
Это приложение, которое рассчитывает вероятность гачи при непрерывном рисовании гачи.
advertisement
Имя | ガチャ確率計算 |
---|---|
Версия | 1.3 |
Обновить | 23 нояб. 2023 г. |
Размер | 8 MB |
Категория | Инструменты |
Количество установок | 5тыс.+ |
Разработчик | Nekomimimi |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | jp.nekomimimi.gachaprobability |
ガチャ確率計算 · Описание
Это приложение представляет собой приложение, которое рассчитывает вероятность непрерывного поворота гачи.
Он используется, когда вы хотите узнать, насколько вероятно, что вы выиграете или нет, если последовательно вытянете обычную «гачу с постоянной вероятностью появления».
В результате, я думаю, что вы можете в какой-то степени предсказать количество рероллов и количество денег, потраченных на гачу.
◇ Обзор
Если вы читаете это объяснение, возможно, у вас был опыт, когда получить гачу было нелегко.
Если да, то вы наверняка сталкивались с тем, что гача с низкой вероятностью появления выйти сложно.
Кроме того, если вы будете постоянно крутить гачу, вероятность появления трудно понять интуитивно, и вероятность может быть ниже, чем вы думали.
В качестве примера непрерывного вращения давайте подумаем о том, чтобы сыграть в гачу до двух раз с любимым персонажем, которого вы хотите.
Если есть гача с вероятностью 10%, если потянуть гачу два раза, выйдет ли гача с вероятностью 20%?
Это не так, не так ли? Это ниже 20%.
Рассмотрим этот пример (пропустите его использование, если вам не интересно):
Предположим, есть гача, которая выигрывает 10% и в розыгрыше участвуют 100 человек.
Допустим, вы с первого раза поразили 10 человек из 100.
Тогда 90 человек выбывают, и это станет еще одним испытанием.
Допустим, из 90 человек, промахнувшихся во второй раз, выиграли 9 из 10%.
Тогда всего 19 человек выиграют первый и второй раунды.
Следовательно, вероятность выигрыша при розыгрыше до 2 раз составляет 19%.
В общем, если дважды потянуть 10% гачу, то будет не 20%, а 19%, а куда пропал 1%?
Если 10 человек, выигравших первый раз, также тянут гачу, и один из них выигрывает, то этот человек выигрывает дважды.
Это будет изображение, которое уменьшит вероятность последовательного рисования гачи у тех, кто перекрывается.
Чем больше вы будете непрерывно вращать, тем больше дубликатов будет накапливаться.
Это приложение используется для расчета такой вероятности.
◇ Как использовать
1. Вероятностный ввод
«Введите вероятность получения карты, которую вы хотите получить».
Думаю, во многих случаях вероятность выпадения карты описана в каждом игровом приложении.
«Если для каждой карты написана вероятность, введите эту вероятность».
Кроме того, в некоторых случаях отображается только вероятность для каждой группы, например SSR и SR.
«В таком случае, как насчет расчета, предполагая, что каждый лист равномерно распределен в группе?»
Например, если SSR составляет 2% и имеется 30 карт, разделите 2% на 30 карт, и одна карта будет оценена в 0,0666....%.
(Пока вероятность каждой карты не указана, возможно, что есть карты, которые расположены в группе неравномерно и выходят редко.)
2. Обзор вероятностей
Здесь вы можете проверить, нужно ли вам рисовать гачу несколько раз, чтобы получить определенную или большую вероятность при последовательном попадании в гачу.
Например, если вы хотите попасть с вероятностью 50%, вам следует учитывать количество попаданий с вероятностью 50% в качестве ориентира.
«Что мне делать, если я этого очень хочу?»
«Поскольку это гача с определенной вероятностью, она не достигнет 100%, сколько бы раз вы ее ни крутили».
«Поэтому как насчет того, чтобы стремиться к вероятности около 95%?»
(Однако даже с вероятностью 95%, если гачу потянут 100 человек, 5 человек могут не выиграть.)
3. Введите количество раз
«Укажите верхний предел вращения вашей гачи».
«Вероятность выигрыша не 100%, сколько бы раз вы ни крутили гачу, поэтому если не выиграете, то придется куда-то уходить».
