช่วง HUE
Hue vs Hue curve - เปลี่ยนสีโดยการเลือก HUE shift
เส้นโค้ง Hue vs Luma - ปรับความสว่างของสีหรือช่วง HUE
เส้นโค้ง Luma vs Saturation - ปรับความอิ่มตัวของเฉดสี โทนสีกลาง และไฮไลท์
เส้นโค้ง Luma vs Hue - เลื่อน HUE ของเฉดสี โทนสีกลาง หรือไฮไลต์
เส้นโค้งความอิ่มตัวและความอิ่มตัวของสี - เพิ่มสีที่ไม่อิ่มตัวและลดสีที่อิ่มตัวเกินเพื่อสร้าง HDR ที่อิ่มตัวอย่างเท่าเทียมกันเช่นภาพ