Kontynuacja kursu szachowych kombinacji, zawiera 400 lekcji i 2200 zadań!
advertisement
Nazwa | Szachowe kombinacje część 2 |
---|---|
Wersja | 3.4.0 |
Aktualizuj | 14 paź 2024 |
Rozmiar | 16 MB |
Kategoria | Planszowe |
Instalacje | 100tys.+ |
Deweloper | Chess King |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | com.chessking.android.learn.chesscombinations2 |
Szachowe kombinacje część 2 · Opis
To fundamentalny program szachowej taktyki. Część druga zawiera ponad 2600 ćwiczeń (ponad 400 przykładów do nauki i około 2200 do rozwiązania), sklasyfikowanych według 60 działów i motywów. Poziom trudności od 4 kategorii do mistrza.
Przedstawiamy Państwu znakomity program do nauki i doskonalenia gry w szachy z serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), stanowi on bezprecedensowy pełny kurs dydaktyczny. Programy z tej serii zawierają kursy taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, które dostosowane są do poziomu od poczatkujących do zaawansowanych i profesjonalnych szachistów.
Przy pomocy tego kursu możecie doskonalić swoje szachowe umiejętności, poznać nowe taktyczne przykłady i kombinacje, a także utrwalić zdobyte wiadomości w praktyce.
Program wchodzi w rolę trenera, który daje zadania i pomaga je rozwiązać. Daje też podpowiedzi, objaśnienia, a także wskazuje poprawne kontynuacje przy błędnych ruchach, które możecie zrobić.
Program zawiera teoretyczny rozdział, w którym wyjaśnia się metody w określonych stadiach gry w oparciu o przykłady z praktycznych partii. Teoretyczne lekcje mają charakter interaktywny, można nie tylko czytać tekst lekcji, ale również wykonywać ruchy na szachownicy i samodzielnie analizować niezrozumiałe momenty gry.
Do walorów programu zaliczamy:
♔ Zadania są wysokiej jakości, ich poprawność została przetestowana
♔ Do rozwiązania zadania konieczne jest wykonanie kilku prawidłowych posunięć, określonych przez autora zadania
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedzi przy błędnych posunięciach
♔ Dla typowych słabych posunięć podaje poprawny ruch
♔ Dowolną pozycję zadania można rozegrać z silnikiem szachowym
♔ Teoretyczne lekcje są interaktywne
♔ Spis rzeczy jest odpowiednio zestrukturyzowany
♔ Program aktualizuje zmiany rankingu ELO szachisty w czasie nauki
♔ Elastyczny wybór trybu testu
♔ Tryb zakładek do ulubionych ćwiczeń
♔ Program zaadaptowany jest do dużego ekranu tabletu
♔ Program przetłumaczony jest w całości na polski język
♔ Program nie wymaga podłączenia do internetu
♔ Zakładając bezpłatne konto na Chess King można korzystać z wybranego kursu jednocześnie na kilku urządzeniach z różnymi systemami: Android, iOS lub Web
Kurs posiada bezpłatną część, dzięki której można spróbować pracy z programem. Część bezpłatna w pełni pokazuje wszystkie możliwości programu i specyfikę pracy z interfejsem. Jeśli program spodoba się Państwu, to możecie zakupić jego pełną wersję, która obejmuje następujące tematy:
1. Zdecydowany atak
1.1. Forsowny mat
1.2. Podwójne uderzenie
1.3. Zdecydowany atak po linii
1.4. Otwarte forsowne natarcie
1.5. Związanie
1.6. Eliminacja obrony
1.7. Połączenie motywów
2. Odciągnięcie
2.1. Odciągnięcie na mat
2.2. Odciągnięcie figury
2.3. Odciągnięcie od pola wtargnięcia
2.4. Figura na polu krytycznym
2.5. Odciągnięcie z podwójnym uderzeniem
2.6. Odciągnięcie od obrony pola
2.7. Odciągnięcie od pola przemiany
2.8. Odciągnięcie od pola posunięcia
2.9. Odciągnięcie wiążącej figury
2.10. Odciągnięcie blokującej figury
2.11. Odciągnięcie od kluczowego pola
2.12. Odciągnięcie broniącej figury
2.13. Odciągnięcie z atakiem po linii
3. Zaciągnięcie
3.1. Zaciągniecie pod mat
3.2. Zaciągnięcie Króla z prześladowaniem
3.3. Zaciągnięcie w matową sieć
3.4. Zaciągnięcie pod podwójne uderzenie
3.5. Zaciągnięcie pod atak po linii
3.6. Zaciągnięcie pod otwarty atak
3.7. Zaciągnięcie pod otwarty atak z szachem
3.8. Zaciągnięcie pod otwarty szach
3.9. Zaciągnięcie pod podwójny szach
3.10. Zaciągniecie na krytyczne pole
3.11. Zaciągnięcie pod związanie
4. Ćwiczenia. Połączenie tematów
5. Zniszczenie obrony
6. Blokada
7. Oswobodzenie pola
8. Przesłona
9. Oswobodzenie linii
10. Otwarcie linii
11. Związanie
12. Ograniczenie możliwości działania
13. Groźba
14. Zawładnięcie polem
15. Ćwiczenia. Połączenie taktycznych technik
Przedstawiamy Państwu znakomity program do nauki i doskonalenia gry w szachy z serii Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), stanowi on bezprecedensowy pełny kurs dydaktyczny. Programy z tej serii zawierają kursy taktyki, strategii, debiutów, gry środkowej i końcowej, które dostosowane są do poziomu od poczatkujących do zaawansowanych i profesjonalnych szachistów.
