Gra edukacyjna Vytautas the Great War Museum „Flight over the Atlantic”
advertisement
Nazwa | Skrydis per Atlantą |
---|---|
Wersja | 1.0.5 |
Aktualizuj | 26 lut 2021 |
Rozmiar | 391 MB |
Kategoria | Edukacyjne |
Instalacje | 1tys.+ |
Deweloper | Vytauto Didžiojo karo muziejus |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | lt.vrlab.lituanica |
Skrydis per Atlantą · Opis
Gra edukacyjna Vytautas the Great War Museum „Flight over the Atlantic” ma na celu zapoznanie się z dziełami dwóch dzielnych pilotów Stepona Dariusa i Stasysa Girėnasa z 1933 roku. wyczyn - lot nad Oceanem Atlantyckim samolotem Lituanica. Piloci, którzy polecieli z Nowego Jorku do Kowna, mieli szlachetny cel - rozgłosić nazwę Litwy na świecie. Ten cel został osiągnięty! Wiadomości o Litwie i dwóch pilotach litewskich rozeszły się po całym świecie, a lot nazwano jednym z najdokładniejszych. Według przebytej odległości - 6411 km - był to drugi wynik na świecie, a pod względem czasu w powietrzu - czwarty - 37 godzin. i 11 min. Lot ten został również odnotowany w historii lotnictwa, ponieważ poczta lotnicza została po raz pierwszy przetransportowana z Ameryki Północnej na Litwę. Niestety, 650 km przed Kaunem, doszło do katastrofy w ówczesnym Soldinie w Niemczech (obecnie Polska, rejon Myślibozo, las wsi Pščelnik), podczas którego samolot rozbił się z powodu złych warunków pogodowych i awarii silnika, a piloci zginęli. Niemniej ich pamięć jest uwieczniona w wielu częściach Litwy, a oryginalne szczątki samolotu i inne relikty lotnicze można zobaczyć w Muzeum Wielkiej Wojny Witolda w Kownie.
Ta interaktywna gra edukacyjna zachęca do bliższego zapoznania się z historią lotu Lituanicy siedzącego w domu. Razem z pilotami będziesz mógł przetestować Bellanca Pacemaker CH-300 i wykonać imponujący lot, ulepszyć samolot za 3250 USD i nazwać go Lituanica. W grze będziesz również przygotowywać się do lotu i ładować rzeczy do walizki, startować w powietrzu, używać kompasu, nawigować i brać udział w ciekawych rozmowach pilotów. A gra AR, używana po zeskanowaniu magnesu Lituanica zakupionego w kasie muzeum, zapewni możliwość zobaczenia małego dzielącego samolotu Lituanica w środowisku domowym za pomocą rzeczywistości rozszerzonej.
Efektywne filmy, zadania o różnych kształtach, unikalny projekt gry i inne nowoczesne rozwiązania pomogą wszystkim zejść do lat 1933. Lot S. Dariusa i S. Girėnasa przez Atlantyk! Więc nie oczekujemy niczego, zacznijmy lot!
Ta interaktywna gra edukacyjna zachęca do bliższego zapoznania się z historią lotu Lituanicy siedzącego w domu. Razem z pilotami będziesz mógł przetestować Bellanca Pacemaker CH-300 i wykonać imponujący lot, ulepszyć samolot za 3250 USD i nazwać go Lituanica. W grze będziesz również przygotowywać się do lotu i ładować rzeczy do walizki, startować w powietrzu, używać kompasu, nawigować i brać udział w ciekawych rozmowach pilotów. A gra AR, używana po zeskanowaniu magnesu Lituanica zakupionego w kasie muzeum, zapewni możliwość zobaczenia małego dzielącego samolotu Lituanica w środowisku domowym za pomocą rzeczywistości rozszerzonej.
Efektywne filmy, zadania o różnych kształtach, unikalny projekt gry i inne nowoczesne rozwiązania pomogą wszystkim zejść do lat 1933. Lot S. Dariusa i S. Girėnasa przez Atlantyk! Więc nie oczekujemy niczego, zacznijmy lot!