石頭物語 GAME
In de oudheid moesten dorpen een sterk lichaam en een sterke wil ontwikkelen om te kunnen overleven in een wereld vol onbekendheden en gevaren. Het menselijk ras verenigde zich met het orc-ras, het machine-ras en het demonen-ras om hun respectievelijke wapens op te pakken en werden dappere krijgers. Strijders van deze verschillende rassen vochten talloze veldslagen in het verlaten land en dichte oerwouden om hun stammen en families te beschermen.
In dit oude land verspreidt zich een kwade kracht. De duistere elf leidt zijn duistere krachten en cultiveert een groep duistere huisdieren in een poging de hele wereld te veroveren. Ze beschikken over vreemde magie en krachtige vechtkracht, wat ongekende uitdagingen voor het dorp met zich meebrengt. Waar het leger van de Dark Elf ook ging, het land werd tot verschroeide aarde gereduceerd en alle levende wezens werden verwoest.
Geconfronteerd met zo’n machtige vijand moest elk dorp zich verenigen om tegen deze kwade kracht te vechten. Onder leiding van hun dappere leiders lanceerden ze de een na de ander strategische veldslagen. Op het slagveld riskeerden de krijgers hun leven en gebruikten hun wijsheid en moed om deel te nemen aan een felle strijd met het duistere leger. Elke overwinning is zwaarbevochten en elke strijd is gevuld met eindeloze ontberingen en opofferingen.
Het waren echter deze dappere strijders die hun bloed en levens gebruikten om de vrede in het dorp te bewaren. Hun verhalen werden door latere generaties gezongen en werden onsterfelijke legendes, die generaties krijgers inspireerden om voor gerechtigheid en vrijheid te vechten.