Dla sędziego-ing mecz squasha. Pokazuje wynik służyć siebie, timery, zapowiedzi
advertisement
Nazwa | Squore |
---|---|
Wersja | 4.54 |
Aktualizuj | 12 lip 2024 |
Rozmiar | 10 MB |
Kategoria | Sport |
Instalacje | 10tys.+ |
Deweloper | Iddo Hoeve |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.doubleyellow.scoreboard |
Squore · Opis
Wspiera Cię w sędziowaniu meczu squasha.
Funkcje:
&byk; czytelnie wyświetla aktualny wynik (pozwala na pokazanie go graczom przez szybę)
&byk; pokazuje, po której stronie powinien grać gracz
&byk; wskazuje, czy ostatni punkt był rozdaniem
&byk; ma prosty przycisk cofnij (wszyscy popełniamy błędy)
&byk; opcja zobaczenia historii punktacji każdej gry na wykresie
&byk; możliwość korzystania z timerów „rozgrzewka” i „między grami” (z opcjonalnymi powiadomieniami dźwiękowymi/wibracyjnymi)
&byk; możliwość przesyłania partytury na telewizor za pomocą ChromeCast
&byk; możliwość odbicia lustrzanego wyniku na innym urządzeniu z Androidem za pomocą Bluetooth
&byk; możliwość pokazywania zegarów kontuzji
&byk; możliwość startu z 'wynikiem handicapu'
&byk; opcja pokazywania „oficjalnych” zapowiedzi meczów (początek/koniec gry, koniec meczu, tie-break)
&byk; opcja rejestrowania odwołań w sprawie najmu i zachowań oraz Twojej decyzji w ich sprawie
&byk; możliwość zarejestrowania Zwycięzcy/Błędu na forhendzie/Bachu z Przód/Tył/Volley i podsumowanie pokazu
&byk; wymień możliwe zachowania ostrzeżenia/udar możliwości
&byk; ma możliwość przywołania całych sekwencji punktowych wszystkich partii meczu
&byk; obsługa sędziowania meczów deblowych
&byk; Funkcjonalność importu/eksportu dla poprzednio zgłoszonych dopasowań
&byk; przenieś mecz „w toku” na inne urządzenie za pomocą NFC (znanego również jako S-Beam)
&byk; zapisuje wynik (i historię punktacji) przy wyjściu
&byk; może być używany w orientacji poziomej i pionowej
&byk; możliwość udostępniania całej historii punktacji np. Facebook
&byk; opcja udostępnienia podsumowania kilku powiązanych meczów (np. klub/drużyna przeciwko klubowi/drużynie)
&byk; możliwość wysłania wyniku meczu smsem lub e-mailem m.in. do kolegi z klubu / kolegi z drużyny
&byk; przy udostępnianiu za pośrednictwem poczty e-mail możliwe jest uwzględnienie pełnej historii scoringowej
&byk; próbuje automatycznie uzupełniać nazwy graczy z Twojej listy kontaktów (lub tylko jednej grupy Twoich kontaktów)
&byk; zapamiętuje poprzednio wprowadzone imiona graczy do automatycznego uzupełniania w następnych meczach
&byk; zapamiętuje wszystkie mecze, które sędziowałeś (aby przypomnieć sobie później, np. aby zanotować wyniki meczów na oficjalnych dokumentach)
&byk; określić kolor na zawodnika (np. koszulki, w której gra)
&byk; wybierz dopasowania wymienione na np. tournamentsoftware.com
&byk; zdefiniuj mecze z góry, aby ułatwić późniejszy wybór
&byk; możliwość korzystania z różnych formatów tie-breaków
&byk; dostosuj kolory aplikacji (np. aby pasowały do kolorów Twojego klubu)
&byk; Link oficjalnych zasad squasha WSF w menu (konfigurowalny)
&byk; określ adresy URL kanałów, aby umożliwić wybieranie meczów/graczy (zamiast wpisywania nazw)
&byk; opublikuj wynik na konfigurowalnej stronie internetowej (zapytaj webmastera swojego klubu)
Możesz zapytać swojego webmastera, czy jest możliwe udostępnienie jednej lub obu tych dwóch ostatnich opcji
Wersja Wear OS obsługuje tylko bardziej podstawowe funkcje.
