日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) icon

日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)

2.21

เกมนี้เป็นเกมกลยุทธ์แบบสแตนด์อโลนฟรีที่อ้างอิงถึงยุคสงครามญี่ปุ่น ผู้เล่นจะต้องขยายอาวุธของตนในขณะที่สร้างอาณาเขตของตน และปรับปรุงความสามารถของกองทหารของตนด้วยการสะสมคะแนนประสบการณ์ของนายพล และยึดครองประเทศเพื่อนบ้านอย่างทันท่วงทีเพื่อสร้างอำนาจรวมญี่ปุ่นให้สมบูรณ์!

ชื่อ 日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)
เวอร์ชัน 2.21
ปรับปรุง 27 ส.ค. 2024
ขนาด 6 MB
ประเภท ยุทธศาสตร์
การติดตั้ง 10K+
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ niss
Android OS Android 2.1+
Google Play ID appinventor.ai_a0920566396.nobunaga2_zh
日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) · ภาพหน้าจอ

日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) · คำอธิบาย

*พัฒนาและสร้างอาณาเขต เสริมสร้างทรัพยากรทางทหารและอาวุธยุทโธปกรณ์
*ใช้ประโยชน์จากพันธมิตรทางการทูตให้เป็นประโยชน์เพื่อลดการโจมตีของศัตรู
*นายพลจะเพิ่มระดับโดยสะสมประสบการณ์ในการต่อสู้หรือการบริหาร
* กองกำลังเพิ่มขึ้นตามระดับของนายพล และสามารถอัพเกรดเป็นกองกำลังระดับสูงได้
*เกมกลยุทธ์แบบสแตนด์อโลน SLG ฟรี เกมซีรีส์ niss war
*สนับสนุน 1~4 คนเพื่อเริ่มการแข่งขันชิงอำนาจแบบครบวงจรด้วยโทรศัพท์มือถือ
*รองรับเฉพาะระบบโทรศัพท์มือถือใหม่เท่านั้น ระบบโทรศัพท์มือถือเก่าบางระบบอาจขัดข้องและไม่สามารถดำเนินการได้ โปรดยกโทษให้ฉัน!
*เกมนี้เป็นเกมที่สร้างขึ้นเอง ไม่ใช่เกมที่ผลิตโดยผู้ผลิตรายใหญ่ของญี่ปุ่น ความสามารถในการเล่นและรายละเอียดของเกมยังไม่ดีเท่ากับ 1% ของเกมจากผู้ผลิตรายใหญ่ของญี่ปุ่น
*เกมนี้เป็นเกมภาษาจีน/ญี่ปุ่น/อังกฤษ และพื้นหลังของเกมไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของยุครัฐที่ก่อสงครามในญี่ปุ่น
*เกมนี้ได้รับการรับรองโดย Google Play Security

(เรื่องภายใน)
Expanded Bazaar: เพิ่มรายได้จากการจัดหาเงินทุนรายไตรมาส
การเพาะปลูก: เพิ่มรายได้ทุนของการเก็บเกี่ยวในฤดูใบไม้ร่วง และเพิ่มแหล่งที่มาของการเกณฑ์ทหาร
ป้อมปราการ: เพิ่มความทนทานของปราสาทเมื่อถูกโจมตี
การเก็บภาษี: สามารถเก็บเงินได้ชั่วคราว แต่ตลาดและเกษตรกรรมในพื้นที่จะลดลง
จุดดำเนินการจำเป็นต้องดำเนินการตามคำสั่งภายใน และจำนวนจุดดำเนินการขึ้นอยู่กับ (ความสามารถทางการเมืองของ Daimyo) และ (ระดับอิทธิพล)
ระดับพลังเพิ่มขึ้น 5 คะแนนสำหรับพลังแต่ละระดับ

(บังคับ)
การเกณฑ์ทหาร: หลังจากเลือกรูปแบบทั่วไปแล้ว ให้ดำเนินการตามคำสั่งนี้เพื่อเกณฑ์ทหาร
รับสมัคร: ดำเนินการตามคำสั่งนี้เพื่อรับสมัครโรนิน และแม้ว่าการรับสมัครจะล้มเหลว ความสัมพันธ์กับโรนินก็จะแคบลง
การเคลื่อนไหว: เมื่อนายพลทำการเคลื่อนไหว เขาสามารถย้ายไปยังดินแดนที่เป็นมิตรใดก็ได้ และจะใช้ 1 แต้มของการกระทำ
Offensive: เมื่อนายพลทำการโจมตี เขาสามารถโจมตีกองกำลังศัตรูที่อยู่ติดกันได้
การอัปเกรดนายพล: นายพลที่ดำเนินการตามคำสั่งกิจการภายในหรือเข้าร่วมในการต่อสู้จะได้รับคะแนนประสบการณ์ และทุกๆ 100 คะแนนสามารถอัปเกรดได้ 1 (กองกำลังสามารถปรับปรุงการโจมตีหรือการป้องกันได้)
การอัพเกรดกองทหาร: เมื่อนายพลได้รับการอัพเกรดเป็นระดับที่เกี่ยวข้อง กองทัพจะได้รับการอัปเกรดเป็นกองทหารระดับ 2 ดาว 3 ดาว และนายพลในตำนานสามารถอัพเกรดเป็นกองทัพระดับ 4 ดาวได้
การฝึกอัตโนมัติ: ระบบจะฝึกนายพลที่ไม่ได้ลงมือโดยอัตโนมัติ และจะเพิ่มคะแนนประสบการณ์ 10 คะแนนในรอบถัดไป
นายพล: ส่งผลต่อเอฟเฟกต์การต่อสู้
ภูมิปัญญาของนายพล: ส่งผลต่อผลการล้อม
ผู้บัญชาการทหาร: ส่งผลกระทบต่อกิจการภายใน
Troop Attack: ส่งผลต่อเอฟเฟกต์การต่อสู้
กองกำลังป้องกัน: ส่งผลต่อประสิทธิภาพการต่อสู้

