Piaskownica fizyki cząstek na wyciągnięcie ręki!
advertisement
Nazwa | Particle Physics Simulator |
---|---|
Wersja | 3.8.0 |
Aktualizuj | 16 gru 2022 |
Rozmiar | 184 KB |
Kategoria | Symulacyjne |
Instalacje | 100tys.+ |
Deweloper | Toni Sagristà Sellés |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.tss.android |
Particle Physics Simulator · Opis
Particle Physics Simulator oferuje piaskownicę fizyki z możliwościami n-ciał, w których zachowanie systemu zależy od grawitacji każdej cząstki. Dostosuj siłę grawitacji, liczbę cząstek, tarcie lub zasady kolizji.
Ustaw warunki początkowe i po prostu obserwuj ewolucję systemu lub interweniuj, aby zdecydować o losie cząstek!
Cechy:
- Symulacja fizyki N-ciał z czystymi interakcjami grawitacyjnymi między cząsteczkami.
- Twórz cząstki ścian, których nie można przekroczyć. Patrz, jak się odbijają.
- Zasady dotyczące kolizji: fizycznie realistyczne kolizje elastyczne, fuzje lub brak kolizji.
- Konfigurowalny kolor cząstek.
- Konfigurowalny obraz/kolor tła.
- Konfigurowalna siła grawitacji.
- Konfigurowalne masy i rozmiary cząstek.
- Dodaj tarcie do mieszanki!
- Obsługa akcelerometru.
- Siły odpychające.
- Strzelaj cząstkami o różnych rozmiarach.
- Odpychające cząstki.
- Cząstki statyczne.
- Obszar symulacji: ekran lub duży obszar z przesuwaniem i powiększaniem.
- Włącz lub wyłącz centralną czarną dziurę, która wywiera zgrabną siłę przyciągania w kierunku środka.
-Włącz lub wyłącz ślady cząstek (wyłącz, aby poprawić wydajność).
-Modyfikuj prędkość symulacji w czasie rzeczywistym.
-Metody symulacji cząstki-cząstki i siatki cząstek. Użyj pierwszego dla dokładności, użyj drugiego dla wydajności.
-Wyświetlaj gęstości siatki jako tło w metodzie Particle-Mesh.
Skontaktuj się ze mną, jeśli masz sugestie dotyczące nowych funkcji lub znalazłeś jakieś błędy.
Ustaw warunki początkowe i po prostu obserwuj ewolucję systemu lub interweniuj, aby zdecydować o losie cząstek!
Cechy:
- Symulacja fizyki N-ciał z czystymi interakcjami grawitacyjnymi między cząsteczkami.
- Twórz cząstki ścian, których nie można przekroczyć. Patrz, jak się odbijają.
- Zasady dotyczące kolizji: fizycznie realistyczne kolizje elastyczne, fuzje lub brak kolizji.
- Konfigurowalny kolor cząstek.
- Konfigurowalny obraz/kolor tła.
- Konfigurowalna siła grawitacji.
- Konfigurowalne masy i rozmiary cząstek.
- Dodaj tarcie do mieszanki!
- Obsługa akcelerometru.
- Siły odpychające.
- Strzelaj cząstkami o różnych rozmiarach.
- Odpychające cząstki.
- Cząstki statyczne.
- Obszar symulacji: ekran lub duży obszar z przesuwaniem i powiększaniem.
- Włącz lub wyłącz centralną czarną dziurę, która wywiera zgrabną siłę przyciągania w kierunku środka.
-Włącz lub wyłącz ślady cząstek (wyłącz, aby poprawić wydajność).
-Modyfikuj prędkość symulacji w czasie rzeczywistym.
-Metody symulacji cząstki-cząstki i siatki cząstek. Użyj pierwszego dla dokładności, użyj drugiego dla wydajności.
-Wyświetlaj gęstości siatki jako tło w metodzie Particle-Mesh.
Skontaktuj się ze mną, jeśli masz sugestie dotyczące nowych funkcji lub znalazłeś jakieś błędy.