Calcule GAME
Als je je realiseert dat je een fout hebt gemaakt, sleep dan alle andere getallen totdat het resultaat anders is dan het BLAUWE vierkant.
Het spel heeft geen tijd, dus de speler kan in alle rust nadenken.
Een belangrijke opmerking, het resultaat van de deling accepteert alle getallen vóór de komma, namelijk: 1,22 (1); 23,2 (23).
kijk ook naar het aantal treffers en missers, bij het verlaten van het spel gaat het aantal treffers en missers terug naar 0. de moeilijkheidsgraad van de getallen is willekeurig.
Een educatief spel voor elke leeftijd.