Przy pomocy tego kursu możecie doskonalić swoje szachowe umiejętności, poznać nowe taktyczne przykłady i kombinacje, a także utrwalić zdobyte wiadomości w praktyce.
Program wchodzi w rolę trenera, który daje zadania i pomaga je rozwiązać. Daje też podpowiedzi, objaśnienia, a także wskazuje poprawne kontynuacje przy błędnych ruchach, które możecie zrobić.
Program zawiera teoretyczny rozdział, w którym wyjaśnia się metody w określonych stadiach gry w oparciu o przykłady z praktycznych partii. Teoretyczne lekcje mają charakter interaktywny, można nie tylko czytać tekst lekcji, ale również wykonywać ruchy na szachownicy i samodzielnie analizować niezrozumiałe momenty gry.
Do walorów programu zaliczamy:
♔ Zadania są wysokiej jakości, ich poprawność została przetestowana
♔ Do rozwiązania zadania konieczne jest wykonanie kilku prawidłowych posunięć, określonych przez autora zadania
♔ Różne poziomy złożoności zadań
♔ Różne cele, które należy osiągnąć w zadaniach
♔ Program daje podpowiedzi przy błędnych posunięciach
♔ Dla typowych słabych posunięć podaje poprawny ruch
♔ Dowolną pozycję zadania można rozegrać z silnikiem szachowym
♔ Teoretyczne lekcje są interaktywne
♔ Spis rzeczy jest odpowiednio zestrukturyzowany
♔ Program aktualizuje zmiany rankingu ELO szachisty w czasie nauki
♔ Elastyczny wybór trybu testu
♔ Tryb zakładek do ulubionych ćwiczeń
♔ Program zaadaptowany jest do dużego ekranu tabletu
♔ Program przetłumaczony jest w całości na polski język
♔ Program nie wymaga podłączenia do internetu
♔ Zakładając bezpłatne konto na Chess King można korzystać z wybranego kursu jednocześnie na kilku urządzeniach z różnymi systemami: Android, iOS lub Web
Kurs posiada bezpłatną część, dzięki której można spróbować pracy z programem. Część bezpłatna w pełni pokazuje wszystkie możliwości programu i specyfikę pracy z interfejsem. Jeśli program spodoba się Państwu, to możecie zakupić jego pełną wersję, która obejmuje następujące tematy:
1. Zdecydowany atak
1.1. Forsowny mat
1.2. Podwójne uderzenie
1.3. Zdecydowany atak po linii
1.4. Otwarte forsowne natarcie
1.5. Związanie
1.6. Eliminacja obrony
1.7. Połączenie motywów
2. Odciągnięcie
2.1. Odciągnięcie na mat
2.2. Odciągnięcie figury
2.3. Odciągnięcie od pola wtargnięcia
2.4. Figura na polu krytycznym
2.5. Odciągnięcie z podwójnym uderzeniem
2.6. Odciągnięcie od obrony pola
2.7. Odciągnięcie od pola przemiany
2.8. Odciągnięcie od pola posunięcia
2.9. Odciągnięcie wiążącej figury
2.10. Odciągnięcie blokującej figury
2.11. Odciągnięcie od kluczowego pola
2.12. Odciągnięcie broniącej figury
2.13. Odciągnięcie z atakiem po linii
3. Zaciągnięcie
3.1. Zaciągniecie pod mat
3.2. Zaciągnięcie Króla z prześladowaniem
3.3. Zaciągnięcie w matową sieć
3.4. Zaciągnięcie pod podwójne uderzenie
3.5. Zaciągnięcie pod atak po linii
3.6. Zaciągnięcie pod otwarty atak
3.7. Zaciągnięcie pod otwarty atak z szachem
3.8. Zaciągnięcie pod otwarty szach
3.9. Zaciągnięcie pod podwójny szach
3.10. Zaciągniecie na krytyczne pole
3.11. Zaciągnięcie pod związanie
4. Ćwiczenia. Połączenie tematów
5. Zniszczenie obrony
6. Blokada
7. Oswobodzenie pola
8. Przesłona
9. Oswobodzenie linii
10. Otwarcie linii
11. Związanie
12. Ograniczenie możliwości działania
13. Groźba
14. Zawładnięcie polem
15. Ćwiczenia. Połączenie taktycznych technik