เรียนรู้การเล่นจาเมกา / แคริบเบียนโดมิโนรูปแบบหรือพิสูจน์ว่าคุณอยู่แล้วอย่า!
advertisement
ชื่อ | Jamaican Dominoes |
---|---|
เวอร์ชัน | 2.7.4 |
ปรับปรุง | 16 มิ.ย. 2020 |
ขนาด | 8 MB |
ประเภท | ไพ่ |
การติดตั้ง | 50K+ |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ | JamDom.com |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | com.jamdom.android.JamaicanDominoes |
Jamaican Dominoes · คำอธิบาย
ที่ JamDom.com เราเล่นโดมิโนสไตล์จาเมกาใน REALEST ที่ทางของจริงมากที่สุด หากคุณกำลังมองหาสิ่งที่ท้าทายกับผู้เล่นสดจริงใน 6 รูปแบบเกมที่แตกต่างและการแข่งขันแล้วเข้าสู่ระบบ JamDom.com จากแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อดูวิธีการจัดอันดับในหมู่ผู้เล่นที่ดีที่สุดในทะเลแคริบเบียนและส่วนที่เหลือของโลก!
หากคุณต้องการที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นหรือเพียงแค่ต้องการเพื่อความสะดวกในรีบออกโดมิโนจากโทรศัพท์มือถือของคุณในขณะที่ไปไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้วลอง App ปฏิบัตินี้
ถ้าคุณยังใหม่กับสไตล์จาเมกา / แคริบเบียนเล่นแล้วนี่คือการทำงานลงของกฎที่จะได้รับคุณและทำงาน ...
App นี้มีตัดคอสไตล์เกมที่ผู้เล่นที่ Drops หกรักคือผู้ชนะ!
มีทั้งหมด 28 แต้มและพวกเขามีความโดดเด่นในห้องสวีท 7 แตกต่างกันหรือชุดดังนี้
6-6, 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0
5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0
4-4, 4-3, 4-2, 4-1, 4-0
3-3, 3-2, 3-1, 3-0
2-2, 2-1, 2-0
1-1, 1-0
0-0
ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ 28 แต้มมีการสับและจัดจำหน่ายสุ่มกับ 4 ผู้เล่นที่โต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนดึง 7 แต้มจากสระว่ายน้ำสับของแต้ม
ในเกมแรกของชุดผู้เล่นที่ดีจากการจับคู่ 6 โดมิโนคือผู้เล่นที่จะก่อให้เกิด ปัญหาที่ตอบยากคือผู้เล่นที่จะเล่นโดมิโนครั้งแรกในช่วงเริ่มต้นของเกม
หลังจากที่ก่อให้เกิดการเคลื่อนย้ายเปิดให้ผู้เล่นไปทางขวา (ทวนเข็มนาฬิกา) ของปัญหาที่ตอบยาก เล่นต่อไปจะทำโดยการเล่นการ์ด 6 ตัวใด ๆ ตัวอย่างเช่น 6-5 หรือ 6-2, การเชื่อมต่อกับคู่ที่ 6 ที่ได้รับการโพสต์แล้ว
ถ้าเล่นต่อไปไม่ได้โดมิโนด้วย "6" อยู่ในมือของพวกเขา, เครื่องเล่นนี้จะผ่านซึ่งก็หมายความว่าข้ามหันไปเล่นต่อไป
สมมติว่าผู้เล่น # 2 ตัดสินใจที่จะเล่น 6-5 6-6 (Double 6) ก่อให้เกิด ตอนนี้ผู้เล่น # 3 มีทางเลือกของการเล่นทั้ง 6 หรือ 5. หากพวกเขาไม่ได้มีโดมิโนอยู่ 6 ตัวหรือ 5 ชุดที่พวกเขาผ่านและย้ายหันไปเล่นต่อไป
รูปแบบเดียวกันนี้ในการจับคู่หรือการเชื่อมต่อแต้มต่อไปจนกว่าผู้เล่นสามารถเล่นกระเบื้องทั้งหมดของพวกเขาเป็นครั้งแรก
ผู้เล่นคนแรกที่จะเล่นแต้มของพวกเขาทั้งหมดเป็นผู้ชนะของเกมนั้น ผู้ชนะได้รับ 1 จุดเพิ่มคะแนนหรือ 2 จุดของพวกเขาสำหรับการชนะด้วยคีย์การ์ด!
