Choice of the Vampire GAME
„Choice of the Vampire” to epicka interaktywna powieść Jasona Stevana Hilla. Jest w całości oparta na tekście, ma 900 000 słów i setki wyborów, bez grafiki ani efektów dźwiękowych, a napędzana jest ogromną, niepowstrzymaną mocą twojej wyobraźni.
Wybierz spośród ponad tuzina zupełnie różnych ludzkich środowisk w tomie pierwszym „Bitwa o Nowy Orlean”, osadzonym w 1815 roku w Luizjanie przed wojną secesyjną. Możesz być tłumaczem Choctaw, francuskim właścicielem ziemskim, wolnym człowiekiem kolorowym, wyświęconym księdzem, irlandzkim robotnikiem, przedsiębiorcą z Jankesów i wieloma innymi. Będziesz mógł również wybrać swojego „stwórcę”, wampira, który cię przemienił, spośród sześciu różnych wampirów, z których każdy ma swoje własne, unikalne pochodzenie.
Twój wybór pochodzenia wpływa na całą resztę gry, ponieważ przeżywasz sto lat amerykańskiej historii. Każde pochodzenie wiąże się inaczej z wojną secesyjną, rekonstrukcją, wyzwoleniem Haiti, Exodusters, Kubą, linczami i voodoo. Twój wampir może lub nie umieć czytać i pisać, może lub nie mówić po angielsku, francusku, niemiecku, łacinie, hiszpańsku lub czoktawsku.
Te opcje łączą się, aby uczynić „Choice of the Vampire” jedną z najbardziej powtarzalnych interaktywnych powieści na świecie. Czy zdecydujesz się zabić swojego stwórcę w ciągu pierwszych pięciu minut gry, czy też będziesz podążał jego śladami przez dziesięciolecia? A może uciekniesz całkowicie z Nowego Orleanu, grając w alternatywną wersję pierwszego tomu w pobliskiej wiosce St. Charles?
Tom drugi, „Oblężenie Vicksburga”, kontynuuje wojnę secesyjną, w miejscu jednej z najbardziej wyczerpujących i decydujących bitew wojny. Kiedy dziwny wampir próbuje zakłócić obronę Konfederatów, czy mu pomożesz, przeszkodzisz mu, czy go pochłoniesz? W tomie trzecim, „Upadek Memphis” (dostępnym jako zakup w aplikacji), znajdziesz się w Memphis, gdy byli Konfederaci rabują publiczne kasy i likwidują postępy Rekonstrukcji. W tomie czwartym, „St. Louis, Unreal City”, odkryjesz Światowe Targi z 1904 roku, które zapowiadają się jako impreza stulecia.
Gdy twoja postać kończy swoje pierwsze stulecie nieżycia, musi poruszać się po wodach industrializacji i urbanizacji. Nadmiar kapitału i szybka industrializacja tworzą nową klasę wykształconych, bojowych pracowników, którzy są gotowi i chętni, aby przeciwstawić się elicie narodu. Tymczasem pozostałości Konfederacji systematycznie rozmontowują Rekonstrukcję, jednocześnie nastawiając europejskich imigrantów przeciwko Chińczykom i byłym niewolnikom. A mimo to postacie narodowe, takie jak JP Morgan i Jay Gould, narzucają swoją wolę St. Louis aż z Nowego Jorku.
Mimo to wampiry ze Stowarzyszenia muszą się dostosować i rozwijać, złapane między wiekami doświadczenia a szybko zmieniającym się światem wokół nich — światem, który całkowicie by ich zniszczył, gdyby zostali ujawnieni. Kiedy jeden z nich na stałe poddaje się swojej Bestii i zaczyna polować na inne wampiry, Stowarzyszenie Ameryki Północnej pogrąża się w chaosie, a ty musisz zdecydować, za co warto umrzeć.
• Graj jako mężczyzna lub kobieta; gej, hetero lub pan; cis lub trans.
• Wykorzystuj domeny ludzkości: zostań mecenasem sztuki, zwolennikiem ruchu abstynenckiego, szefem świata przestępczego, inwestorem w przemyśle lub wizjonerem świata niewidzialnego.
• Wybierz swoją ofiarę: hazardzistów, artystów, finansistów lub pracowników. Trzymaj głowę wysoko i pożywiaj się tylko zwierzętami — lub pij z zapałem krew z serc twoich współtowarzyszy wampirów.
• Przetrwaj machinacje twoich współtowarzyszy wampirów, złośliwość śmiertelników, których skrzywdziłeś, i myśliwych, którzy chcą, aby twój gatunek został zniszczony.
• Rozwikłaj tajemnice wampirów.
• Spotkaj się ze słynnymi postaciami historycznymi — i wypij ich krew.
Czy Republika Amerykańska może cię nasycić, czy też wyssiesz ją do cna?