Unikalny sandbox z wieloma funkcjami
advertisement
Nazwa | Kselebox |
---|---|
Wersja | 0.9.5 |
Aktualizuj | 20 lip 2024 |
Rozmiar | 69 MB |
Kategoria | Symulacyjne |
Instalacje | 1mln+ |
Deweloper | ONRI Studio |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.ONRIStudio.Kselebox |
Kselebox · Opis
Kselebox to gra typu sandbox, co oznacza, że możesz w niej robić, co chcesz!
Możesz zbudować rakietę i eksplorować przestrzenie kosmiczne.
A może chcesz zbudować ogromny samochód? Nie ma problemu!
Rób, co chcesz! W grze znajdują się również misje, które możesz wykonać, aby zapoznać się z mechaniką gry lub jeśli zabrakło Ci pomysłów.
Gra ma kilka map/światów, których liczba będzie regularnie uzupełniana, a także liczba przedmiotów i treści w grze!
Gracze mogą tworzyć własne zapisy po ponownym zagraniu.
W tej chwili gra ma:
Ponad 100 przedmiotów
1 tryb gry - Sandbox
Ponad 10 narzędzi
Ponad 45 misji
4 mapy - Farma, Kosmos, Miasto, Morze
Podstawowe narzędzia:
1. Przenoszenie
Możesz użyć tego narzędzia do przeciągania i upuszczania obiektów
2. Obrotowy sworzeń
Trzyma dwa obiekty razem bez blokowania obrotu
3. Stały pin
Trzyma dwa obiekty razem, blokując zakręty między nimi
4. Kabel sygnałowy
Wysyła sygnał aktywacji ze źródła do podłączonego obiektu
5. Kabel informacyjny
Przesyła informacje ze źródła informacji
6. Stały kabel
Umożliwia łączenie obiektów ze sobą
Możesz zbudować rakietę i eksplorować przestrzenie kosmiczne.
A może chcesz zbudować ogromny samochód? Nie ma problemu!
Rób, co chcesz! W grze znajdują się również misje, które możesz wykonać, aby zapoznać się z mechaniką gry lub jeśli zabrakło Ci pomysłów.
Gra ma kilka map/światów, których liczba będzie regularnie uzupełniana, a także liczba przedmiotów i treści w grze!
Gracze mogą tworzyć własne zapisy po ponownym zagraniu.
W tej chwili gra ma:
Ponad 100 przedmiotów
1 tryb gry - Sandbox
Ponad 10 narzędzi
Ponad 45 misji
4 mapy - Farma, Kosmos, Miasto, Morze
Podstawowe narzędzia:
1. Przenoszenie
Możesz użyć tego narzędzia do przeciągania i upuszczania obiektów
2. Obrotowy sworzeń
Trzyma dwa obiekty razem bez blokowania obrotu
3. Stały pin
Trzyma dwa obiekty razem, blokując zakręty między nimi
4. Kabel sygnałowy
Wysyła sygnał aktywacji ze źródła do podłączonego obiektu
5. Kabel informacyjny
Przesyła informacje ze źródła informacji
6. Stały kabel
Umożliwia łączenie obiektów ze sobą