คีย์การ์ดเป็นตีสองหน้า Domino, ตัวอย่างเช่น 4-3 ที่เชื่อมต่อกับปลายทั้งสองด้านของคณะกรรมการเป็นไพ่ใบสุดท้ายที่เล่นโดยผู้เล่นที่เป็นบัตรของพวกเขาชนะ ในการสั่งซื้อเพื่อให้เป็นคีย์การ์ดก็ยังจะต้องเป็นสมาชิกที่ 7 (ที่ผ่านมา) ของชุดสำหรับห้องสวีททั้งที่มันเป็น ดังนั้นถ้า 4-3 เป็นผู้เล่นที่ชนะโดมิโนและ 4 ได้สัมผัสที่หนึ่งของคณะกรรมการและ 3 ที่อื่น ๆ และชิ้นส่วนของ 6 4 และ 6 ชิ้นจาก 3 เล่นแล้ว 4-3 จะถือว่าเป็น คีย์การ์ด
ผู้ที่ชนะในเกมที่จะกลายเป็นปัญหาที่ตอบยากของเกมถัดไป
ในบางกรณีเกมยังอาจถูกบล็อกซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนผ่านไปและไม่มีผู้เล่นได้เล่นเลยบัตรทั้งหมดของพวกเขา นี้เกิดขึ้นเมื่อ 7 สมาชิกทั้งหมดของชุดได้รับการเล่นแล้วและเหล่านี้เป็นค่าสัมผัสเดียวที่จะเล่นบนที่ปลายทั้งสองของคณะกรรมการ
ผู้ที่ชนะในเกมที่ถูกบล็อกเป็นคนที่มี COUNT ต่ำสุดของทุกจุด / จุดในทุกแต้มของพวกเขารวม ความหมายถ้าคุณมี 3-2 และ 5-5 ที่เหลืออยู่ในมือของคุณเมื่อเกมถูกบล็อคจำนวนรวมของมือของคุณคือ: 3 + 2 + 5 + 5 = 15
หากมีการผูกนับต่ำสุดแล้วเกมคือการวาดและเกมต่อไปคือการเล่นให้กับ 2 คะแนน เพราะไม่มีผู้ชนะที่ชัดเจนในรอบต่อไปผู้เล่นที่ดึงดับเบิล 6 (6-6) จะก่อให้เกิด
ในรูปแบบ 6 ความรักของตัดคอในชุดของเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นถึงคะแนนรวม 6 ในขณะที่อย่างน้อยหนึ่งผู้เล่นคนอื่นยังคงอยู่ที่คะแนนของ 0 (6-0)
อีกวิธีหนึ่งคือเกมที่มีการกล่าวถึงเป็น "BRUCK" หรือเสียถ้าทุกผู้เล่นอย่างน้อย 1 จุดก่อนที่ผู้เล่นคนใดสามารถเข้าถึง 6 จุด
หากคุณต้องการที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นหรือเพียงแค่ต้องการเพื่อความสะดวกในรีบออกโดมิโนจากโทรศัพท์มือถือของคุณในขณะที่ไปไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้วลอง App ปฏิบัตินี้
ถ้าคุณยังใหม่กับสไตล์จาเมกา / แคริบเบียนเล่นแล้วนี่คือการทำงานลงของกฎที่จะได้รับคุณและทำงาน ...
App นี้มีตัดคอสไตล์เกมที่ผู้เล่นที่ Drops หกรักคือผู้ชนะ!
