Um jogo educativo que ajuda as crianças a aprender a ler!
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Nome | Nourrir le Monstre! |
---|---|
Versão | 94 |
Atualizar | 08 de 04 de 2024 |
Tamanho | 69 MB |
Categoria | Educativo |
Instalações | 10mil+ |
Desenvolvedor | Curious Learning |
Android OS | Android 4.4W+ |
Google Play ID | com.eduapp4syria.feedthemonsterFrench |
Nourrir le Monstre! · Descrição
Alimentar o monstro aprende o básico de ler para seu filho. Coleta de ovos de monstro e dar-lhes cartas para comer, para que possam crescer e tornar-se seus novos amigos!
O QUE alimentar o monstro?
Alimentar o monstro usa técnicas de "aprender brincando" para cativar as crianças e ajudá-los a aprender a ler. As crianças adoram colecionar monstros de estimação e fazê-los crescer, ao mesmo tempo aprender as noções básicas de leitura.
DOWNLOAD GRATUITO SEM ANÚNCIOS SEM COMPRAS integrado!
Todo o conteúdo é 100% gratuito, criado por organizações de alfabetização, sem fins lucrativos Aprendizagem Curioso, CET e Apps Factory.
JOGO recursos para facilitar a aprendizagem da leitura:
• divertido e emocionante Puzzles fonéticos
• traçar letras Jogos de fácil leitura e escrita
• Jogos de vocabulário de memorização
• níveis desafiantes "seu único"
• Relatório de Progresso Parental
• A conexão de vários usuários para acompanhar o progresso de usuários individuais
• Monstros colecionáveis, divertido e comovente
• Projetado para incentivar o desenvolvimento de competências sócio-emocionais
• Não compra no aplicativo
• Nenhuma publicidade
• Não requer conexão com internet
Desenvolvido por especialistas para o seu filho.
Este jogo é baseado em anos de pesquisa e experiência em alfabetização científica. Ele inclui principais habilidades de alfabetização, tais como a consciência fonológica, as cartas de agradecimento, Phonics, vocabulário e método global para as crianças a construir fundação leitura forte. Desenvolvido em torno do conceito de uma coleção de monstros de gestão, que é projetado para encorajar a empatia, perseverança e desenvolvimento sócio-emocional em crianças.
QUEM SOMOS?
Alimentar o monstro foi criado pelo Ministério dos Negócios Estrangeiros da Noruega sob a competição EduApp4Syria. A aplicação inicial em árabe foi desenvolvido pela joint venture Apps fábrica CET - O Centro de Tecnologia Educacional, e IRC - International Rescue Committee.
Alimentar o monstro foi adaptado para o Inglês por Aprendizagem curioso, uma organização sem fins lucrativos dedicada a favorecer o acesso a recursos de alfabetização eficaz para qualquer pessoa que necessite deles. Somos uma equipe de pesquisadores, desenvolvedores e educadores dedicados à alfabetização de crianças em todo o mundo em sua própria língua com base em provas e dados - e estamos a trabalhar arduamente para que o aplicativo alimentar o monstro está disponível em mais de 100 línguas principais em todo o mundo.
O QUE alimentar o monstro?
Alimentar o monstro usa técnicas de "aprender brincando" para cativar as crianças e ajudá-los a aprender a ler. As crianças adoram colecionar monstros de estimação e fazê-los crescer, ao mesmo tempo aprender as noções básicas de leitura.
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Todo o conteúdo é 100% gratuito, criado por organizações de alfabetização, sem fins lucrativos Aprendizagem Curioso, CET e Apps Factory.
JOGO recursos para facilitar a aprendizagem da leitura:
• divertido e emocionante Puzzles fonéticos
• traçar letras Jogos de fácil leitura e escrita
• Jogos de vocabulário de memorização
• níveis desafiantes "seu único"
• Relatório de Progresso Parental
• A conexão de vários usuários para acompanhar o progresso de usuários individuais
• Monstros colecionáveis, divertido e comovente
• Projetado para incentivar o desenvolvimento de competências sócio-emocionais
• Não compra no aplicativo
• Nenhuma publicidade
• Não requer conexão com internet
Desenvolvido por especialistas para o seu filho.
Este jogo é baseado em anos de pesquisa e experiência em alfabetização científica. Ele inclui principais habilidades de alfabetização, tais como a consciência fonológica, as cartas de agradecimento, Phonics, vocabulário e método global para as crianças a construir fundação leitura forte. Desenvolvido em torno do conceito de uma coleção de monstros de gestão, que é projetado para encorajar a empatia, perseverança e desenvolvimento sócio-emocional em crianças.
QUEM SOMOS?
Alimentar o monstro foi criado pelo Ministério dos Negócios Estrangeiros da Noruega sob a competição EduApp4Syria. A aplicação inicial em árabe foi desenvolvido pela joint venture Apps fábrica CET - O Centro de Tecnologia Educacional, e IRC - International Rescue Committee.
Alimentar o monstro foi adaptado para o Inglês por Aprendizagem curioso, uma organização sem fins lucrativos dedicada a favorecer o acesso a recursos de alfabetização eficaz para qualquer pessoa que necessite deles. Somos uma equipe de pesquisadores, desenvolvedores e educadores dedicados à alfabetização de crianças em todo o mundo em sua própria língua com base em provas e dados - e estamos a trabalhar arduamente para que o aplicativo alimentar o monstro está disponível em mais de 100 línguas principais em todo o mundo.