ISTO Champ, Ashta Chamma, Mini Ludo, Chauka Bara, Katte Mane, Daayam, Kaana Duaa.
advertisement
Имя | ISTO Game or Ashta chamma |
---|---|
Версия | 1.0.11 |
Обновить | 30 авг. 2024 г. |
Размер | 4 MB |
Категория | Настольные игры |
Количество установок | 100тыс.+ |
Разработчик | Gaming Solution Studio |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.game.isto.king.indianludo.ashtachamma.miniludo.new.dicegame.board.free |
ISTO Game or Ashta chamma · Описание
В игру ISTO CHAMPION используются специальные кубики, называемые ракушками каури, и в нее играют минимум 2 игрока и максимум 4 игрока. Как и в игре Ludo, игрок должен переместить все свои четыре фишки в пункт назначения, который расположен в центре сетки, раньше, чем это сделают другие игроки. Если вам скучно и вы хотите провести время, то игра ISTO - лучший способ весело провести время.
Правила игры:
1. Когда начинается игра, все пешки заблокированы, чтобы освободить пешки, игрок должен выбросить 1, 4 или 8.
2. У каждого игрока есть путь к месту назначения. Поэтому, когда игрок получает число, ему / ей нужно выбрать одну из своих освобожденных пешек и переместить ее на указанное количество клеток по пути.
3. Только одна пешка может стоять на поле, за исключением безопасного поля, отмеченного звездочкой. Таким образом, если пешка игрока 1 стоит на поле, а пешка игрока 2 перемещается на то же поле, то пешка игрока 2 может убить пешку игрока 1. Затем пешка игрока 1 вернется на стартовую клетку и снова будет заблокирована.
4. Когда игрок выбрасывает 4, 8 или убивает пешку противника, он/она получает еще один шанс сделать бросок.
5. Достижение центрального поля: Пешка должна точно достичь центрального поля. Например, если пешка находится на расстоянии 3 клеток от центра, а игрок бросает 4, то эту пешку нельзя переместить.
Правила игры:
1. Когда начинается игра, все пешки заблокированы, чтобы освободить пешки, игрок должен выбросить 1, 4 или 8.
2. У каждого игрока есть путь к месту назначения. Поэтому, когда игрок получает число, ему / ей нужно выбрать одну из своих освобожденных пешек и переместить ее на указанное количество клеток по пути.
3. Только одна пешка может стоять на поле, за исключением безопасного поля, отмеченного звездочкой. Таким образом, если пешка игрока 1 стоит на поле, а пешка игрока 2 перемещается на то же поле, то пешка игрока 2 может убить пешку игрока 1. Затем пешка игрока 1 вернется на стартовую клетку и снова будет заблокирована.
4. Когда игрок выбрасывает 4, 8 или убивает пешку противника, он/она получает еще один шанс сделать бросок.
5. Достижение центрального поля: Пешка должна точно достичь центрального поля. Например, если пешка находится на расстоянии 3 клеток от центра, а игрок бросает 4, то эту пешку нельзя переместить.