Kontroler MovePlay - Graj w gry, wykrywając ruchy ciała
advertisement
Nazwa | MovePlay Game Controller |
---|---|
Wersja | 0.5.30 |
Aktualizuj | 21 paź 2024 |
Rozmiar | 120 MB |
Kategoria | Rekreacyjne |
Instalacje | 1tys.+ |
Deweloper | Nedjosoft |
Android OS | Android 9.0+ |
Google Play ID | net.moveplay.controller |
MovePlay Game Controller · Opis
Twoje ciało porusza się jak wirtualny kontroler gier, klawiatura, mysz lub panel dotykowy
Kontroler MovePlay wykorzystuje wykrywanie pozycji oparte na sztucznej inteligencji do rejestrowania ruchów ciała i przekładania ich na skonfigurowane elementy sterujące gry. Łączenie różnych ruchów ciała i pozycji w celu kontrolowania gry może dodać do niej wiele zabawy.
Symuluje kontroler gier Bluetooth, klawiaturę, mysz lub panel dotykowy i nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania na urządzeniu docelowym.
Może być również używany jako wirtualny kontroler gier lub mysz.
Główne cechy:
- Konwersja ruchów ciała na elementy sterujące gry poprzez wykrywanie pozycji
- Symulacja wirtualnego kontrolera gier Bluetooth, klawiatury, myszy lub panelu dotykowego
- Konfiguracja bezserwerowa - nie jest potrzebne żadne dodatkowe oprogramowanie na docelowych (kontrolowanych) urządzeniach
Uwagi/rozwiązywanie problemów:
- Kontroler MovePlay wykorzystuje sztuczną inteligencję do wykrywania pozycji, co wymaga znacznego zasilania procesora/GPU z urządzenia, a także zużycia baterii (urządzenia z procesorem/GPU niskiej jakości mogą nie działać dobrze).
- Kontroler MovePlay korzysta z trybu urządzenia Bluetooth, który może być słabo zaimplementowany na niektórych urządzeniach, zwłaszcza starszych, powodując różne problemy z połączeniem.
- Gdy urządzenie docelowe (gra) odmawia połączenia z kontrolerem MovePlay, spróbuj usunąć parowanie na obu urządzeniach i sparuj ponownie.
- W przypadku problemów z trybem wykrywania pozycji GPU, spróbuj przełączyć się na tryb procesora w ustawieniach aplikacji (choć jest wolniejszy)
Kontroler MovePlay wykorzystuje wykrywanie pozycji oparte na sztucznej inteligencji do rejestrowania ruchów ciała i przekładania ich na skonfigurowane elementy sterujące gry. Łączenie różnych ruchów ciała i pozycji w celu kontrolowania gry może dodać do niej wiele zabawy.
Symuluje kontroler gier Bluetooth, klawiaturę, mysz lub panel dotykowy i nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania na urządzeniu docelowym.
Może być również używany jako wirtualny kontroler gier lub mysz.
Główne cechy:
- Konwersja ruchów ciała na elementy sterujące gry poprzez wykrywanie pozycji
- Symulacja wirtualnego kontrolera gier Bluetooth, klawiatury, myszy lub panelu dotykowego
- Konfiguracja bezserwerowa - nie jest potrzebne żadne dodatkowe oprogramowanie na docelowych (kontrolowanych) urządzeniach
Uwagi/rozwiązywanie problemów:
- Kontroler MovePlay wykorzystuje sztuczną inteligencję do wykrywania pozycji, co wymaga znacznego zasilania procesora/GPU z urządzenia, a także zużycia baterii (urządzenia z procesorem/GPU niskiej jakości mogą nie działać dobrze).
- Kontroler MovePlay korzysta z trybu urządzenia Bluetooth, który może być słabo zaimplementowany na niektórych urządzeniach, zwłaszcza starszych, powodując różne problemy z połączeniem.
- Gdy urządzenie docelowe (gra) odmawia połączenia z kontrolerem MovePlay, spróbuj usunąć parowanie na obu urządzeniach i sparuj ponownie.
- W przypadku problemów z trybem wykrywania pozycji GPU, spróbuj przełączyć się na tryb procesora w ustawieniach aplikacji (choć jest wolniejszy)