Egipska gra karciana Ratscrew lub ERS. Świetna podwójna aplikacja. Wojna, gra karciana na Androida
advertisement
Nazwa | Egyptian Ratscrew - Card game |
---|---|
Wersja | 0.63 |
Aktualizuj | 05 wrz 2024 |
Rozmiar | 43 MB |
Kategoria | Karciane |
Instalacje | 5tys.+ |
Deweloper | WebAlf |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.fondecranimage.bataille.corse |
Egyptian Ratscrew - Card game · Opis
Egipski ratśrub (gra karciana), znany również jako egipski ratslap, egipski wyścig szczurów, egipski ratkiller, egipska wojna, bliskowschodnia Llama Dash lub bliskowschodnia wielbłąda Dash i ERS, europejski pająk pająk, jest rozgrywany standardową talią 52 kart.
Jest to lepsza wersja WAR (gra karciana), SlapJack lub Beggar-My-Neighbour.
Pierwszy gracz zaczyna od umieszczenia karty odkrytej, zawsze z wierzchu swojej talii, aby rozpocząć środkowy stos. Następny gracz („wyzwany”) ma wtedy pewną liczbę szans na zagranie kolejnej figury lub asa, w następujący sposób:
- cztery szanse po asie,
- trzy po królu,
- dwa po królowej,
- i jeden po walecie.
Wyzwany gracz zagrywa swoje karty, jedną po drugiej, dopóki nie dobierze kolejnej karty z figurą na stos lub nie wyczerpie wszystkich swoich dozwolonych szans.
Jeśli wyzwany gracz jest w stanie zagrać figurę lub asa, następny gracz po nim musi ją pokonać; jeśli początkowa karta z figurą nie mogła zostać pokonana w przydzielonej liczbie kart, gracz, który ją umieścił, przejmuje stos.
Oprócz podstawowego postępu gry, najszybszy gracz, który uderzy w stos, a następnie go przejmie:
- Dziesięć lub 6 i 9 lub 9 i 6,
- Double (dowolne dwie karty o tej samej wartości),
- Kanapki (dublet z jedną kartą o różnej wartości między nimi),
- Hoagies (dublet z 2 kartami o różnej wartości między nimi),
- Ciągi liczb kolejnych co najmniej trzech w kolejności rosnącej lub malejącej (np. 7, 6, 5; 10, walet, dama),
- Pary, które sumują się do 10 (np. 6 , 5 ; 9 , as)...
Dzięki tej aplikacji możesz grać w trybie dualnym ze znajomym.
Jest to lepsza wersja WAR (gra karciana), SlapJack lub Beggar-My-Neighbour.
Pierwszy gracz zaczyna od umieszczenia karty odkrytej, zawsze z wierzchu swojej talii, aby rozpocząć środkowy stos. Następny gracz („wyzwany”) ma wtedy pewną liczbę szans na zagranie kolejnej figury lub asa, w następujący sposób:
- cztery szanse po asie,
- trzy po królu,
- dwa po królowej,
- i jeden po walecie.
Wyzwany gracz zagrywa swoje karty, jedną po drugiej, dopóki nie dobierze kolejnej karty z figurą na stos lub nie wyczerpie wszystkich swoich dozwolonych szans.
Jeśli wyzwany gracz jest w stanie zagrać figurę lub asa, następny gracz po nim musi ją pokonać; jeśli początkowa karta z figurą nie mogła zostać pokonana w przydzielonej liczbie kart, gracz, który ją umieścił, przejmuje stos.
Oprócz podstawowego postępu gry, najszybszy gracz, który uderzy w stos, a następnie go przejmie:
- Dziesięć lub 6 i 9 lub 9 i 6,
- Double (dowolne dwie karty o tej samej wartości),
- Kanapki (dublet z jedną kartą o różnej wartości między nimi),
- Hoagies (dublet z 2 kartami o różnej wartości między nimi),
- Ciągi liczb kolejnych co najmniej trzech w kolejności rosnącej lub malejącej (np. 7, 6, 5; 10, walet, dama),
- Pary, które sumują się do 10 (np. 6 , 5 ; 9 , as)...
Dzięki tej aplikacji możesz grać w trybie dualnym ze znajomym.