«Чем больше вы будете его раскручивать, тем сложнее будет вывести на середине, но чтобы не потратить больше своего бюджета, нужно будет определиться с количеством раз и достойно вывести».
4. Отображение вероятности
На основе уже введенной вами вероятности и количества гач будет отображаться вероятность выигрыша гачи, если вы будете вращать непрерывно.
Он используется, когда вы хотите узнать, насколько вероятно, что вы выиграете или нет, если последовательно вытянете обычную «гачу с постоянной вероятностью появления».
В результате, я думаю, что вы можете в какой-то степени предсказать количество рероллов и количество денег, потраченных на гачу.
◇ Обзор
Если вы читаете это объяснение, возможно, у вас был опыт, когда получить гачу было нелегко.
Если да, то вы наверняка сталкивались с тем, что гача с низкой вероятностью появления выйти сложно.
Кроме того, если вы будете постоянно крутить гачу, вероятность появления трудно понять интуитивно, и вероятность может быть ниже, чем вы думали.
В качестве примера непрерывного вращения давайте подумаем о том, чтобы сыграть в гачу до двух раз с любимым персонажем, которого вы хотите.
Если есть гача с вероятностью 10%, если потянуть гачу два раза, выйдет ли гача с вероятностью 20%?
Это не так, не так ли? Это ниже 20%.
Рассмотрим этот пример (пропустите его использование, если вам не интересно):
Предположим, есть гача, которая выигрывает 10% и в розыгрыше участвуют 100 человек.
Допустим, вы с первого раза поразили 10 человек из 100.
Тогда 90 человек выбывают, и это станет еще одним испытанием.
Допустим, из 90 человек, промахнувшихся во второй раз, выиграли 9 из 10%.
Тогда всего 19 человек выиграют первый и второй раунды.
Следовательно, вероятность выигрыша при розыгрыше до 2 раз составляет 19%.
В общем, если дважды потянуть 10% гачу, то будет не 20%, а 19%, а куда пропал 1%?
Если 10 человек, выигравших первый раз, также тянут гачу, и один из них выигрывает, то этот человек выигрывает дважды.
Это будет изображение, которое уменьшит вероятность последовательного рисования гачи у тех, кто перекрывается.
Чем больше вы будете непрерывно вращать, тем больше дубликатов будет накапливаться.
Это приложение используется для расчета такой вероятности.
◇ Как использовать
1. Вероятностный ввод
«Введите вероятность получения карты, которую вы хотите получить».
Думаю, во многих случаях вероятность выпадения карты описана в каждом игровом приложении.
«Если для каждой карты написана вероятность, введите эту вероятность».
Кроме того, в некоторых случаях отображается только вероятность для каждой группы, например SSR и SR.
«В таком случае, как насчет расчета, предполагая, что каждый лист равномерно распределен в группе?»
Например, если SSR составляет 2% и имеется 30 карт, разделите 2% на 30 карт, и одна карта будет оценена в 0,0666....%.
(Пока вероятность каждой карты не указана, возможно, что есть карты, которые расположены в группе неравномерно и выходят редко.)
2. Обзор вероятностей
Здесь вы можете проверить, нужно ли вам рисовать гачу несколько раз, чтобы получить определенную или большую вероятность при последовательном попадании в гачу.
Например, если вы хотите попасть с вероятностью 50%, вам следует учитывать количество попаданий с вероятностью 50% в качестве ориентира.
«Что мне делать, если я этого очень хочу?»
«Поскольку это гача с определенной вероятностью, она не достигнет 100%, сколько бы раз вы ее ни крутили».
«Поэтому как насчет того, чтобы стремиться к вероятности около 95%?»
(Однако даже с вероятностью 95%, если гачу потянут 100 человек, 5 человек могут не выиграть.)
3. Введите количество раз
«Укажите верхний предел вращения вашей гачи».
«Вероятность выигрыша не 100%, сколько бы раз вы ни крутили гачу, поэтому если не выиграете, то придется куда-то уходить».
«Чем больше вы будете его раскручивать, тем сложнее будет вывести на середине, но чтобы не потратить больше своего бюджета, нужно будет определиться с количеством раз и достойно вывести».
4. Отображение вероятности
На основе уже введенной вами вероятности и количества гач будет отображаться вероятность выигрыша гачи, если вы будете вращать непрерывно.