サイコロの旅 フリップ APP
Po uruchomieniu aplikacji pojawi się znajomy projekt klapki.
Dotykając części klapki do pisania, możesz wprowadzić komentarz i miejsce docelowe.
Możesz wykorzystać swoją poprzednią historię wprowadzania, aby wprowadzić komentarze i miejsca docelowe.
Korzystając z menu znajdującego się w górnej części ekranu, możesz zarządzać wcześniejszymi rzutami i rzutami kostkami.