Chess Middlegame IV GAME
Ten kurs należy do serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), która jest bezprecedensową metodą nauczania szachów. W serii znajdują się kursy taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcówki, podzielone według poziomów od początkujących do doświadczonych graczy, a nawet profesjonalnych graczy.
Dzięki temu kursowi możesz poprawić swoją wiedzę szachową, nauczyć się nowych sztuczek taktycznych i kombinacji oraz utrwalić zdobytą wiedzę w praktyce.
Program działa jak trener, który daje zadania do rozwiązania i pomaga je rozwiązać, jeśli utkniesz. Da ci wskazówki, wyjaśnienia i pokaże ci nawet uderzające obalenie błędów, które możesz popełnić.
Program zawiera również sekcję teoretyczną, która wyjaśnia metody gry na pewnym etapie gry, w oparciu o rzeczywiste przykłady. Teoria jest przedstawiona w sposób interaktywny, co oznacza, że możesz nie tylko przeczytać tekst lekcji, ale także wykonywać ruchy na planszy i rozwiązywać niejasne ruchy na planszy.
Zalety programu:
♔ Wysokiej jakości przykłady, wszystkie dwukrotnie sprawdzone pod kątem poprawności
♔ Musisz wprowadzić wszystkie kluczowe ruchy, wymagane przez nauczyciela
♔ Różne poziomy trudności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje wskazówki, jeśli popełniono błąd
♔ Dla typowych błędnych ruchów wyświetlane jest obalenie
♔ Możesz rozegrać dowolną pozycję zadań przeciwko komputerowi
♔ Interaktywne lekcje teoretyczne
♔ Ustrukturyzowany spis treści
♔ Program monitoruje zmiany w rankingu (ELO) gracza w trakcie procesu nauki
♔ Tryb testowy z elastycznymi ustawieniami
♔ Możliwość dodawania zakładek do ulubionych ćwiczeń
♔ Aplikacja jest dostosowana do większego ekranu tabletu
♔ Aplikacja nie wymaga połączenia z Internetem
♔ Możesz połączyć aplikację z bezpłatnym kontem Chess King i rozwiązać jeden kurs z kilku urządzeń na Androidzie, iOS i w Internecie jednocześnie
Kurs zawiera bezpłatną część, w której możesz przetestować program. Lekcje oferowane w wersji bezpłatnej są w pełni funkcjonalne. Umożliwiają przetestowanie aplikacji w warunkach rzeczywistych przed udostępnieniem następujących tematów:
1. Ruy Lopez
1.1. Ruy Lopez
1.2. Gambit Jaenischa
1.3. Wariant Archangielski
2. Gra dwoma skoczkami
2.1. Gra dwoma skoczkami
2.2. 4. Sg5
2.3. 4. d4
3. Obrona francuska
3.1. Obrona francuska
3.2. Wariant Nimzowitcha 3. e5
3.3. Wariant klasyczny 3. Sc3 Sf6
4. Obrona sycylijska. Wariant Richtera-Rausera
4.1. Obrona sycylijska. Wariant Richtera-Rausera
4.2. 6... e6 7. Qd2 Be7
4.3. 7... h6
4.4. 7... a6
5. Obrona Caro-Kann. Wariant natarcia 3. e5
6. Obrona dynastyczn
6.1. Obrona królewsko-indyjska
6.2. System Saemischa
6.3. System klasyczny
6.4. Odmiana Fianchetto
6.5. System Averbacha
7. Obrona Nimzo-indyjska. System Rubinsteina
7.1. Obrona Nimzo-indyjska. System Rubinsteina
7.2. 4... b6
7.3. 4... c5
7.4. 4... O-O
8. Obrona słowiańska
8.1. Obrona słowiańska
8.2. 4... dxc4
8.3. Odmiana Czebanienki 4... a7-a6
9. System Tartakowera-Makagonowa-Bondarewskiego (TMB)
10. Otwarcie angielskie
10.1. Otwarcie angielskie
10.2. 4... e5 5. Sb5 d5 6. cxd5 Bc5
10.3. 4... e6 5. g3 d5 6. Bg2 e5 7. Nf3 d4
11. Wariant Hanhama przeciwko 1. d4
11.1. Wariant Hanhama przeciwko 1. d4
11.2. Rozwój gońca na e2
11.3. Rozwój gońca na g2