Um jogo no qual você deve encontrar o Spy entre seus amigos usando perguntas.
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Nome | Кто шпион - игра для компании |
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Versão | 1.2.2 |
Atualizar | 03 de 08 de 2021 |
Tamanho | 15 MB |
Categoria | Tabuleiro |
Instalações | 50mil+ |
Desenvolvedor | Stanislav Loktev |
Android OS | Android 4.4W+ |
Google Play ID | com.Starksky.WhoIsTheSpy |
Кто шпион - игра для компании · Descrição
Bem-vindo ao jogo - "Quem é o espião?"
Um jogo no qual você deve encontrar o Spy entre seus amigos usando perguntas.
Um espião é um jogador que não conhece a palavra do jogo.
Para iniciar o jogo, digite o número de jogadores e espiões. Em seguida, defina o cronômetro e selecione o modo de jogo.
Existem dois modos de jogo: com um conjunto, onde existem grupos de palavras divididos em tópicos, ou um jogo com uma palavra livre que você pode inserir antes de iniciar o jogo.
Tudo está pronto, pressione o botão "Iniciar"
Ao passar o telefone entre si, abra o cartão com um toque na tela e feche-o com um segundo toque.
O jogo começará assim que o último jogador souber sua função. O cronômetro é iniciado. E o último jogador faz a pergunta primeiro. Aquele que responde faz a pergunta ao próximo jogador.
As perguntas podem ser diferentes, tanto sobre o tema quanto para levar os jogadores a um beco sem saída. Você não precisa apenas encontrar um espião, mas também não deixá-lo adivinhar de que palavra está falando.
Se a resposta do jogador for questionável, a equipe tem o direito de votar para revelar o jogador suspeito.
A vitória irá para o Spy se ele adivinhar a palavra ou como o cronômetro termina e o Spy não é revelado.
Um jogo no qual você deve encontrar o Spy entre seus amigos usando perguntas.
Um espião é um jogador que não conhece a palavra do jogo.
Para iniciar o jogo, digite o número de jogadores e espiões. Em seguida, defina o cronômetro e selecione o modo de jogo.
Existem dois modos de jogo: com um conjunto, onde existem grupos de palavras divididos em tópicos, ou um jogo com uma palavra livre que você pode inserir antes de iniciar o jogo.
Tudo está pronto, pressione o botão "Iniciar"
Ao passar o telefone entre si, abra o cartão com um toque na tela e feche-o com um segundo toque.
O jogo começará assim que o último jogador souber sua função. O cronômetro é iniciado. E o último jogador faz a pergunta primeiro. Aquele que responde faz a pergunta ao próximo jogador.
As perguntas podem ser diferentes, tanto sobre o tema quanto para levar os jogadores a um beco sem saída. Você não precisa apenas encontrar um espião, mas também não deixá-lo adivinhar de que palavra está falando.
Se a resposta do jogador for questionável, a equipe tem o direito de votar para revelar o jogador suspeito.
A vitória irá para o Spy se ele adivinhar a palavra ou como o cronômetro termina e o Spy não é revelado.