Создайте свою ЗД модель онлайн. Ваш 3D редактор: скульптура, дизайн и персонаж.
advertisement
Имя | 3D Моделирование: 3Д рисование |
---|---|
Версия | 1.19.0 |
Обновить | 03 дек. 2024 г. |
Размер | 53 MB |
Категория | Искусство и дизайн |
Количество установок | 5млн+ |
Разработчик | 3D Modeling Apps |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.inforcegames.app3dmodelling |
3D Моделирование: 3Д рисование · Описание
Приложение для 3D моделирования позволяет легко создавать трехмерный контент на ходу, используя жесты на мобильном телефоне или планшете. Стилус для 3D рисования необязателен, но его можно применять для рисования более детальных трехмерных моделей.
3D Modeling App — одно из лучших приложений для рисования трехмерных моделей. Создать трехмерный объект, 3Д предметы и скульптуру, делать 3D дизайн, 3D персонажей, 3D модель человека, 3D лепку и 3D анимацию для игр, рисовать скетчи, придумывать свой уникальный дизайн, моделировать обстановку комнаты и даже моделировать мебель позволит наше приложение 3D моделлинг.
Вы когда-нибудь задумывалась о том, чтобы создать свои 3Д игры? Наше приложение для 3D-дизайна, проектирования и макетирования послужит вам надежной опорой. Чтобы всё было понятно и просто, к каждому инструменту нашего 3D редактора прилагается видеоурок.
Здесь может быть создана ваша первая 3Д анимация (моделирование чтобы делать 3D мультики и 3Д игры).
Огромное число функций:
1. Быстрое 3D моделирование, 3 Де рисование, рендеринг:
- Перемещение, поворот, масштабирование трехмерных объектов и камеры с помощью жестов.
- Выбор нескольких вершин, ребер, граней и объектов осуществляется с помощью длинного нажатия или рисования рамки.
2. Инструменты для работы с вершинами: слияние (целевое слияние, сворачивание ребер, сворачивание граней), соединение, создание граней по вершинам.
3. Инструменты для разрезания: рисуйте разрез одним движением или задавая точку за точкой, нарезайте кольца из ребер, выделяйте кольца из ребер (двойное нажатие), вытягивайте или удаляйте ребра, выделяйте кольцо параллельных ребер, создавайте грань по крайним ребрам (закрытие отверстий).
4. Инструменты для создания граней: выдавливание, рисование грани по заданным точкам, отсоединение, клонирование, выбор оболочки (двойное нажатие), реверс, удаление.
5. Инструменты для работы с трехмерным объектом: объединение/разделение, клонирование, зеркальное отображение, сглаживание, разделение, плавные/жесткие нормали.
6. Инструменты для работы со скульптурами: перемещение, экран, вдавливание, вытягивание, сглаживание. Размер и сила нажатия кисти задается пользователем.
7. Инструменты отображения:
- Сетка с заданным размером и значением привязки.
- Отображение информации: количество треугольников, расстояние между вершинами, длина ребер.
- Включение/выключение каркаса.
- Включение/выключение теней.
- Включение/выключение оси.
8. Окраска: цветная окраска вершин.
9. К трехмерным объектам можно применить 20 различных материалов.
10. Дополнительные инструменты:
- Ортогональная камера.
- Установка точных значений перемещения, поворота и масштабирования.
- Отображение выбранного (изолирование выделенных объектов).
- Увеличение и преобразование выделенных объектов.
- Свободное перемещение вершин, ребер, граней и объектов без привязки к сетке.
- Привязка: сетка, угол поворота, двухосевая плоскость, локальное пространство, физическое проникновение, ортогональная привязка.
- Автоматическое сохранение.
