Een retro kerkercrawler (DRPG) met schattenjacht en spannende gevechten

Laatste Versie

Versie
Update
23 nov. 2024
Ontwikkelaar
Categorie
Google Play ID
Installaties
1.000+

App APKs

Labyrinth of Aetheria: 3D DRPG GAME

Mijn solo ontwikkelde, grid-gebaseerde, first-person 3D dungeon crawler (DRPG), geïnspireerd door klassiekers als Wizardry en Might & Magic, is nu klaar. Het beschikt over een automatische mapping-functie voor verbeterde speelbaarheid op smartphones en biedt avonturen met ontdekkingen van zeldzame items en gevaarlijke monstergevechten.

De setting is de grensstad Aetheria, waarvan wordt gezegd dat het de rustplaats is van de legendarische Heilige Graal. Aangetrokken door de belofte van enorme beloningen komen veel avonturiers hier samen om de gevaren van de kerkers het hoofd te bieden. Het uiteindelijke doel voor spelers is om verschillende beproevingen te overwinnen en de Heilige Graal te verkrijgen.

[Diverse klassen en vaardigheden]
Avonturiers kunnen kiezen uit een breed scala aan klassen, van basisklassen zoals vechters, dieven, priesters en magiërs tot geavanceerde klassen zoals paladijnen, samoerais, ninja's en wijzen. Elke klasse beschikt over unieke vaardigheden die van invloed zijn op de samenstelling van de groep, de strategie en de veroveringen van kerkers. Door van klasse te wisselen kunnen avonturiers verschillende vaardigheden combineren, waardoor unieke karakters ontstaan.

[Stadsfaciliteiten]
De stad biedt veel faciliteiten die nuttig zijn voor avonturen, zoals het verhandelen van voorwerpen in winkels, het leren van spreuken bij het magische gilde en geheime gereedschapstransacties bij het dievengilde. Quests kunnen worden ondernomen bij het avonturiersgilde, en in de taverne zijn verschillende aanwijzingen voor het verkennen van kerkers te vinden. Het grote landhuis van Sylvan, de edelman die de belangstelling van de avonturiers voor de stad wekte, bevindt zich hier ook.

[Puzzels en zoektochten]
In de kerkers zijn talloze mysteries en mechanismen te vinden. Het gebruik en de locatie van belangrijke items worden onthuld via herberggeruchten en kerkerontdekkingen, waardoor soms nieuwe paden worden ontgrendeld na het verslaan van krachtige bazen.

[Verzamelingselement]
Voorwerpen die in de kerkers worden gevonden, kunnen worden beoordeeld, hetzij op basis van de capaciteiten van de avonturiers, hetzij op basis van de taxateur van de stad, en worden geregistreerd in een voorwerpenencyclopedie. Hierdoor kunnen spelers genieten van het verzamelaspect terwijl ze door de kerkerverovering gaan.

[Verhaal]
Sylvan, een grote edelman van het Astaros-koninkrijk, was een van de meest invloedrijke figuren. Hij was altijd op zoek naar edelstenen en kostbaarheden. Onder hen was de meest gewaardeerde de magische Heilige Graal, die zich naar verluidt in de kerker van de grensstad Aetheria bevond. Sylvan rekruteerde avonturiers om de kerker uit te dagen en de Graal te bemachtigen. Er werden enorme beloningen beloofd aan degenen die de Heilige Graal konden terugbrengen. Toen ze deze geruchten hoorden, verzamelden avonturiers van over de hele wereld zich in Aetheria. Niemand begreep echter volledig het gevaar van de kerkers. De roekeloze avonturiers begonnen de kerkers te verkennen op zoek naar rijkdom en roem.
Meer informatie

Advertentie