Mutilate Playground 3D GAME
À medida que os jogadores interagem com a boneca, eles testemunham seu corpo deformar e fraturar autenticamente, graças ao mecanismo de física baseado em voxel. Seja sujeitando a boneca a forças extremas ou experimentando várias armas, cada ação provoca uma resposta natural e imersiva.
Este sistema de física ragdoll baseado em voxel não apenas aprimora o realismo visual do jogo, mas também adiciona uma camada de profundidade à experiência de jogo. Os jogadores podem explorar as intrincadas interações entre os objetos e a boneca, promovendo a criatividade e a experimentação em um ambiente imersivo exclusivo.