มีทั้งหมด 28 แต้มและพวกเขามีความโดดเด่นในห้องสวีท 7 แตกต่างกันหรือชุดดังนี้
6-6, 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0
5-5, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 5-0
4-4, 4-3, 4-2, 4-1, 4-0
3-3, 3-2, 3-1, 3-0
2-2, 2-1, 2-0
1-1, 1-0
0-0
ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ 28 แต้มมีการสับและจัดจำหน่ายสุ่มกับ 4 ผู้เล่นที่โต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนดึง 7 แต้มจากสระว่ายน้ำสับของแต้ม
ในเกมแรกของชุดผู้เล่นที่ดีจากการจับคู่ 6 โดมิโนคือผู้เล่นที่จะก่อให้เกิด ปัญหาที่ตอบยากคือผู้เล่นที่จะเล่นโดมิโนครั้งแรกในช่วงเริ่มต้นของเกม
หลังจากที่ก่อให้เกิดการเคลื่อนย้ายเปิดให้ผู้เล่นไปทางขวา (ทวนเข็มนาฬิกา) ของปัญหาที่ตอบยาก เล่นต่อไปจะทำโดยการเล่นการ์ด 6 ตัวใด ๆ ตัวอย่างเช่น 6-5 หรือ 6-2, การเชื่อมต่อกับคู่ที่ 6 ที่ได้รับการโพสต์แล้ว
ถ้าเล่นต่อไปไม่ได้โดมิโนด้วย "6" อยู่ในมือของพวกเขา, เครื่องเล่นนี้จะผ่านซึ่งก็หมายความว่าข้ามหันไปเล่นต่อไป
สมมติว่าผู้เล่น # 2 ตัดสินใจที่จะเล่น 6-5 6-6 (Double 6) ก่อให้เกิด ตอนนี้ผู้เล่น # 3 มีทางเลือกของการเล่นทั้ง 6 หรือ 5. หากพวกเขาไม่ได้มีโดมิโนอยู่ 6 ตัวหรือ 5 ชุดที่พวกเขาผ่านและย้ายหันไปเล่นต่อไป
รูปแบบเดียวกันนี้ในการจับคู่หรือการเชื่อมต่อแต้มต่อไปจนกว่าผู้เล่นสามารถเล่นกระเบื้องทั้งหมดของพวกเขาเป็นครั้งแรก
ผู้เล่นคนแรกที่จะเล่นแต้มของพวกเขาทั้งหมดเป็นผู้ชนะของเกมนั้น ผู้ชนะได้รับ 1 จุดเพิ่มคะแนนหรือ 2 จุดของพวกเขาสำหรับการชนะด้วยคีย์การ์ด!
คีย์การ์ดเป็นตีสองหน้า Domino, ตัวอย่างเช่น 4-3 ที่เชื่อมต่อกับปลายทั้งสองด้านของคณะกรรมการเป็นไพ่ใบสุดท้ายที่เล่นโดยผู้เล่นที่เป็นบัตรของพวกเขาชนะ ในการสั่งซื้อเพื่อให้เป็นคีย์การ์ดก็ยังจะต้องเป็นสมาชิกที่ 7 (ที่ผ่านมา) ของชุดสำหรับห้องสวีททั้งที่มันเป็น ดังนั้นถ้า 4-3 เป็นผู้เล่นที่ชนะโดมิโนและ 4 ได้สัมผัสที่หนึ่งของคณะกรรมการและ 3 ที่อื่น ๆ และชิ้นส่วนของ 6 4 และ 6 ชิ้นจาก 3 เล่นแล้ว 4-3 จะถือว่าเป็น คีย์การ์ด
ผู้ที่ชนะในเกมที่จะกลายเป็นปัญหาที่ตอบยากของเกมถัดไป
ในบางกรณีเกมยังอาจถูกบล็อกซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนผ่านไปและไม่มีผู้เล่นได้เล่นเลยบัตรทั้งหมดของพวกเขา นี้เกิดขึ้นเมื่อ 7 สมาชิกทั้งหมดของชุดได้รับการเล่นแล้วและเหล่านี้เป็นค่าสัมผัสเดียวที่จะเล่นบนที่ปลายทั้งสองของคณะกรรมการ
ผู้ที่ชนะในเกมที่ถูกบล็อกเป็นคนที่มี COUNT ต่ำสุดของทุกจุด / จุดในทุกแต้มของพวกเขารวม ความหมายถ้าคุณมี 3-2 และ 5-5 ที่เหลืออยู่ในมือของคุณเมื่อเกมถูกบล็อคจำนวนรวมของมือของคุณคือ: 3 + 2 + 5 + 5 = 15
หากมีการผูกนับต่ำสุดแล้วเกมคือการวาดและเกมต่อไปคือการเล่นให้กับ 2 คะแนน เพราะไม่มีผู้ชนะที่ชัดเจนในรอบต่อไปผู้เล่นที่ดึงดับเบิล 6 (6-6) จะก่อให้เกิด
ในรูปแบบ 6 ความรักของตัดคอในชุดของเกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นถึงคะแนนรวม 6 ในขณะที่อย่างน้อยหนึ่งผู้เล่นคนอื่นยังคงอยู่ที่คะแนนของ 0 (6-0)
อีกวิธีหนึ่งคือเกมที่มีการกล่าวถึงเป็น "BRUCK" หรือเสียถ้าทุกผู้เล่นอย่างน้อย 1 จุดก่อนที่ผู้เล่นคนใดสามารถเข้าถึง 6 จุด