Jogo clássico de Sudoku
O objetivo do jogo é preencher uma grade 9 × 9 com dígitos de forma que cada coluna, cada linha e cada uma das nove subgrades 3 × 3 que compõem a grade (também chamadas de "caixas", "blocos" ou "regiões") contenham todos os dígitos de 1 a 9. O montador do quebra-cabeça fornece uma grade parcialmente preenchida, que para um quebra-cabeça bem posicionado tem uma única solução.
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