Uma mistura de Rummy com o jogo de cartas 'Spite & Malice'.
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Nome | Skip Rummy |
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Versão | 3.6 |
Atualizar | 24 de 11 de 2023 |
Tamanho | 32 MB |
Categoria | Cartas |
Instalações | 50mil+ |
Desenvolvedor | PB Softworks |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | pbsoftworks.skiprummy |
Skip Rummy · Descrição
Para todos os fãs de rummy, paciência, paciência e jogos de cartas 'Spite and Malice': experimente a nova e refrescante mistura de rummy e 'Spite & Malice'. As regras do jogo são simples e fáceis de entender.
O objetivo do jogo é se livrar de todas as cartas do seu próprio baralho de jogadores. Para conseguir isso, cada jogador recebe um certo número de cartas auxiliares na mão.
As cartas podem ser descartadas na pilha de descarte no meio da mesa. As pilhas de descarte são formadas colocando cartas na ordem de 1 a 12 ou em conjuntos com os mesmos valores de cartas (por exemplo, 2,2,2,2). As pilhas de descarte recém-iniciadas devem ter pelo menos 3 cartas de tamanho.
Os cartões 'J' agem como curingas. Você pode representar qualquer número que quiser.
A rodada do jogo começa com o jogador pegando um número mínimo de cartas auxiliares do baralho. Se ele tiver pelo menos 3 cartas em uma sequência ou conjunto, ele pode começar a construir uma pilha de descarte no meio da mesa.
Um jogador pode descartar o máximo de cartas possível em uma rodada.
Se ele não puder descartar uma carta ou se não quiser, ele termina sua vez. Em seguida, é a vez do próximo jogador.
Experimente o novo jogo de cartas Rummy agora e mostre suas habilidades no jogo de cartas!
O objetivo do jogo é se livrar de todas as cartas do seu próprio baralho de jogadores. Para conseguir isso, cada jogador recebe um certo número de cartas auxiliares na mão.
As cartas podem ser descartadas na pilha de descarte no meio da mesa. As pilhas de descarte são formadas colocando cartas na ordem de 1 a 12 ou em conjuntos com os mesmos valores de cartas (por exemplo, 2,2,2,2). As pilhas de descarte recém-iniciadas devem ter pelo menos 3 cartas de tamanho.
Os cartões 'J' agem como curingas. Você pode representar qualquer número que quiser.
A rodada do jogo começa com o jogador pegando um número mínimo de cartas auxiliares do baralho. Se ele tiver pelo menos 3 cartas em uma sequência ou conjunto, ele pode começar a construir uma pilha de descarte no meio da mesa.
Um jogador pode descartar o máximo de cartas possível em uma rodada.
Se ele não puder descartar uma carta ou se não quiser, ele termina sua vez. Em seguida, é a vez do próximo jogador.
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