Een offline touwopwindspel, eenvoudig maar erg leuk
Bereken de lengte van het touw en de diameter van de bal om de positie van de spijker te bepalen. Zodra het touw om de spijker is gedraaid en de bal het doel succesvol raakt, ben je geslaagd voor het level. Met elk level dat je haalt, zal de snelheid van het touw toenemen. Lukt het je om het level te halen?
Meer informatie
Advertentie
Advertentie