Chess Strategy (1800-2400) GAME
Ten kurs należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. W serii znajdują się kursy taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcówki, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet profesjonalnych graczy.
Dzięki temu kursowi możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych sztuczek taktycznych i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Da ci wskazówki, wyjaśnienia i pokaże nawet uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również sekcję teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na pewnym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest prezentowana w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko czytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i rozwiązywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Wysokiej jakości przykłady, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy, wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy trudności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje wskazówki, jeśli popełniono błąd
♔ Dla typowych błędnych ruchów wyświetlane jest obalenie
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Ustrukturyzowany spis treści
♔ Program monitoruje zmiany w rankingu (ELO) gracza w trakcie procesu nauki
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodawania zakładek do ulubionych ćwiczeń
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i rozwiązać jeden kurs z kilku urządzeń na Androidzie, iOS i w Internecie jednocześnie
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje oferowane w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Pozwalają one przetestować aplikację w warunkach rzeczywistych przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Przewaga w rozwoju
2. Przewaga w przestrzeni
3.1. Atak na króla
3.2. Atak na nierosadanego króla
3.3. Atak na króla, gdy obaj przeciwnicy roszadowali po tej samej stronie
3.4. Atak na króla w pozycjach z roszadą po przeciwnej stronie
4. Atak na skrzydle hetmańskim
5. Obrona i kontratak
6. Słabe pole
7.1. Otwarte linie i przekątne
7.2. Otwarte linie
7.3. Otwarte przekątne
8.1. Struktura pionów
8.2. Słabe piony
8.3. Większość pionów
8.4. Ograniczenie ruchomości
9.1. Centralne pola
9.2. Centrum pionów
9.3. Centrum figur i pionów
9.4. Centrum i skrzydła
10.1. Dyspozycja figur
10.2. Walka między mniejszymi figurami
10.3. Ograniczenie ruchomości figur
11. Wymiana
12. Ofiara pozycyjna
13.1. Izolowany pion hetmański
13.2. Metody gry z izolowanym pionem
13.3. Metody gry przeciwko izolowanemu pionowi
14.1. Para pionków c3+d4 na liniach półotwartych
14.2. Przeciwko
14.3. Za
15.1. Wiszące piony
15.2. Walka z wiszącymi pionami
15.3. Metody gry z wiszącymi pionami
16. Zapobieganie
17. Reguła dwóch słabości
18. Plan