Door Kickers GAME
*** Prêmio de "Melhor Jogo de Tática" da RockPaperShotgun ***
*** "Door Kickers é um jogo sobre policiais arrombando portas, e essas portas são muito divertidas de arrombar. Também é muito difícil, e eu adoro isso." ***
84/100 – PC Gamer / Ian Birnbaum
*** "Ele evoca muitas das emoções mais desafiadoras que os jogos modernos deixaram para trás, a garra e a satisfação conquistada com muito esforço de superar desafios intimidadores, ou a diversão experimental de passar horas experimentando todas as diferentes maneiras de jogar uma fase grande e aberta. Eu me diverti muito avançando aos poucos em praticamente todas as fases mais difíceis deste jogo e acho que você também vai se divertir muito com ele." ***
Super Bunnyhop
*** “É uma obra de arte e consegue capturar o planejamento e a execução satisfatória de jogos de estratégia mais complexos, bem como a empolgação e a explosão de homens em jogos de tiro militares. (...) É provavelmente o melhor jogo de tiro que já joguei em anos.” ***
Indie Statik
Door Kickers mistura ação/estratégia old school sem quartel com interfaces ergonômicas modernas e coloca você no comando de uma equipe da SWAT durante uma intervenção tática.
Analise a situação, planeje as rotas da equipe, escolha equipamentos e pontos de violação e coordene vários soldados para chegar à sala dos reféns antes que os bandidos apertem o gatilho.
Inclui uma nova campanha, bem como compatibilidade total com salvamentos multiplataforma e uma interface totalmente nova projetada especificamente para plataformas touchscreen.
Pode parecer assustador e, como o combate corpo a corpo no mundo real, com certeza é. Mas a maioria dos níveis pode ser concluída em minutos e a improvisação funciona na hora. Alcançar o planejamento perfeito, concluir a missão sem erros e sem perder ninguém, é uma habilidade mais difícil de dominar.
Pontos importantes:
§ 80 missões individuais, 6 campanhas e jogabilidade ilimitada via gerador de missões
§ Mais de 65 armas e equipamentos para usar e derrotar o inimigo.
§ Perspectiva de cima para baixo para análise estratégica ideal
§ Tempo real com pausa livre
§ Sem turnos, sem hexágonos, sem pontos de ação ou interfaces estranhas
§ Realista, mas cheio de ação
§ Níveis não lineares, estratégia livre
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