(ข้อมูลกองทัพ)
กองทัพ 1 ดาว
Foot Light Team LV1 Attack 10 Defense 10 All series

กองทัพ 2 ดาว
Archer Team LV3 Attack 15 Defense 10 คันธนูและลูกศร
Spear Team LV3 Attack 15 Defense 15 ระบบหอก
Iron Cannon Team LV4 Attack 25 Defense 10 Iron Cannon Series, Iron Cannon Legendary Series
Cavalry LV4 Attack 20 Defense 20 Cavalry, Cavalry Legendary

กองทัพ 3 ดาว
Armoured Archer LV8 Attack 30 Defense 15 คันธนูและลูกศร
เกราะแลนเซอร์ LV8 โจมตี 20 ป้องกัน 30 หอก
Iron Cannon Cavalry LV10 Attack 35 Defense 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
Heavy Cavalry LV10 Attack 30 Defense 30 Cavalry, Legendary Cavalry

กองทัพ 4 ดาว
Elite Archer LV18 Attack 40 Defense 25 คันธนูและลูกศรในตำนาน
ยอดนักหอก LV18 โจมตี 30 ป้องกัน 40 ตำนานหอก
Elite Iron Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 Attack 40 Defense 40 Legendary Cavalry

(การต่อสู้)
สนาม: เมื่อมีกองทหารอยู่ในเขตป้องกัน พวกเขาจะเข้าสู่สนาม กองทหารระยะประชิดจะให้ความสำคัญกับแถวหน้า และกองทหารระยะไกลจะได้รับความสำคัญในแถวหลัง
โจมตี: ดำเนินการคำสั่ง (โจมตี) และกองกำลังทั้งสองฝ่ายจะโจมตี กองทหารระยะประชิดในแถวหลังจะลดพลังโจมตีลงครึ่งหนึ่ง
โจมตี: หน่วยสามารถดำเนินการ (โจมตี) หรือ (ป้องกัน) คำสั่งเพื่อเปลี่ยนสถานะการต่อสู้
การป้องกัน: กองกำลังสามารถสั่งการ (โจมตี) หรือ (ป้องกัน) เพื่อเปลี่ยนสถานะการต่อสู้
Retreat: ผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์สามารถใช้คำสั่ง (Retreat) เพื่อหนีจากสนามรบ
Siege War: เมื่อผู้โจมตีภาคสนามชนะ ก็จะเข้าสู่ Siege War
Encirclement: ในการดำเนินการคำสั่ง (encirclement) ต้องใช้เงิน และเมื่อการป้องกันเมืองเหลือ 0 ผู้โจมตีสามารถครอบครองพื้นที่นั้นได้
การจู่โจม: ดำเนินการคำสั่ง (นัดหยุดงาน) โดยไม่ต้องใช้เงิน และผลการล้อมจะเพิ่มเป็นสองเท่า แต่กองทัพจะได้รับบาดเจ็บ

(ทางการทูต)
พันธมิตร: สร้างพันธมิตรกับกองกำลังอื่น ๆ ในระหว่างที่คุณไม่สามารถโจมตีพันธมิตรได้
Alliance Break: ทำลายพันธมิตรด้วยกองกำลังพันธมิตร
การดำเนินการตามคำสั่งทางการฑูตต้องมีคะแนนดำเนินการ 10 คะแนน

(ผ่านการประเมิน)
หลังจากเคลียร์เกมแล้ว ระบบจะให้คะแนนกระบวนการรวมเป็นหนึ่ง
องค์ประกอบการให้คะแนน: ใช้จำนวนรอบ คะแนนโบนัสพลังเริ่มต้น ความยากของเกม

(สคริปต์ขั้นสูง)
หลังจากเคลียร์เกมแล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะท้าทายสคริปต์ขั้นสูงต่อไปได้ (เกมถัดไป)
คะแนนของระดับแรกจะถูกแปลงเป็นเงินทุนเริ่มต้นของสคริปต์ขั้นสูง
และตามระดับการประเมินที่สอดคล้องกับการสุ่มเข้าถึงรางวัลสมบัติ

Oda Nobunaga ผ้าของโลก Takeda Shingen เสือแห่ง Jiafei Kenshin Uesugi มังกรแห่ง Echigo Mouri Motoji เทพเจ้าแห่งสงคราม
โชกุน โทคุงาวะ อิเอยาสึ มังกรตาเดียว ดาเตะ มาซามุเนะ ฯลฯ ใครจะยุติสงครามอันวุ่นวายและครองโลกได้?

นายพลที่มีชื่อเสียง Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei... Ryo จะปรากฏตัวขึ้นเพื่อควบคุมสถานการณ์!
ในยามลำบาก มีฮีโร่ ที่สามารถกลายเป็นโลกได้ ยุคสงครามของญี่ปุ่นกำลังรอให้คุณมาท้าทาย!

日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) 2.21 · ดาวน์โหลดฟรี

3.3/5 (357+ ความเห็น)

เวอร์ชันเก่า

ทุกเวอร์ชัน