Este é um simples JOGO DE TABULEIRO DE ATIVIDADES para casais em festas apenas para adultos!
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Nome | Sex Activity - Board Game |
---|---|
Versão | 1.0.0 |
Atualizar | 10 de 02 de 2018 |
Tamanho | 3 MB |
Categoria | Tabuleiro |
Instalações | 50mil+ |
Desenvolvedor | nyirweb |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | com.steevapps.sexactivity |
Sex Activity - Board Game · Descrição
The Sex Activity é um jogo de tabuleiro simples
Se você gostou do jogo de tabuleiro de atividades quando era criança, também vai gostar deste jogo, que proporciona melhores experiências sensuais e sexuais!
Você pode ler aqui as oportunidades do jogo.
Este jogo de tabuleiro é muito divertido e viciante!
Depois de configurar o Atividade Sexual - Jogo de Tabuleiro, você pode experimentá-lo gratuitamente com alguns anúncios!
Mas também tentamos oferecer mais experiências e você pode comprar a versão completa por menos do que os jogos de Atividade!
Se você puder fazer isso, oferecemos a você que se inscreva e permita as ofertas de marketing, porque tentamos fazer promoções para nossos usuários honestos!
INFORMAÇÕES GERAIS
Regras do jogo
A primeira e mais importante coisa a ser feita no jogo é ser paciente e observar os sinais que o aplicativo enviará para você!
O jogo é jogado da seguinte forma:
1. Primeiro, escolha até 4 (no caso de um jogo de teste 2) e o nome da equipe.
2. A seguir, selecione quanto tempo uma equipe deve ter para realizar uma tarefa e, em seguida, selecione o número de voltas que deseja jogar para a EQUIPE.
Coisas!
O DOUBLE OPEN no lado esquerdo da tela carrega os nomes dos times usados anteriormente, enquanto o KUKA na extrema direita esvazia a superfície.
4. Clique no botão JOGO e carregue a tela do jogo.
5. Primeiro, a primeira equipe a girar, clicando no botão GIRAR!
(Clique no botão GIRAR novamente se você não soltar um trabalho na primeira parada da roda!)
O jogador e o tipo de tarefa são girados, o que pode ser.
MOSTRAR (ÍCONE DE MÃO): Mostra o termo, palavra, sinônimos pelo jogador giratório.
DESCREVA (ÍCONE DE BOCA): Você deve descrever, palavra e sinônimos.
DESENHO (IKON DE LÁPIS): Você deve desenhar o termo, a palavra e o sinônimo.
Bônus (ÍCONE DE BAÚ): O jogador giratório pode decidir descrever, desenhar ou mostrar!
6. Em seguida, a visualização da tarefa é exibida na tela. Aqui você pode ver o botão EXIBIÇÃO DE TAREFA, que deve ser lido apenas por alguém que definirá, apontará, desenhará ou, como bônus, qual é o primeiro dos três primeiros.
7. a. Depois de aprender o trabalho, pressione o botão INICIAR para iniciar o botão PAUSAR para pausar o cronômetro definido.
7. b, O botão RUN está disponível nos últimos 30 segundos durante uma tarefa. Se alguma equipe souber a solução, CLIQUE NO RUN, selecione qual equipe será a pontuada e o jogo continuará na próxima rodada!
8. a. Durante a tarefa, se nenhum roubo for feito e antes de expirar o tempo que você tentou adivinhar a tarefa, clique no botão KITALIZED e você ganha o ponto para a tarefa.
8. b. Durante a tarefa, se nenhum roubo for feito e antes da expiração do tempo você NÃO conseguir adivinhar a tarefa, clique no botão NÃO DESLIGAR e ninguém receberá o ponto da tarefa.
9. O jogo continuará até que você alcance o número de círculos que selecionou. Uma pequena mensagem aparece na parte inferior da tela, que retorna 3, no final do cronômetro que o aplicativo imprime.
10. Após a celebração do vencedor, se você quiser, as equipes podem criar outra ATIVIDADE ou você pode retornar ao menu principal.
Se você gostou do jogo de tabuleiro de atividades quando era criança, também vai gostar deste jogo, que proporciona melhores experiências sensuais e sexuais!
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O jogo é jogado da seguinte forma:
1. Primeiro, escolha até 4 (no caso de um jogo de teste 2) e o nome da equipe.
2. A seguir, selecione quanto tempo uma equipe deve ter para realizar uma tarefa e, em seguida, selecione o número de voltas que deseja jogar para a EQUIPE.
Coisas!
O DOUBLE OPEN no lado esquerdo da tela carrega os nomes dos times usados anteriormente, enquanto o KUKA na extrema direita esvazia a superfície.
4. Clique no botão JOGO e carregue a tela do jogo.
5. Primeiro, a primeira equipe a girar, clicando no botão GIRAR!
(Clique no botão GIRAR novamente se você não soltar um trabalho na primeira parada da roda!)
O jogador e o tipo de tarefa são girados, o que pode ser.
MOSTRAR (ÍCONE DE MÃO): Mostra o termo, palavra, sinônimos pelo jogador giratório.
DESCREVA (ÍCONE DE BOCA): Você deve descrever, palavra e sinônimos.
DESENHO (IKON DE LÁPIS): Você deve desenhar o termo, a palavra e o sinônimo.
Bônus (ÍCONE DE BAÚ): O jogador giratório pode decidir descrever, desenhar ou mostrar!
6. Em seguida, a visualização da tarefa é exibida na tela. Aqui você pode ver o botão EXIBIÇÃO DE TAREFA, que deve ser lido apenas por alguém que definirá, apontará, desenhará ou, como bônus, qual é o primeiro dos três primeiros.
7. a. Depois de aprender o trabalho, pressione o botão INICIAR para iniciar o botão PAUSAR para pausar o cronômetro definido.
7. b, O botão RUN está disponível nos últimos 30 segundos durante uma tarefa. Se alguma equipe souber a solução, CLIQUE NO RUN, selecione qual equipe será a pontuada e o jogo continuará na próxima rodada!
8. a. Durante a tarefa, se nenhum roubo for feito e antes de expirar o tempo que você tentou adivinhar a tarefa, clique no botão KITALIZED e você ganha o ponto para a tarefa.
8. b. Durante a tarefa, se nenhum roubo for feito e antes da expiração do tempo você NÃO conseguir adivinhar a tarefa, clique no botão NÃO DESLIGAR e ninguém receberá o ponto da tarefa.
9. O jogo continuará até que você alcance o número de círculos que selecionou. Uma pequena mensagem aparece na parte inferior da tela, que retorna 3, no final do cronômetro que o aplicativo imprime.
10. Após a celebração do vencedor, se você quiser, as equipes podem criar outra ATIVIDADE ou você pode retornar ao menu principal.