Gals Panic: descobrir quebra-cabeças
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Nome | Gals Panic: descobrir quebra-cabeças |
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Versão | 1.0.4 |
Atualizar | 06 de 08 de 2020 |
Tamanho | 95 MB |
Categoria | Aventura |
Instalações | 500+ |
Desenvolvedor | dtlagame |
Android OS | Android 2.3+ |
Google Play ID | com.galspanic.uncoverpuzzle |
Gals Panic: descobrir quebra-cabeças · Descrição
Cada rodada começa com o tempo restante de 3 minutos, a menos que seja afetado por um item da roleta. Se um jogador continuar a rodada existente, 1 minuto será adicionado ao tempo restante. Durante cada rodada, itens aleatórios podem aparecer no campo, o que pode ajudar ou dificultar o progresso do jogador.
Uma rodada começa com o jogador na borda do fundo. A captura de uma área pode ser feita movendo o cursor para a borda do fundo ou a borda de uma área já capturada.
Aparecem vários blocos em cada rodada, que podem bloquear o movimento do jogador, mas não os inimigos, e também afetam as estratégias de captura de silhuetas. Os blocos desaparecem ao capturar uma área com blocos fechados.
No topo de cada rodada, há um medidor de 20 níveis, onde começa com 11. O medidor aumenta ou diminui dependendo de como a área de fundo é capturada. Geralmente, diminui ao capturar a área com silhueta, mas aumenta ao capturar a área sem silhueta. O medidor diminui em 1 se o jogador não capturar uma área por um período prolongado. Se o medidor atingir 0, o jogador perde uma vida; se o medidor atingir 20 (cheio), a rodada é limpa automaticamente; se o medidor chegar a amarelo (6 barras), o plano de fundo e a silhueta serão substituídos por uma imagem alternativa, com uma silhueta diferente. O tipo de plano de fundo alternativo é escolhido aleatoriamente. Quando a mudança de plano de fundo ocorre, ela pode ser alterada novamente para plano de fundo de garota, aumentando o nível do medidor para 10. No entanto, se a proporção da silhueta atingir 80% com plano de fundo alternativo, a rodada do jogo será reiniciada depois, sem passar pela rodada da roleta.
Uma rodada começa com o jogador na borda do fundo. A captura de uma área pode ser feita movendo o cursor para a borda do fundo ou a borda de uma área já capturada.
Aparecem vários blocos em cada rodada, que podem bloquear o movimento do jogador, mas não os inimigos, e também afetam as estratégias de captura de silhuetas. Os blocos desaparecem ao capturar uma área com blocos fechados.
No topo de cada rodada, há um medidor de 20 níveis, onde começa com 11. O medidor aumenta ou diminui dependendo de como a área de fundo é capturada. Geralmente, diminui ao capturar a área com silhueta, mas aumenta ao capturar a área sem silhueta. O medidor diminui em 1 se o jogador não capturar uma área por um período prolongado. Se o medidor atingir 0, o jogador perde uma vida; se o medidor atingir 20 (cheio), a rodada é limpa automaticamente; se o medidor chegar a amarelo (6 barras), o plano de fundo e a silhueta serão substituídos por uma imagem alternativa, com uma silhueta diferente. O tipo de plano de fundo alternativo é escolhido aleatoriamente. Quando a mudança de plano de fundo ocorre, ela pode ser alterada novamente para plano de fundo de garota, aumentando o nível do medidor para 10. No entanto, se a proporção da silhueta atingir 80% com plano de fundo alternativo, a rodada do jogo será reiniciada depois, sem passar pela rodada da roleta.