11. Экспорт и импорт файлов с расширением .obj:
- Файлы, созданные в приложении для 3D моделирования, можно экспортировать в 3 дэ редакторы: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger
- Файлы, созданные в приложении для 3D рисования, можно экспортировать треде САПР (3D-конструкторы или системы для автоматического проектирования): Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- C помощью сторонних конвертеров файлы, созданные в приложении для трехмерного моделирования, можно преобразовать в следующие форматы: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS для дальнейшего импорта в Shapr3d (Shapr) или uMake
12. К каждому инструменту в приложении для дизайна ЗД моделей созданы видеоуроки.
3D Modeling App — одно из лучших приложений для рисования трехмерных моделей. Создать трехмерный объект, 3Д предметы и скульптуру, делать 3D дизайн, 3D персонажей, 3D модель человека, 3D лепку и 3D анимацию для игр, рисовать скетчи, придумывать свой уникальный дизайн, моделировать обстановку комнаты и даже моделировать мебель позволит наше приложение 3D моделлинг.
Вы когда-нибудь задумывалась о том, чтобы создать свои 3Д игры? Наше приложение для 3D-дизайна, проектирования и макетирования послужит вам надежной опорой. Чтобы всё было понятно и просто, к каждому инструменту нашего 3D редактора прилагается видеоурок.
Здесь может быть создана ваша первая 3Д анимация (моделирование чтобы делать 3D мультики и 3Д игры).
Огромное число функций:
1. Быстрое 3D моделирование, 3 Де рисование, рендеринг:
- Перемещение, поворот, масштабирование трехмерных объектов и камеры с помощью жестов.
- Выбор нескольких вершин, ребер, граней и объектов осуществляется с помощью длинного нажатия или рисования рамки.
2. Инструменты для работы с вершинами: слияние (целевое слияние, сворачивание ребер, сворачивание граней), соединение, создание граней по вершинам.
3. Инструменты для разрезания: рисуйте разрез одним движением или задавая точку за точкой, нарезайте кольца из ребер, выделяйте кольца из ребер (двойное нажатие), вытягивайте или удаляйте ребра, выделяйте кольцо параллельных ребер, создавайте грань по крайним ребрам (закрытие отверстий).
4. Инструменты для создания граней: выдавливание, рисование грани по заданным точкам, отсоединение, клонирование, выбор оболочки (двойное нажатие), реверс, удаление.
5. Инструменты для работы с трехмерным объектом: объединение/разделение, клонирование, зеркальное отображение, сглаживание, разделение, плавные/жесткие нормали.
6. Инструменты для работы со скульптурами: перемещение, экран, вдавливание, вытягивание, сглаживание. Размер и сила нажатия кисти задается пользователем.
7. Инструменты отображения:
- Сетка с заданным размером и значением привязки.
- Отображение информации: количество треугольников, расстояние между вершинами, длина ребер.
- Включение/выключение каркаса.
- Включение/выключение теней.
- Включение/выключение оси.
8. Окраска: цветная окраска вершин.
9. К трехмерным объектам можно применить 20 различных материалов.
10. Дополнительные инструменты:
- Ортогональная камера.
- Установка точных значений перемещения, поворота и масштабирования.
- Отображение выбранного (изолирование выделенных объектов).
- Увеличение и преобразование выделенных объектов.
- Свободное перемещение вершин, ребер, граней и объектов без привязки к сетке.
- Привязка: сетка, угол поворота, двухосевая плоскость, локальное пространство, физическое проникновение, ортогональная привязка.
- Автоматическое сохранение.
11. Экспорт и импорт файлов с расширением .obj:
- Файлы, созданные в приложении для 3D моделирования, можно экспортировать в 3 дэ редакторы: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger
- Файлы, созданные в приложении для 3D рисования, можно экспортировать треде САПР (3D-конструкторы или системы для автоматического проектирования): Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- C помощью сторонних конвертеров файлы, созданные в приложении для трехмерного моделирования, можно преобразовать в следующие форматы: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS для дальнейшего импорта в Shapr3d (Shapr) или uMake
12. К каждому инструменту в приложении для дизайна ЗД моделей созданы видеоуроки.