Uprawnienia:
&byk; Czytaj kontakty: dla automatycznego uzupełniania nazw graczy podczas ustawiania meczu
&byk; Pamięć do odczytu/zapisu: do tworzenia kopii zapasowych szczegółów każdego meczu, który polecałeś za pomocą aplikacji
&byk; Dostęp do sieci: do odczytywania meczów/nazw graczy z kanału
&byk; Sparuj z urządzeniami Bluetooth: do dublowania wyniku
&byk; Kontrola wibracji: głównie w celu powiadomienia o zakończeniu (lub prawie) odliczaniu czasu
Pomoc online:
http://squore.double-yellow.be/help/
Funkcje:
&byk; czytelnie wyświetla aktualny wynik (pozwala na pokazanie go graczom przez szybę)
&byk; pokazuje, po której stronie powinien grać gracz
&byk; wskazuje, czy ostatni punkt był rozdaniem
&byk; ma prosty przycisk cofnij (wszyscy popełniamy błędy)
&byk; opcja zobaczenia historii punktacji każdej gry na wykresie
&byk; możliwość korzystania z timerów „rozgrzewka” i „między grami” (z opcjonalnymi powiadomieniami dźwiękowymi/wibracyjnymi)
&byk; możliwość przesyłania partytury na telewizor za pomocą ChromeCast
&byk; możliwość odbicia lustrzanego wyniku na innym urządzeniu z Androidem za pomocą Bluetooth
&byk; możliwość pokazywania zegarów kontuzji
&byk; możliwość startu z 'wynikiem handicapu'
&byk; opcja pokazywania „oficjalnych” zapowiedzi meczów (początek/koniec gry, koniec meczu, tie-break)
&byk; opcja rejestrowania odwołań w sprawie najmu i zachowań oraz Twojej decyzji w ich sprawie
&byk; możliwość zarejestrowania Zwycięzcy/Błędu na forhendzie/Bachu z Przód/Tył/Volley i podsumowanie pokazu
&byk; wymień możliwe zachowania ostrzeżenia/udar możliwości
&byk; ma możliwość przywołania całych sekwencji punktowych wszystkich partii meczu
&byk; obsługa sędziowania meczów deblowych
&byk; Funkcjonalność importu/eksportu dla poprzednio zgłoszonych dopasowań
&byk; przenieś mecz „w toku” na inne urządzenie za pomocą NFC (znanego również jako S-Beam)
&byk; zapisuje wynik (i historię punktacji) przy wyjściu
&byk; może być używany w orientacji poziomej i pionowej
&byk; możliwość udostępniania całej historii punktacji np. Facebook
&byk; opcja udostępnienia podsumowania kilku powiązanych meczów (np. klub/drużyna przeciwko klubowi/drużynie)
&byk; możliwość wysłania wyniku meczu smsem lub e-mailem m.in. do kolegi z klubu / kolegi z drużyny
&byk; przy udostępnianiu za pośrednictwem poczty e-mail możliwe jest uwzględnienie pełnej historii scoringowej
&byk; próbuje automatycznie uzupełniać nazwy graczy z Twojej listy kontaktów (lub tylko jednej grupy Twoich kontaktów)
&byk; zapamiętuje poprzednio wprowadzone imiona graczy do automatycznego uzupełniania w następnych meczach
&byk; zapamiętuje wszystkie mecze, które sędziowałeś (aby przypomnieć sobie później, np. aby zanotować wyniki meczów na oficjalnych dokumentach)
&byk; określić kolor na zawodnika (np. koszulki, w której gra)
&byk; wybierz dopasowania wymienione na np. tournamentsoftware.com
&byk; zdefiniuj mecze z góry, aby ułatwić późniejszy wybór
&byk; możliwość korzystania z różnych formatów tie-breaków
&byk; dostosuj kolory aplikacji (np. aby pasowały do kolorów Twojego klubu)
&byk; Link oficjalnych zasad squasha WSF w menu (konfigurowalny)
&byk; określ adresy URL kanałów, aby umożliwić wybieranie meczów/graczy (zamiast wpisywania nazw)
&byk; opublikuj wynik na konfigurowalnej stronie internetowej (zapytaj webmastera swojego klubu)
Możesz zapytać swojego webmastera, czy jest możliwe udostępnienie jednej lub obu tych dwóch ostatnich opcji
Wersja Wear OS obsługuje tylko bardziej podstawowe funkcje.
Uprawnienia:
&byk; Czytaj kontakty: dla automatycznego uzupełniania nazw graczy podczas ustawiania meczu
&byk; Pamięć do odczytu/zapisu: do tworzenia kopii zapasowych szczegółów każdego meczu, który polecałeś za pomocą aplikacji
&byk; Dostęp do sieci: do odczytywania meczów/nazw graczy z kanału
&byk; Sparuj z urządzeniami Bluetooth: do dublowania wyniku
&byk; Kontrola wibracji: głównie w celu powiadomienia o zakończeniu (lub prawie) odliczaniu czasu
Pomoc online:
http://squore.double-yellow.be/help/