Een offline touwopwindspel, eenvoudig maar erg leuk
Bereken de lengte van het touw en de diameter van de bal om de positie van de spijker te bepalen. Nadat het touw om de spijker is gegaan, zorg je ervoor dat de bal het doel succesvol raakt om het level te halen. Bij elk level dat je passeert, zal het touw sneller draaien. Lukt het je om het level te halen?
Meer informatie
Advertentie
Advertentie